Çizgi Roman Hazırlama ÇalıĢma Kağıdı (2014 - Ġzmir) ETKĠNLĠK ADI: Toondoo Web Sayfasını kullanarak çizgi roman oluşturma ETKĠNLĠĞĠN AMACI: Etkinlik sonunda öğrenciler toondoo sayfasını kullanarak etkili iletişim kurabilir, fikir ve projelerini gerçekleştirebilir ve bunları sosyal medyada paylaşabilir. BEKLENEN KAZANIMLAR: Bilginin sunulması için çoklu ortam uygulamalarını etkili biçimde kullanır. Bilgi ve fikirlerini farklı hedef kitlelerin anlayacağı biçimde düzenleyip medya aracılığı ile paylaşabilir. HAZIRLAYANLAR: Hale SAĞBAġ, KarĢıyaka Ortaokulu, KarĢıyaka, halekaratas@gmail.com Selçuk SAĞBAġ, Selim Diniz Ortaokulu, Çiğli, selcuksagbas@gmail.com ġaban BAġARAN, Atatürk Ortaokulu, Karaburun sabanbasaran@gmail.com M. Mahmut URUK, 12 Eylül Ortaokulu, Narlıdere mahmuturuk@gmail.com DERS ĠġLENĠġĠ 1- Adres çubuğuna http://www.toondoo.com/ adresini giriniz. Ardından sağ üst köĢedeki Sign Up For Free! Butonuna tıklayarak üye olunuz. İzmir Milli Eğitim Müdürlüğü bünyesinde 10-11 Eylül 2014 tarihlerinde gerçekleştirilen Ġzmir BiliĢim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Atölye ÇalıĢmasında hazırlanmıştır. 2- Çıkan ekrandan Sağ taraftaki Sign Up fo Toondoo ya tıklayınız. 3- Username: Kullanıcı Adınız Password: ġifreniz E-mail ID: e-posta Adresinizi yazınız. Ve Register düğmesine tıklayınız. İzmir Milli Eğitim Müdürlüğü bünyesinde 10-11 Eylül 2014 tarihlerinde gerçekleştirilen Ġzmir BiliĢim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Atölye ÇalıĢmasında hazırlanmıştır. 4-Kayıt ekranından sonra Log-in (giriĢ) bölümüne tıklayınız. Kullanıcı adınız ve Ģifrenizi girdikten sonra Sign in düğmesine tıklayınız. İzmir Milli Eğitim Müdürlüğü bünyesinde 10-11 Eylül 2014 tarihlerinde gerçekleştirilen Ġzmir BiliĢim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Atölye ÇalıĢmasında hazırlanmıştır. 5- Sağ taraftaki Toondoo Maker’a tıklayınız. 6- Çizgi roman hikayesini yerleĢtireceğiniz Ģablonu seçiniz. İzmir Milli Eğitim Müdürlüğü bünyesinde 10-11 Eylül 2014 tarihlerinde gerçekleştirilen Ġzmir BiliĢim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Atölye ÇalıĢmasında hazırlanmıştır. 71 Numara: Karakterlerinizi bu bölümden sahnemize yerleĢtirebilirsiniz. 2 Numara: Arka planı bu bölümden ekliyoruz. 3 Numara: Nesneleri (Top, ağaç, araba, kutu vb.) ekleyebileceğiniz bölüm. 4 Numara: KonuĢma balonlarını buradan ekliyoruz. 5-6-7-8 Numaralar: Bu bölümlerden de farklı karakter veya nesne ekleyebilirsiniz. 1 2 3 4 5 6 7 8 Bu bölüm araçlar menüsüdür. Bu bölümden resimleri, karakterleri, yazıları, nesneleri biçimlendirebilirsiniz. (büyültüp, küçültme, yönünü değiĢtirme, silme vb.) İzmir Milli Eğitim Müdürlüğü bünyesinde 10-11 Eylül 2014 tarihlerinde gerçekleştirilen Ġzmir BiliĢim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Atölye ÇalıĢmasında hazırlanmıştır. 8- Kaydetmek için sol üst tarafa geliniz. Save as butonuna tıklayarak kaydetme ekranına geliniz. 9- Title: BaĢlığınız Description: Tanıtım yazısı doldurup Publish butonuna basınız. 10- Çıktı almak için Print Toon butonuna basınız. İzmir Milli Eğitim Müdürlüğü bünyesinde 10-11 Eylül 2014 tarihlerinde gerçekleştirilen Ġzmir BiliĢim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Atölye ÇalıĢmasında hazırlanmıştır.
© Copyright 2024 Paperzz