XIII. Uluslararası İzmir Tekstil ve Hazır Giyim Sempozyumu 2-5 Nisan 2014 3 BOYUTLU CAD SİSTEMLERİNDE İNSAN VÜCUT ORANTISIZLIKLARININ GİYSİ UYUMUNA ETKİSİ A. Cichocka, P. Gilewicz, J. Dominiak, I. Frydrych Lodz University of Technology, Institute of Architecture of Textiles Department of Clothing Technology and Textronics, Zeromskiego 116, Polonya agnieszka.cichocka@p.lodz.pl Özet/Araştırma Konusu Bu çalışmada, uygun kalıp şekillerinin tanımlanması amacıyla, seçilmiş insan vücudu asimetrilerinin 3 boyutlu kalıp hazırlama mühendisliği üzerine etkileri incelenmiştir. Çalışmada 3D yazılımlarını kullanarak, erkek pantolonu temel kalıbı üzerinde çok sık karşılaşılan beden asimetrilerine göre kalıp düzenlemeleri/tasarımları yapılmıştır. Daha da fazlası, bu çalışmada, erkek morfolojisine göre uygun olan optimum pantolon görünüşü 3 farklı metoda göre karşılaştırılmıştır. Daha sonrasında, yeni erkek pantolon kalıpları belirli vücut asimetrileri dikkate alınarak geliştirilmiştir. Kalıpları kontrol etmek ve pantolon görünümlerindeki beklenen problemleri tanımlamak amacıyla 3 boyutlu çizim simülatörleri yardımıyla kalıpların simülasyonları hazırlanmıştır. Sonuç olarak, bu çalışma ile 3 boyutlu yazılımlar örnek olarak Modaris yazılımı ile standart ölçülere sahip olmayan vücutlara göre pantolon kalıpları hazırlanabilir mi sorusuna cevap verilmeye çalışılmıştır. Anahtar Kelimeler: Giysi kalıpçılığı mühendisliği, insan vücudu asimetlerileri, 3 boyutlu simülasyon Literatür İncelemesi Morfolojik olarak beden asimetrileri ve yapılan kalıp hatalarının oldukça fazla açıklaması olabilir [1]. İnsanların yaşam biçimleri, meslek alanları, kemik tipleri, aerosol kapasiteleri, enerji kaynakları, genleri, kromozomları, yaşları ve hobileri morfolojik farklılıklarının oluşmasına neden olarak verilebilir ve önemli olan nokta insanların bu etkilerle nasıl baş edeceğini bulmasıdır [2], [3]. Bu deformasyonların yanında, kavisli ve düz çizgilerin çizimi veya insan vücudundan yanlış ölçülerin alınması kalıp hazırlamada bazı yanlışlıkların oluşması ile sonuçlanabilir [4]. Bazı Sonuçlar/Analizler Kalıp hazırlama işlemleri 2 boyutlu şekilleri temsil eder, sonrasında kalıplar dikim ve yapıştırma teknikleri ile 3 boyutlu şekillere çevrilir. Bu çalışmada, erkek pantolonu kalıp hazırlama method üzerine yaptığımız uygulamayı göstermekteyiz. Pantolon kalıplarını farklı araçlarla kullanmak amacıyla 3D scanner ve Modaris V7R1 kullanılmıştır. İnsan bedenine ait ölçüler pantolon bedenini etkilemekte ve belirlemektedir. Kullandığımız mankenin beden ölçüleri dikkate alınmış ve mankenin ölçülerine bağlı kalarak göğüs, bel ve kalça ölçüleri seçilmiştir. Pantolonların kalıplarını hazırlamak amacıyla Lectra CAD solution Düz kalça asimetrisi 3 XIII. Uluslararası İzmir Tekstil ve Hazır Giyim Sempozyumu 2-5 Nisan 2014 sistemi kullanılmıştır. Bu program ile 2 boyutlu kalıplar, 3 boyutlu simulasyon şeklinde hazırlanabilmektedir. Sonrasında, temel İsveç, Polonya ve Fransız pantolon kalıpları çizilmiş [4] [5] ve nasıl göründüklerini vurgulamak amacıyla simüle edilmiştir. En yaygın insan bedeni asimetrilerini de dikkate almak amacıyla Polonya metodu seçilmiştir. Aşağıda görülen resimde “düz kalça (flat hip)” vücut asimetrisine örnek olarak pantolonların arkadan görünüşleri gösterilmiştir. İnsanların doğru olmayan hal/duruşlarının temel nedeni, yanlış vücut duruşlarına sahip olmalarıdır, özellikle de kalça kısmı eğimli olan kişiler için. “Düz kalça” sorununu çözmek için, takip edilmesi gereken adımlar mevcuttur. Üzerinde durulması gereken en önemli modifikasyon, arka taraftaki ağ çizgisinin kısaltılmasıdır. Ön ve arka bel kısımlarında da bazı modifikasyonlar yapılması gerekmektedir. Bu proje sonuç olarak, insan vücudu asitmerilerinden kaynaklanan giysi görünüm problemleri ile kullanılan kumaşların mekaniksel karakteristikleri arasındaki bağı Modaris yazılımındaki Kawabata parametreleri ile göstermeyi amaçlamıştır. Modaris ile görünüm farklılıklarını test etmek amacıyla beş farklı kumaş tipi seçilmiş ve simüle edilmiştir. “Düz kalça” farklı görünüşleri Tartışmalar/Sonuçlar Bu çalışma gösteriyor ki, insan vücudunun asitmerileri güçlü bir şekilde farklı pantolon kalıp yapılarının konseptini etkiler, ama bununla beraber kumaşın özellikleri de kalıp hatalarının görünümünü etkiler ki bu hatalar 3 boyutlu yazılımı kullanarak kalıp hazırlayan kişiler için bu tür bir hata mı yoksa insan vücudu asitmerisinden mi kaynaklandığının anlaşılması için büyük bir zorluk yaratabilir. İnsan vücudu morfolojisi ve giyim kalıpları şekillerinden kaynaklanan Diğer kumaş türlerinin etkisini kontrol etmek zor olabilir. İnsan vücut morfolojisi ve giysi kalıp şekillerinden kaynaklanan ve buna farklı kumaş tiplerinin etkisini incelemek ilgi çekmektedir. KAYNAKLAR [1] http://en.wikipedia.org/wiki/Human_body_shape [2] http://www.style-makeover-hq.com/body-shape.html, [3] http://www.girlzone.com/looks/YourShape_lk.html, [4] M. Billy Czopowa – Konstrukcja form odzieży, WSP, Warszawa 1998 [5] Tracés de coupe vétements féminins Classiques et sportwear, Systéme de l’Academie Internationale de Coupe De Paris Vauclair avec la collaboration de Jean-Yves LE MERRER, 4
© Copyright 2024 Paperzz