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Tools&Middleware メーカー主催説明会
Game Tools & Middleware Forum 2003 Winter
~ゲーム開発者のためのツール&ミドルウェア展示会~
のご案内
2003 年 1 月 17 日
拝啓 時下ますますご清栄のことと存じます。平素は、一方ならぬご高配を賜り、厚く
お礼申し上げます。
さて、このたびツール・ミドルウェアメーカー7社の共催による製品発表・説明会「Game
Tools & Middleware Forum ~ゲーム開発者のためのツール&ミドルウェア展示会~」
を、2003年2月7日に下記のとおり開催いたすこととなりました。
当日は、各メーカーブースでの最新の製品説明やデモンストレーションを予定しており
ます。また、小ホールにて各社のセミナーも開催いたします。さらに、会場限定のキャ
ンペーンや特別価格をご用意させていただきます。
つきましては、ご多忙とは存じますがご出席賜りますよう、ご案内申し上げます。
なお、参加者多数の場合、ご入場の制限をさせていただくことがございますので、ご参
加の申し込みはお早めにお願いいたします。
敬具
*** 共催メーカー ***
株式会社ウェブテクノロジ
株式会社クライテリオン・ソフトウエア
株式会社CRI・ミドルウェア
エイリアス・ウェーブフロント株式会社
シリコンスタジオ株式会社
SN システムズ リミテッド
株式会社ドワンゴ
(順不同)
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「Game Tools & Middleware Forum」開催概要
日時:2003 年 2 月 7 日(金)
11:00 ~ 17:30
会場:デジタルハリウッド東京本校
大ホール・小ホール
千代田区神田駿河台 2-3 DH2001 Bldg.
JR 御茶ノ水駅下車徒歩1分
本展示会に関して、デジタルハリウッド様への
お問い合わせはご遠慮ください。
展示内容(大ホール)
株式会社ウェブテクノロジ
新製品 iMageStudio5 for PlayStation®2 の紹介
400 項目・700 カ所におよぶ改良の主な新機能についての詳細
iMageStudio4.5 for NINTENDO GAMECUBE®の新機能の紹介
改良された S3TC 圧縮エンジン
S3TC 最適化機能の搭載
DXTC データ生成と編集機能の追加
ブロードバンドアダプターへの対応など
株式会社クライテリオン・ソフトウエア
全世界で500プロジェクト以上が採用。サードパーティー製汎用エンジンとしては、
90%近いシェアを誇り、今や業界標準となった、リアルタイム3D グラフィックスエ
ンジン“RenderWare Graphics” 。
ハイパフォーマンスと、さらなる使い勝手の良さを追求した最新版、
“RenderWareGraphics 3.4”是非、当社ブースにて実際に体感してください。
株式会社CRI・ミドルウェア
『CRI ADX』 マルチストリーム サウンドシステム
『CRI Sofdec』 高画質動画システム
『CRI Clipper』 口パターンデータ作成システム
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エイリアス・ウェーブフロント株式会社
Maya4.5 の紹介
ポリゴンモデリング、テクスチャリング、キャラクタセットアップ、アニメーション等を
中心にゲームコンテンツの制作の紹介
Cg シェーダ for Maya の紹介
昨年末に発表された Cg シェーダの紹介。nVidia 製のグラフィックボードを使用す
ることにより、リアルタイムで高精度な画像を作成可能
シリコンスタジオ株式会社
ゲーム開発用ミドルウェア「Intrinsic Alchemy」の紹介
Intrinsic Alchemy の提供する描画機能やツールの紹介
SN システムズ リミテッド
■
欧米で圧倒的なシェアを誇る SN Systems による、新製品群の紹介
(SN-TDEV for GAMECUBE, TUNER, ProDG)
株式会社ドワンゴ
■
ミドルウェアデモ
「ApplicationCenter BR」
手軽にゲームをネットワーク対応する事を目的に作られた製品です。
ウェブブラウザに切り替えることなくゲーム画面からウェブサービスを利用するこ
とができます。
このウェブを利用し、ランキングやデータダウンロードなどの機能もサポートし、
運営時に必要な管理ツールもご提供いたします。
■
ドワンゴ製品を採用して頂いたソリューションケーススタディのご紹介
♦ 大ぐるぐる温泉(株式会社セガ 開発元:株式会社オーバーワークス)
“PlayStation®2”、PC、ドリームキャストと三つのプラットフォームで対戦が
できる唯一のネットワークゲームです。
♦ カタン(株式会社カプコン)
ド イ ツ で 1995 年 以 来 愛 さ れ 続 け て い る 、 人 気 ブ レ イ ン ゲ ー ム 。
“PlayStation®2”及び PC での提供予定です。
♦ みんなの GOLF オンライン(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
ゴルフゲームを代表する「みんなの GOLF」のオンライン版です。みんな
の GOLF オンライン」ではリアルタイムで一斉に数百人がストロークできま
す。
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セミナー(小ホール)
11:30~12:10 SN システムズ リミテッド
GDEV 利用に比較して約 1/3 の低価格での開発環境を実現した新製品
『SN-TDEV for NINTENDO GAMECUBE』のデモ
ゲームキューブの隠れたパワーをマスターする近道!
CPU のパフォーマンスを視覚的に表示しゲームの最適化を行う新製品
『TUNER for NINTENDO GAMECUBE』のデモ
12:20~12:30 エイリアス・ウェーブフロント株式会社
Alias|Wavefront、Maya の近況
RenderWare との連携
12:30~13:20 株式会社クライテリオン・ソフトウエア
本セミナーでは、ハイパフォーマンスとさらなる使い勝手の良さを追求した最新版、
“RenderWare Graphics 3.4”に至る軌跡をご紹介します。
また、エイリアス社前面協力の元、これまでにないスムーズなワークフローを実現
する“Maya”と業界標準ミドルウェア“RenderWare Graphics”との親和性の高いカ
ップリングをお見せいたします。
さらに、欧米では既にリリースされ、究極のゲーム開発ツールとして、脚光を浴び
ている“RenderWare Studio”も含め、単なるグラフィックスエンジンにとどまらない、
“RenderWare”の新たな未来を本邦大公開!
お見逃しなく。
13:30~13:40 エイリアス・ウェーブフロント株式会社
Intrinsic Alchemy との連携
13:40~14:30 シリコンスタジオ株式会社
Intrinsic Alchemy の概要説明とデモを交えたプレゼンテーション
Intrinsic Alchemy の構造や柔軟性、ツール類の紹介
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14:40~15:20 株式会社ウェブテクノロジ
iMageStudio の機能を 100%使い切るための
「iMageStudio 応用テクニック・セミナー」
減色ソフトとしてだけでなく、画像編集において効率アップに大きく貢献できる
iMageStudio 使いこなし術の数々を、デモを交えて紹介します!
15:30~16:10 株式会社ドワンゴ
『オンラインゲーム開発のこれから』
オンラインゲームを制作するにあたり、今までのゲーム開発に加え新たな作業が
必要となります。その役割が求められる“高品質なサーバシステム”を提供するた
めに見落としがちな要点を議論します。
16:20~17:00 株式会社CRI・ミドルウェア
『CRI ADX』『CRI Sofdec』『CRI Clipper』を一通りご説明いたします。
より分かり易いように、新作デモンストレーションをご用意いたします。
会場限定キャンペーンおよび特別価格
株式会社ドワンゴ
☆ 2003 年 2 月 5 日~4 月 5 日の間に ApplicationCenter BR のライセンスを購入して
いただいたお客様には、半年間のホスティングサービスをご提供いたします。
株式会社ウェブテクノロジ
☆ 初めて iMageStudio for NINTENDO GAMECUBE をご購入いただくメーカー様向け
「1 本目は格安!ウェルカム・キャンペーン」
☆ iMageStudio5 for PlayStation 2・β評価版の申し込み受付
株式会社CRI・ミドルウェア
☆ 評価用SDKの配布
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参加申し込みについて
以下の情報を株式会社ウェブテクノロジ・GTMF 事務局まで電子メールでお送りくだ
さい。参加証を発行いたしますので、当日お持ちください。
1 月 31 日(金)までにお申し込みください
E-mail:joinGTMF@webtech.co.jp
会社名:
住所:
電話番号:
部署・役職名:
お名前:
E-mail:
参加希望セミナー名:
開発プラットフォーム:
Game Tools & Middleware Forum に関するお問い合わせ先
株式会社ウェブテクノロジ 企画営業グループ内 GTMF 事務局
〒171-0021 東京都豊島区西池袋 3-30-3 西池本田ビル
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