Interplay Central ® アドミニストレーション・ガイド バージョン 1.3 ご利用にあたって 製品の仕様は予告なしに変更することがあり、Avid Technology Inc. の責任を言明するものではありません。 この製品はソフトウェアに付属のソフトウェア使用許諾の条件の対象となります。この製品は使用許諾に従ってのみ使用できます。 Avid 製品またはその一部は、以下の 1 つまたは複数の米国特許により保護されています:5,309,528、5,355,450、5,396,594、5,440,348、5,467,288、 5,513,375、5,528,310、5,557,423、5,577,190、5,584,006、5,640,601、5,644,364、5,654,737、5,724,605、5,726,717、5,745,637、 5,752,029、5,754,851、5,799,150、5,812,216、5,828,678、5,842,014、5,852,435、5,986,584、5,999,406、6,038,573、6,141,007、 6,211,869、6,532,043、6,546,190、6,596,031、6,747,705、6,763,523、6,766,357、6,847,373、7,081,900、7,403,561、7,433,519、 7,555,557、7,562,099、D352,278、D372,478、D373,778、D392,267、D392,268、D392,269、D395,291、D396,853、D398,912。その 他の特許は出願中です。 Avid 製品またはその一部は、以下の 1 つまたは複数のヨーロッパ特許により保護されています:0506870、0635188、0674414、0752174、1111910、 1629675。その他の特許は出願中です。 本書は、著作権によって保護されています。Interplay Central の公認ライセンス所有者は、ソフトウェアの使用法を個人的に習得するために、本書を複製 することができます。本書は、その全体または部分を問わず、本書のコピーの販売、サポートの提供、第三者への教育サービスなど、商用目的で複製また は配布することはできません。本書は、Interplay Central のガイドとして提供されています。本書に含まれる情報は、細心の注意をもって準備したもので すが、落丁、技術的誤り、誤字脱字などがある場合があります。Avid Technology, Inc. は、本書を使用したことが原因で顧客が被るいかなる種類の損害 の責務も負いません。製品の仕様は予告なく変更されることがあります。 Copyright © 2012 Avid Technology, Inc. and its licensors.All rights reserved. 無断転載・複写を禁じます。 以下の免責事項は、Apple Computer, Inc. により要求されるものです。 Apple Computer Inc. は、黙示・明示を問わず、商品性、特定目的適合性に対する保証をしないことを含む一切の保証もいたしません。黙示の保証の例外 を許可しない州もあります。上記の例外が適用されない場合もあります。この保証により特別な法的権利が認められます。州によっては他の権利を所有す ることもあります。 以下の免責事項は、TIFF ライブラリの使用に関して Sam Leffler と Silicon Graphics, Inc. により要求されるものです。 Copyright © 1988–1997 Sam Leffler Copyright © 1991–1997 Silicon Graphics, Inc. (1)本ソフトウェア(TIFF ライブラリ)とその付属文書の全コピーに上記の著作権通知とこの許可通知が記載されている場合、および(2)Sam Leffler と Silicon Graphics からの書面による事前の許可なく本ソフトウェア製品に関する広告または広報に Sam Leffler と Silicon Graphics の名称が使用さ れることがない場合に限り、本ソフトウェアと付属文書の使用、複製、変更、配布、および販売が無償で許可されます。 本ソフトウェアは、何等保証のない現状有姿のままで提供されるものであり、商品性、特定目的に対する適合性、およびその他いかなる事項についても、明 示であると黙示であるとを問わず、一切保証されません。 いかなる場合においても、Sam Leffler または Silicon Graphics は、本ソフトウェア製品の使用または性能から生じる特別、間接的、偶発的、結果的損 害、または、使用不能、データまたは利益の逸失を含むいかなる損害に対しても、状況のいかんを問わず一切責任を負いません。たとえ、Sam Leffler ま たは Silicon Graphics がこのような損害について知らされていた場合でも同様です。 以下の免責事項は、Independent JPEG Group により要求されるものです。 本ソフトウェア製品は、一部において、Independent JPEG Group をベースとしています。 本ソフトウェアは、以下の条件に基づいて使用許諾を受けたコンポーネントを使用している場合があります。 Copyright (c) 1989 The Regents of the University of California.All rights reserved. 無断転載・複写を禁じます。 上記の著作権表記およびこのパラグラフが、すべての文書、広告素材、および配布や使用に関係するその他の素材において、本ソフトウェアがカリフォル ニア大学バークレー校により開発されたことを認知させる形式で複製されている場合に限り、再配布およびソース形式およびバイナリ形式での使用を許可 します。事前の書面による許可を受けることなく、本ソフトウェアから派生した製品の保証およびプロモーションのために大学の名称を使用することを禁 じます。本ソフトウェアは、何等保証のない現状有姿のままで提供されるものであり、商品性、特定目的に対する適合性、およびその他いかなる事項につ いても、明示であると黙示であるとを問わず、一切保証されません。 Copyright (C) 1989, 1991 by Jef Poskanzer. 本ソフトウェア製品の全コピーに上記の著作権通知が記載され、付属文書に上記の著作権通知とこの許可通知が記載されている場合に限り、本ソフトウェ アと付属文書の無料での使用、複製、変更、および配布が許可されます。本ソフトウェア製品は、なんら保証のない現状有姿のままで提供されるものです。 Copyright 1995, Trinity College Computing Center.Written by David Chappell. 2 本ソフトウェア製品の全コピーに上記の著作権通知が記載され、付属文書に上記の著作権通知とこの許可通知が記載されている場合に限り、本ソフトウェ アと付属文書の無料での使用、複製、変更、および配布が許可されます。本ソフトウェア製品は、なんら保証のない現状有姿のままで提供されるものです。 Copyright 1996 Daniel Dardailler. 本ソフトウェア製品の全コピーに上記の著作権通知が記載され、付属文書に上記の著作権通知とこの許可通知が記載されている場合、および書面による事 前の許可なく本ソフトウェア製品の配布に関する広告または広報に Daniel Dardailler の名称が使用されることがない場合に限り、本ソフトウェアと付属 文書の無料での使用、複製、変更、配布、および販売が許可されます。Daniel Dardailler はいかなる目的においても、本ソフトウェア製品の適合性につ いて述べるものではありません。本ソフトウェア製品は、なんら保証のない現状有姿のままで提供されるものです。 Modifications Copyright 1999 Matt Koss, under the same license as above. Copyright(c)1991 by AT&T. 本ソフトウェア製品の全コピーに上記の著作権通知が記載され、付属文書にこの法的通知が記載されている場合、および書面による事前の許可なく本ソフ トウェア製品の配布に関する広告または広報に Daniel Dardailler の名称が使用されることがない場合に限り、本ソフトウェアと付属文書の無料での使用、 複製、変更、および配布が許可されます。 本ソフトウェア製品は、なんら保証のない現状有姿のままで提供されるものです。特に、筆者および AT&T は、いかなる目的においても本ソフトウェア製 品の商品適格性に関して、いかなる説明や保証を行うものではありません。 本製品には、カリフォルニア大学バークレー校およびその協力者によって開発されたソフトウェアが含まれています。 以下の免責事項は、Paradigm Matrix が必要とするものです。 本ソフトウェア製品の一部は、Paradigm Matrix からライセンスを取得しています。 以下の免責事項は、Ray Sauers Associates, Inc. により要求されるものです。 「Install-It」は Ray Sauers Associates, Inc. からライセンスを取得しています。エンドユーザーは、 「Install-It」のソース・コードまたはそのコピーを 取得するための、逆アセンブリまたは逆コンパイルを含むいかなる行為も禁じられています。いかなる場合においても、Ray Sauers Associates, Inc. は、 代理店の義務怠慢から生じるすべての損害、代理店の製品または本ソフトウェアの使用または操作から生じるすべての損害、または偶発的、直接的、間接的、 逸失利益を含む特別または結果的損害を含むすべての損害、代理店の製品または本ソフトウェアの使用または使用不能から生じる損害に対して、著作権ま たは特許侵害を含むいかなる理由においても、状況のいかんを問わず一切責任を負いません。たとえ、Ray Sauers Associates がこのような損害につい て知らされていた場合でも同様です。 以下の免責事項は、Videomedia, Inc. が必要とするものです。 「Videomedia, Inc. は、本製品に関して、黙示・明示を問わず、商品性、特定目的適合性に対する保証をしないことを含む一切の保証もいたしません。 」 「本ソフトウェア製品には、Videomedia, Inc. が開発した V-LAN ver. 3.0 製品、および Videomedia, Inc. からのライセンス契約に基づいて第三者が開 発した V-LAN ver. 3.0 互換製品と通信するための V-LAN ver. 3.0 コマンド・プロトコルが含まれています。本ソフトウェア製品を使用することにより、 適用可能なビデオテープ・レコーダー・デッキ、ビデオディスク・レコーダー / プレーヤー、およびそれに類するものの正確なフレーム編集制御を行うこと ができます。 」 以下の免責事項は、Mac2Win ソフトウェアとサンプル・ソース・コードの使用に関して Altura Software, Inc. により要求されるもの です。 ©1993–1998 Altura Software, Inc. 以下の免責事項は、3Prong.com Inc. により要求されるものです。 一定の波形およびベクトル・モニター機能は、3Prong.com Inc. からのライセンス契約に基づき提供されています。 以下の免責事項は、Interplay Entertainment Corp. が必要とするものです。 「Interplay」の名称は、Interplay Entertainment Corp. の許可に基づいて使用しています。Interplay Entertainment Corp. は、Avid 製品に関して、 いかなる責務も負いません。 本製品には、GmbH 社の Alloy Look & Feel ソフトウェアの一部が含まれています。 本製品には、Apache Software Foundation(http://www.apache.org/)によって開発されたソフトウェアが含まれています。 © DevelopMentor 本製品は、JCifs ライブラリを含む場合があり、以下の法的通知が適用されます。 JCifs © Copyright 2004、JCIFS Project は LGPL(http://jcifs.samba.org/)による使用許諾を受けて使用しています。インストール CD の Third Party Software ディレクトリにある LGPL.txt ファイルをご参照ください。 3 Avid Interplay には、LavanTech から使用許諾を受けたコンポーネントが含まれています。これらのコンポーネントは、Avid Interplay の一部として、 および Avid Interplay に関連してのみ使用することができます。 本製品には、GNU Lesser General Public License に保護された FFmpeg が含まれています。 本製品には、一部において、FreeType Team の著作物をベースとしたソフトウェアが含まれています。 本ソフトウェアは、一部において、Independent JPEG Group の著作物をベースとしています。 本製品には、wxWindows Library License に保護された libjpeg-turbo バージョン 3.1 が含まれています。 Portions copyright 1994, 1995, 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 by Cold Spring Harbor Laboratory.Funded under Grant P41-RR02188 by the National Institutes of Health. Portions copyright 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 by Boutell.Com, Inc. Portions relating to GD2 format copyright 1999, 2000, 2001, 2002 Philip Warner. Portions relating to PNG copyright 1999, 2000, 2001, 2002 Greg Roelofs. Portions relating to gdttf.c copyright 1999, 2000, 2001, 2002 John Ellson (ellson@lucent.com). Portions relating to gdttf.c copyright 1999, 2000, 2001, 2002 John Ellson (ellson@lucent.com). Portions relating to JPEG and to color quantization copyright 2000, 2001, 2002, Doug Becker and copyright (C) 1994, 1995, 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, Thomas G.Lane. 本ソフトウェアは、一部において、Independent JPEG Group の著作物をベースとし ています。詳しくは、README-JPEG.TXT をご参照ください。Portions relating to WBMP copyright 2000, 2001, 2002 Maurice Szmurlo and Johan Van den Brande. ユーザーが利用できる付属文書に本通知が記載されている場合、商用を含むどの用途でも、gd の複製、配布、および変更が無料で許可されます。 これはユーザーの二次的著作物自体の所有権には影響せず、この目的は、ユーザーによる gd の生産的な使用を干渉することではなく、gd の作者にふさわ しいクレジットを付与することにあります。ご質問がございましたら、どうぞお問い合わせください。 「二次的著作物」には、ライブラリを利用するすべて のプログラムが含まれます。クレジットは、ユーザーが利用できる文書に提供する必要があります。 本ソフトウェアは「現状のまま」提供されています。著作権保有者は、本規約と付属文書に関して、明示であるまたは黙示であるを問わず、商品性および 特定の目的への適合性についての保証を含むがこれに限定されないすべての保証を放棄します。 これらの規約は gd に表示されていませんが、著者は David Koblas、David Rowley の各氏、および Hutchison Avenue Software Corporation のこ れまでの貢献に感謝の意を表します。 本製品には、OpenSSL Toolkit(http://www.openssl.org/)で使用するために OpenSSL Project が開発したソフトウェアが含まれています。 Interplay Central は OpenLDAP を使用する場合があります。Copyright 1999-2003 The OpenLDAP Foundation, Redwood City, California, USA.All rights reserved. 無断転載・複写を禁じます。OpenLDAP は OpenLDAP Foundation の登録商標です。 政府機関のユーザーへの留意事項。権利の制限 アメリカ合衆国 政府の権利の制限。本ソフトウェアと付属文書は、「商業コンピューター・ソフトウェア」または「商業コンピューター・ソフトウェア文 書」です。このようなソフトウェアまたは文書をアメリカ合衆国政府の機関または部署が取得する場合、本ソフトウェアと文書に関するすべての権利は、 FAR §12.212(a)あるいは DFARS §227.7202-1(a)に従って、ライセンス契約の拘束を受けます。 商標 003、192 Digital I/O、192 I/O、96 I/O、96i I/O、Adrenaline、AirSpeed、ALEX、Alienbrain、AME、AniMatte、Archive、Archive II、Assistant Station、AudioPages、AudioStation、AutoLoop、AutoSync、Avid、Avid Active、Avid Advanced Response、Avid DNA、Avid DNxcel、 Avid DNxHD、Avid DS Assist Station、Avid Liquid、Avid Media Engine、Avid Media Processor、Avid MEDIArray、Avid Mojo、Avid Remote Response、Avid Unity、Avid Unity ISIS、Avid VideoRAID、AvidRAID、AvidShare、AVIDstripe、AVX、Axiom、Beat Detective、 Beauty Without The Bandwidth、Beyond Reality、BF Essentials、Bomb Factory、Boom、Bruno、C|24、CaptureManager、ChromaCurve、 ChromaWheel、Cineractive Engine、Cineractive Player、Cineractive Viewer、Color Conductor、Command|24、Command|8、Conectiv、 Control|24、Cosmonaut Voice、CountDown、d2、d3、DAE、Dazzle、Dazzle Digital Video Creator、D-Command、D-Control、Deko、 DekoCast、D-Fi、D-fx、Digi 003、DigiBase、DigiDelivery、Digidesign、Digidesign Audio Engine、Digidesign Development Partners、 Digidesign Intelligent Noise Reduction、Digidesign TDM Bus、DigiLink、DigiMeter、DigiPanner、DigiProNet、DigiRack、DigiSerial、 DigiSnake、DigiSystem、Digital Choreography、Digital Nonlinear Accelerator、DigiTest、DigiTranslator、DigiWear、DINR、DNxchange、 DPP-1、D-Show、DSP Manager、DS-StorageCalc、DV Toolkit、DVD Complete、D-Verb、Eleven、EM、Euphonix、EUCON、EveryPhase、 Expander、ExpertRender、Fader Pack、Fairchild、FastBreak、Fast Track、Film Cutter、FilmScribe、Flexevent、FluidMotion、Frame Chase、FXDeko、HD Core、HD Process、HDPack、Home-to-Hollywood、HYBRID、HyperControl、HyperSPACE、HyperSPACE HDCAM、 iKnowledge、Image Independence、Impact、Improv、iNEWS、iNEWS Assign、iNEWS ControlAir、Instantwrite、Instinct、 4 Intelligent Content Management、Intelligent Digital Actor Technology、IntelliRender、Intelli-Sat、Intelli-sat Broadcasting Recording Manager、InterFX、Interplay、inTONE、Intraframe、iS Expander、ISIS、IsoSync、iS9、iS18、iS23、iS36、ISIS、IsoSync、KeyRig、 KeyStudio、LaunchPad、LeaderPlus、LFX、Lightning、Link & Sync、ListSync、LKT-200、Lo-Fi、Luna、MachineControl、Magic Mask、 Make Anything Hollywood、make manage move | media、Marquee、MassivePack、Massive Pack Pro、M-Audio、M-Audio Micro、Maxim、 Mbox、Media Composer、MediaFlow、MediaLog、MediaMatch、MediaMix、Media Reader、Media Recorder、MEDIArray、MediaServer、 MediaShare、MetaFuze、MetaSync、MicroTrack、MIDI I/O、Midiman、Mix Rack、MixLab、Moviebox、Moviestar、MultiShell、NaturalMatch、 NewsCutter、NewsView、Nitris、NL3D、NLP、Nova、NRV-10 interFX、NSDOS、NSWIN、Octane、OMF、OMF Interchange、OMM、 OnDVD、Open Media Framework、Open Media Management、Ozone、Ozonic、Painterly Effects、Palladium、Personal Q、PET、 Pinnacle、Pinnacle DistanTV、Pinnacle GenieBox、Pinnacle HomeMusic、Pinnacle MediaSuite、Pinnacle Mobile Media、 Pinnacle Scorefitter、Pinnacle Studio、Pinnacle Studio MovieBoard、Pinnacle Systems、Pinnacle VideoSpin、Podcast Factory、 PowerSwap、PRE、ProControl、ProEncode、Profiler、Pro Tools LE、Pro Tools M-Powered、Pro Transfer、Pro Tools、QuickPunch、 QuietDrive、Realtime Motion Synthesis、Recti-Fi、Reel Tape Delay、Reel Tape Flanger、Reel Tape Saturation、Reprise、Res Rocket Surfer、Reso、RetroLoop、Reverb One、ReVibe、Revolution、rS9、rS18、RTAS、Salesview、Sci-Fi、Scorch、Scorefitter、ScriptSync、 SecureProductionEnvironment、Serv|LT、Serv|GT、Session、Shape-to-Shape、ShuttleCase、Sibelius、SIDON、SimulPlay、SimulRecord、 Slightly Rude Compressor、Smack!、Soft SampleCell、Soft-Clip Limiter、Solaris、SoundReplacer、SPACE、SPACEShift、SpectraGraph、 SpectraMatte、SteadyGlide、Streamfactory、Streamgenie、StreamRAID、Strike、Structure、Studiophile、SubCap、Sundance Digital、 Sundance、SurroundScope、Symphony、SYNC HD、Synchronic、SynchroScope、SYNC I/O、Syntax、TDM FlexCable、TechFlix、 Tel-Ray、Thunder、Titansync、Titan、TL Aggro、TL AutoPan、TL Drum Rehab、TL Everyphase、TL Fauxlder、TL In Tune、TL MasterMeter、TL Metro、TL Space、TL Utilities、tools for storytellers、Torq、Torq Xponent、Transfuser、Transit、TransJammer、Trigger Finger、Trillium Lane Labs、TruTouch、UnityRAID、Vari-Fi、Velvet、Video the Web Way、VideoRAID、VideoSPACE、VideoSpin、VTEM、 Work-N-Play、Xdeck、X-Form、Xmon、XPAND!、Xponent、X-Session、および X-Session Pro は、アメリカ合衆国あるいは他の国における Avid Technology, Inc. の登録商標または商標です。 Avid Interplay Central アドミニストレーション・ガイド • 9329-065179-01 Rev B • 2012 年 10 月 • 作成日 2012 年 12 月 10 日 • 本文書は Avid がオンライン(電子)形式のみで配布しており、印刷形式では販売していません。 5 目次 はじめに ........................................................ 8 シンボルおよび表記法 困ったときには . ...................................................... 8 .......................................................... 9 Avid トレーニング・サービス . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 第 1章 Interplay Central の管理とシステム設定 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 管理者のアカウント . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Interplay Central へサインインする . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 システム設定を構成する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 再生サーバーに送信を設定する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 「再生サーバーに送信」のコンポーネントと処理を理解する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 [再生サーバーに送信プロファイル]を作成または編集する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 [再生サーバーに送信プロファイル]の例 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Interplay Production Administrator の設定を構成する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 第 2章 Interplay Central ユーザー管理 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 [ユーザー]レイアウトを開く [ユーザー]レイアウト . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 ユーザーとグループについて理解する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 選択可能なレイアウト:管理者とユーザー . ユーザーとグループを管理する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 ユーザーをインポートする . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 新規ユーザーを作成する、またはユーザー詳細を編集する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 新規グループを作成する、またはグループ詳細を編集する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 ユーザーをグループに追加する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 ユーザーをグループから削除する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 グループをグループから削除する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 ウィンドウ内の選択肢からグループ・メンバーシップを追加または削除する [アサインされていない]グループについて理解する . ユーザーとグループを削除する . . . . . . . . . . . . . . . 49 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 6 パスワードを変更する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 ロールを作成、削除、割り当てる . ロールとライセンス . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 ロールを作成・削除する ロールを割り当てる . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 [詳細]ペインに情報を表示する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 ユーザーまたはグループを検索する 第 3章 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 モニタリングとトラブルシューティング ログ・ファイル . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 「再生サーバーに送信」のトラブルシューティング . ミックスダウンのトラブルシューティング . 付録 A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 User Management Utilities ツール . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 索引 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 7 はじめに このガイドは、Avid Interplay Central システムの設定とメンテナンスを行うすべての Avid® Interplay® Central 管理者を対象としています。このガイドでは、Interplay Central の製品機能、およびシステム 設定やユーザー管理などの管理手順を説明しています。 最初のインストールや設定については、 『Avid Interplay Common Services Installation and Configuration Guide』をご参照ください。 シンボルおよび表記法 この文書は、以下のシンボルや表記法を使用しています。 シンボルまたは表記法 n c w > 意味または操作 重要な関連情報、注意事項、および推奨事項を示します。 コンピューター障害またはデータ損失を防ぐための注意事項が記されています。 人身事故を防ぐための警告が記されています。電気機器を扱う際は、本書ま たは機器本体に記されている指示に従ってください。 このシンボルは、メニュー・コマンド(およびサブコマンド)の選択順序を (Import)の場合は、 示します。たとえば、 [ファイル] (File)> [インポート] [ファイル](File)メニューを開いてから[インポート](Import)コマン ドを選択することを意味します。 このシンボルは、単独の手順を示します。リストに複数の矢印がある場合は、 リストされている作業の 1 つを実行します。 このテキストは、情報が Windows または Mac OS X のどちらか特定のオペ (Windows)、(Windows のみ)、 (Macintosh)、または レーティング・システムのみに適用されることを意味します。 (Macintosh のみ) 太字フォント 太字フォントは、ユーザー・インターフェースの項目やキーボードのシーケ ンスを識別するために、主に作業の説明において使用されます。 斜体フォント 斜体フォントは、特定の用語を強調したり、変数を示したりする場合に使用 されます。 Courier Bold フォント Courier Bold フォントは、入力するテキストを示します。 困ったときには シンボルまたは表記法 意味または操作 Ctrl+ キーまたはマウスの 最初のキーを押しながら最後のキーを押したり、マウス操作をしたりします。 たとえば、Command キーと Option キーを押しながら C を押したり、Ctrl キーを押しながらドラッグしたりします。 操作 困ったときには Avid 製品の使用中にトラブルが生じた場合は、以下の手順に従ってください。 1. 実行した操作について、このガイドに記載されている指示を注意深く読み、同じ操作を再試行して ください。特に重要なのは、ワークフローの各手順を確認することです。 2. 本書発行後に利用できるようになった最新情報がないか、確認してください。 - Avid 製品の最新情報が印刷版リリース・ノートとして提供されている場合、アプリケーション に同梱されますが、オンラインでもご利用いただけます。 - Avid 製品の最新情報が ReadMe ファイルで提供されている場合、Avid インストール・メディ アに PDF 文書(README_product.pdf)として付属しますが、オンラインでもご利用いた だけます。 オンライン版は随時更新されますので、最新のリリース・ノートや ReadMe は、ぜひオンライン でご確認ください。オンライン版をご覧になるには、 [ヘルプ]メニューで[ReadMe]を選択する か、www.avid.com/support でナレッジベースにアクセスしてください。 3. 保守またはハードウェア関連の問題については、ご使用の Avid アプリケーションまたはハードウェ アに付属の文書をご確認ください。 4. オンラインのナレッジベース(www.avid.com/support)もご参照ください。オンライン・サービ スは、日時を問わずいつでもご利用いただけます。このオンライン・ナレッジベースでは、答えの 検索、エラー・メッセージの参照、トラブルシューティングのヒントへのアクセス、アップデート のダウンロード、オンライン・メッセージボード・ディスカッションなどのサービスを提供してい ます。 Avid トレーニング・サービス Avid は、生涯学習、キャリア・アップ、個人の能力開発をお手伝いします。Avid は、差別化に必要となる 知識は常に変化することを理解しています。常にコースの内容を更新し、プレッシャーの高い競争的な 職場環境に合わせた新しいトレーニング受講方法を提供しています。 トレーニング・センター、 検定、 教材などについての詳細は、www.avid.com/support コース / スケジュール、 およびトレーニングのリンクをご覧いただくか、最寄りの Avid ディーラーにお問い合わせください。 9 1 Interplay Central の管理とシステム設定 以下の項目では、Interplay Central のコンポーネントの設定について説明します。 • 管理者のアカウント • Interplay Central へサインインする • システム設定を構成する • 再生サーバーに送信を設定する • Interplay Production Administrator の設定を構成する 管理者のアカウント Interplay Central のインストール中に、「Administrator(管理者)」という名前のユーザーが作成され ます。このユーザーはデフォルトで管理者グループのメンバーに設定され、管理者権限を持っています。 インストール時、この管理者のデフォルトのパスワードは Avid123 と設定されています。ユーザー名 「Administrator」で初めてサインインする場合、このパスワードを入力する必要があります。このパスワー ドはコンテキスト・センシティブ(文脈依存)ですのでご注意ください。安全保護のため、パスワード は後ほど変更してください。詳しくは、 「パスワードを変更する」 (53 ページ)および「User Management Utilities ツール」(67 ページ)を参照してください。 初めてサインインした後、管理者は、Avid iNEWS や Interplay Production システムについての情報など、 (11 ページ) システム設定を構成する必要があります。詳しくは、 「Interplay Central へサインインする」 および「システム設定を構成する」(12 ページ)を参照してください。 追加の管理者アカウント 管理者は他のユーザーを管理者グループに追加できます。管理者グループのすべてのメンバーに、同様 の管理者権限が与えられます。詳しくは、「新規グループを作成する、またはグループ詳細を編集する」 (45 ページ)をご参照ください。 管理者のみが利用できるレイアウト 管理者のタスクは Interplay Central のレイアウト内で実行されます。次のレイアウトは Interplay Central の管理者のみが利用できます。 • システム設定 • ユーザー Interplay Central へサインインする Interplay Central へサインインする 対応ブラウザーを使用して Interplay Central サーバーに接続し、サインインします。対応ブラウザーの リストについては、『Avid Interplay Central ReadMe』をご参照ください。 Interplay Central では、1 つのユーザー名とパスワードを使用して、アカウントが設定されているすべ ての Avid システムにアクセスできます。ジャーナリストは Avid iNEWS データベースと Interplay Production データベースの両方にアクセスでき、ロガーは Interplay Production データベースのみにア クセスできます。アクセスは、ユーザーのロールによって決定されます。詳しくは、 「ロールとライセンス」 (53 ページ)をご参照ください。 Avid iNEWS データベースまたは Interplay Production データベースにアクセスするには、Interplay Central ユーザーまたは管理者は、ユーザー設定ダイアログ・ボックスの iNEWS か Interplay Production セク ションでユーザー名とパスワードを設定する必要があります。 初めて Interplay Central にサインインすると、Avid iNEWS アカウントか Interplay Production アカ ウント、または両方のユーザー名とパスワードを確認もしくは入力するよう求められます。これらの認 証情報により iNEWS と Interplay Production データベースへの適切なアクセスと権限がユーザーに与 えられ、それ以降は Interplay Central のユーザー名とパスワードを入力するだけでサインインできます。 Interplay Central にサインインするには: 1. 対応ブラウザーを開き、Interplay Common Services サーバーの URL を入力します。 URL はサーバーのコンピューター名です。 2. サインイン画面で、ユーザー名とパスワードを入力します。 (Sign In)をクリックするか、Enter キー(Windows)または Return キー(Macintosh) 3.[サインイン] を押します。 数秒後に Interplay Central アプリケーションが開き、最後に使用したレイアウトが表示されます。 n Interplay Central にサインインすると、ご使用の iNEWS ニュースルーム・コンピューター・システムか Interplay Production システム、またはその両方に自動的にサインインします。ただし、いずれかの統 合システムのセキュリティ設定に間違いがあると、アプリケーションがサインイン名とパスワードを認 証できないことを知らせる警告メッセージが出る場合があります。このメッセージが出たら、リンクをクリッ クし、セキュリティ設定を確認してください。 4.(オプション)ご希望のレイアウトが表示されない場合は、レイアウト・セレクターからお好きなレ イアウトを選択します。 左:[サインアウト]ボタン、右:レイアウト・セレクター サインアウトするには: t メニュー・バーの[サインアウト](Sign 11 Out)をクリックします。 システム設定を構成する システム設定を構成する Interplay Central の管理者は、ユーザーが Interplay Central を使用する前に構成情報を設定する必要が あります。これらの設定は、管理者のみが利用できる[システム設定]レイアウトで行います。 [システ ム設定]レイアウトには、設定グループを選択する[設定]ペインと、設定を指定する[詳細]ペイン があります。 システム設定 Interplay Central を構成するには: 1. 管理者として Interplay Central にサインインします。 2. レイアウト・セレクターから[システム設定](System Settings)を選択します。 [システム設定](System Settings)レイアウトが開きます。 3.[設定](Settings)ペインで設定グループを 1 つ(たとえば[一般](General))を選択します。 [詳細](Details)ペインにそのグループの設定が表示されます。 4.[詳細](Details)ペインで、この手順の後にある表に記載された設定から、1 つまたは複数を指定 します。 5.[適用](Apply)をクリックして新規設定を保存するか、[もとに戻す](Revert)をクリックし、 変更した情報を前に保存した設定と置き換えます。 以下の表には各グループの設定が記載されています。 設定グループ 設定 説明 一般 検索ペイン:最大数 ペインに表示できる最大アイテム数。さらにアイテ ムを表示するには、 [さらに結果を表示]ボタンをク リックします。アイテム数の範囲は 5 ∼ 1,000 です。 12 システム設定を構成する 設定グループ 設定 説明 iNEWS iNEWS サーバー:ホスト名 iNEWS データベースをホストするサーバーのコン ピューター名。コンピューター名に -a などの接尾辞 を含めないでください。接尾辞を含めないことで、 負荷バランシングとフェイルオーバーが使用できる ようになります。 ページ付け:最大数 キュー / ストーリー・ぺインとプロジェクト / ストー リー・ペインに表示できる最大アイテム数。表示数 以上のアイテムを見るには、 [さらに結果を表示]ボ タンをクリックします。アイテム数の範囲は 5 ∼ 255 です。 Interplay Production サーバー:ホスト名 Interplay Production データベースをホストする サーバーのコンピューター名または IP アドレス。 Interplay Production Interplay Central Distribution Service:「再 生 サ ー バ ー に 送 信」の 操 作 に 使 用 さ れ る、 サービス URL Interplay Central Distribution Service(ICDS)を ホストするサーバー用の安全な URL。ポート番号を 含 む 以 下 の フ ォ ー マ ッ トで URL を 入 力 し ま す: https://hostname:port。 例えば、https://localhost:8443 など。 ホスト名の代わりに IP アドレスを使用できます。 Interplay ワークグループが複数の ICDS サーバー 用に設定されている場合、コンマとスペースを使っ て複数の URL を区切ります。最初に表示されるサー バーが、アクティブな ICDS サーバーです。複数の ICDS サーバーはフェイルオーバー機能を提供します。 「複数の ICDS サーバーのフェイルオーバー機能」 (18 ページ)をご参照ください。 モジュール Playback Service スクリプト・シーケンスの場所:パス iNEWS スクリプトの一部として作成されたシーケ ンスを保存する、Interplay Production データベー スのフォルダーへのパス。キュー名、日付、ストー リー名のうち、どれでサブフォルダーを作成するか 選択します。 アセット・ペイン:最大数 ペインに表示できる最大アイテム数。さらにアイテ ムを表示するには、 [さらに結果を表示]ボタンをク リックします。アイテム数の範囲は 5 ∼ 1,000 です。 (参照のみ) 名前、バージョン、場所、状態、フラグメントを表 示する、Interplay Central で使用されるモジュール。 Interplay Workgroup プロパティ ISIS 設定 13 Interplay Common Playback Service の 設 定。 Interplay Common Services Installation and Configuration Guide』をご参照ください。 『Avid 再生サーバーに送信を設定する 設定グループ 設定 説明 プレーヤー サーバー:ホスト名 Interplay Common Playback Service の設定。詳 し く は、『Avid Interplay Common Services Installation and Configuration Guide』をご参照く ださい。 ユーザー名とパスワード 再生サーバーに送信 「再生サーバーに送信」プロファイル 「[再生サーバーに送信プロファイル]を作成または 編集する」(20 ページ)をご参照ください。 再生サーバーに送信を設定する シーケンスは、表示または放送用に、再生デバイスまたはプレイアウト・サーバーに転送できます。このプ ロセスは「再生サーバーに送信」、または STP と呼ばれます。ユーザーは、Interplay Production デー タベースに保存されたシーケンスを再生サーバーに送信することもできます。 以下の項目では、シーケンスを再生デバイスへ送信するための管理者のタスクについて説明しています。 • 「「再生サーバーに送信」のコンポーネントと処理を理解する」(14 ページ) • 「[再生サーバーに送信プロファイル]を作成または編集する」(20 ページ) • 「[再生サーバーに送信プロファイル]の例」(23 ページ) 以下の項目では、トラブルシューティング情報を説明しています。 • 「「再生サーバーに送信」のトラブルシューティング」(63 ページ) 再生サーバーに送信する方法についての詳細は、 『Avid サーバーに送信」をご参照ください。 Interplay Central ユーザー・ガイド』の「再生 「再生サーバーに送信」のコンポーネントと処理を理解する 「再生サーバーに送信」処理には、Interplay Central システムと Interplay Production システムが必要です。 必要なコンポーネント 以下のコンポーネントが正しくインストールおよび設定されていることを確認してください。 • Interplay Central - Interplay Central Middleware Service - Interplay Central Common Playback Service - Interplay Central Distribution Service(ICDS)。ICDS は、「再生サーバーに送信」とミックスダ ウン操作を連携させ、監視します。そして事前処理が必要かどうか判断します。オーディオ・ ミックスダウンが必要と判断された場合、トランスコード・ミックスダウン・リクエストが提 出されます。Long GOP メディアが必要な場合、STP Encode リクエストが提出されます。複数の ICDS 用にワークグループを構成できます。 14 再生サーバーに送信を設定する n Interplay Central Distribution Service は他の Interplay Media Services と連携しますが、Interplay Media Service そのものではありません。 これらのコンポーネントのインストールと設定についての詳細は、『Avid Services Installation and Configuration Guide』をご参照ください。 • Interplay Common Interplay Production - Interplay Media Services Engine: このコンポーネントは、すべてのメディア・サービスの 仲介として機能します。Interplay Transcode サービスと STP Encode サービスは、Interplay Central の「再生サーバーに送信」操作に使用されます。 Media Services Engine とメディアサービス各種のインストールと設定についての詳細は、 Media Services Setup and User’s Guide』をご参照ください。 『Avid - Interplay Transcode サービス: このサービスは、スクリプト・シーケンス用にオーディオを ミックスダウンし、シーケンスを Interplay Engine にチェックインします。スクリプト・シー ケンスを再生デバイスに送信する場合、ビデオ・ミックスダウンは必要ありません。 - STP Encode サービス:このサービスは Long GOP メディアのエクスポートとエンコードをし、 「再生サーバーに送信」操作用にメディアを Transfer Engine に渡します。STP Encode サービ スは様々な XDCAM メディア・フォーマットに対応しています。 - Interplay Engine: このコンポーネントは Interplay データベースを管理します。再生サーバー に送信されたシーケンスは、Interplay データベースの[再生サーバーに送信]フォルダーに チェックインされます。 - Media Indexer: このコンポーネントは、Interplay アセットで利用できる解像度情報の保存に 使用されます。特定の解像度にクリップを再リンクできます(ダイナミックリリンク)。 - Avid System Framework(ASF): このコンポーネントは Interplay のさまざまな相互作用に 使用されます。「再生サーバーに送信」では、このコンポーネントは、再リンクに使用される Media Indexer を含む High Availability Group(HAG)を確認します。 - • Interplay Transfer Engine: このコンポーネントは、シーケンスを再生デバイスへ送信します。 Avid AirSpeed また は Avid AirSpeed Multi Stream サ ーバ ーへ 送信 す る場 合、Interplay Transfer Engine は、AirSpeed Multi Stream サーバーのコンポーネントとして搭載されてい る た め、別 途 必 要 あ り ま せ ん。イ ン ス ト ー ル と 設 定 に つ い て 詳 し く は、『Avid Interplay Transfer Setup and User’s Guide』をご参照ください。 Playback Server - AirSpeed Multi Stream: HD メディアなどの様々なフォーマットを扱う再生サーバー。イン ストール可能なコンポーネントとして、Transfer Manager が付属しています。 - AirSpeed(Classic): さまざまなフォーマットを扱えるが、一度に扱えるのは 1 種類のみの再 生サーバー。 - 他の再生サーバーには、Omneon または K2 などがあります。 15 再生サーバーに送信を設定する 詳しくは、以下の項目をご参照ください。 • 「「再生サーバーに送信」ワークフロー:I-Frame シーケンス」(16 ページ) • 「「再生サーバーに送信」ワークフロー:Long GOP シーケンス」(17 ページ) • 「異なる解像度が混在する Long GOP シーケンスを再生デバイスに送信する」(18 ページ) • 「複数の ICDS サーバーのフェイルオーバー機能」(18 ページ) 「再生サーバーに送信」ワークフロー:I-Frame シーケンス 以下の図は、I-frame(Long ローを表示しています。 GOP ではない)シーケンスの典型的な「再生サーバーに送信」ワークフ 1. ユーザーが Interplay Central の STP プロセスを開始します。 2. Interplay Central Middleware Service は、Media Indexer を通じてメディアの状態をチェックし ます。 3. Interplay Central Middleware Service は STP ジョブを作成し、Interplay Central Distribution Service(ICDS)に送信します。ICDS はシーケンスの分析を行い、オーディオ・ミックスダウン かビデオ・ミックスダウン、またはその両方が必要かどうか判断します。 ICDS は自身のサーバーまたは Media Services Engine(点線で表示)と同じサーバーに置くこと ができます。 4. ICDS は MI を使用して、ターゲットの解像度でシーケンスをメディアに動的に再リンクします。 5. ICDS は必要なミックスダウンのリクエストを Media Services Engine に送信します。その後 Media Services Engine は、ジョブを Interplay Transcode プロバイダーに送信します。 6. Interplay Transcode はミックスダウンを行い、メディアを Avid ISIS システムに保存します。 7. ICDS は、Interplay Transfer を通じて再生サーバーへの転送を開始します。 8. Interplay Transfer はシーケンスを再生サーバーに転送します。 16 再生サーバーに送信を設定する 「再生サーバーに送信」ワークフロー:Long 以下の図は、Long GOP シーケンス GOP シーケンスの典型的な「再生サーバーに送信」ワークフローを表示しています。 1. ユーザーが Interplay Central の STP プロセスを開始します。 2. Interplay Central Middleware Service は、Media Indexer を通じてメディアの状態をチェックし ます。 3. Interplay Central Middleware Service は STP ジョブを作成し、Interplay Central Distribution Service(ICDS)に送信します。ICDS はシーケンスの分析を行い、ミックスダウンまたは Long GOP エンコーディングが必要かどうか判断します。 - オーディオ・ミックスダウンまたはビデオ・ミックスダウンが必要な場合、ICDS は Transcode ミックスダウン・ジョブを Media Services Engine に送信します。その後 Media Services Engine は、ジョブを Interplay Transcode プロバイダーに送信します。 - トランスコーディングが不要な場合、ICDS は STP Encode ジョブを Media Services Engine に送信します。その後 Media Services Engine は、ジョブを STP Encode プロバイダーに送 信します。 4. ICDS は ASF と MI を使用して、ターゲットの解像度でシーケンスをメディアに動的に再リンクし ます。 5. ICDS は必要なミックスダウンのリクエストを Media Services Engine に送信します。その後 Media Services Engine は、ジョブを Interplay Transcode プロバイダーに送信します。 Transcode ジョブの送信後、ICDS は Media Services Engine を定期的に確認し、エンコーディング・ ジョブをいつ STP Encode プロバイダーに送信するかを決定します。 6. Interplay Transcode は必要なジョブを実行し、メディアを Avid ISIS システムに保存します。 7. トランスコード・ジョブが完了すると、ICDS はエンコーディング・ジョブを STP Encode プロバ イダーに送信します。 17 再生サーバーに送信を設定する 8. STP Encode は Long GOP OP1a メディアを作成して ISIS システムに保存し、Interplay Transfer を通じてプレイアウト・サーバーへの転送を開始します。 9. Interplay Transfer はシーケンスを再生サーバーに転送します。 異なる解像度が混在する Long GOP シーケンスを再生デバイスに送信する 通常、シーケンスで使用されているすべてのメディアは、STP 操作を開始するためにターゲット解像度 で利用できなければなりません。 ただし、ターゲット解像度として Long GOP 解像度を選択した場合、フレームレートが一致すれば異な る解像度のメディアを混在させることができます。例えば、ターゲット解像度が XDCAM-HD 1080i の場合、XDCAM 1080i のクリップと DV25 411 NTSC のクリップの両方を同一のシーケンスで使う ことができます。両方とも実際のフレームレート 29.97fps を使用します。 DV25 のクリップは、STP 操作が始まる前に XDCAM 1080i にトランスコードする必要はありません。 Long GOP シーケンスに必要なトランスコーディングは、STP 操作の最中に実行されます。 詳しくは、『Avid Interplay Central ユーザー・ガイド』の「異なる解像度が混在する Long ケンスを再生デバイスに送信する」をご参照ください。 GOP シー 複数の ICDS サーバーのフェイルオーバー機能 Interplay Production ワークグループは、複数の Interplay Central Distribution Service(ICDS)サー バー用に構成できます。複数の ICDS サーバーは、可用性の高い構成とフェイルオーバー機能を提供し ます。インストールと設定について詳しくは、『Avid Interplay Common Services Installation and Configuration Guide』と「システム設定を構成する」(12 ページ)をご参照ください。 Interplay Central Middleware Service(ICMS)は、利用可能な ICDS サーバーの順序を維持し、その順 序が再生サーバーに送信(STP)に利用されます。アクティブなサーバーは、Interplay Production 設定 (「システム設定を構成する」 (12 ページ)参照)に表示されている順序によって決まります。最初は、一 番目に表示されているのがアクティブなサーバーです。ユーザーが STP ジョブを送る度に、ICMS は、 現在アクティブなサーバーが利用可能か確認します。一番目のサーバーが利用可能でない場合、リスト にある次の利用可能なサーバーがアクティブなサーバーとして設定されます。表示されているどのサー バーも利用できない場合、ジョブは失敗します。 例 以下の例は、ICDS の High Availability 向けに構成されたサーバー、ICDS サーバー A、ICDS サー バー B、ICDS サーバー C を示しています。 18 再生サーバーに送信を設定する 1. サーバー A は一番目に表示されており、最初 のアクティブなサーバーです。 2. サーバー A が応答を停止すると、すべての新 規ジョブはサーバー B へ移ります。 3. サーバー A はバックアップとなり、ジョブは サーバー B に入り続けます。 4. サーバー B が応答を停止すると、すべての新 規ジョブはサーバー C へ移ります。 5. サーバー C が応答を停止すると、すべての新 規ジョブはサーバー A へ移ります。 6. サーバー A が応答を停止し、サーバー B が応 答しない場合、すべての新規ジョブはサー バー C へ移ります。 q w q e q r q t q y q 構成の変更 [システム設定]に表示されているサーバーを変更し、現在アクティブな ICDS サーバーが新しいリスト に表示されると、フェイルオーバーで可用性が確認された順番は、現在アクティブなサーバーから(リ スト内のどの位置にあっても)始まります。 例 1: 1. サーバー A、B、C は、最初は ICDS High Availability 向けに構成されていた。 2. サーバー B は現在アクティブな ICDS である。 3. サーバー D、B、E を使用するために、設定リストを再構成する。 a. サーバー B(D ではなく)はアクティブなサーバーのままである。 b. フェイルオーバー・テストのシーケンスは B > 19 E > D となった。 再生サーバーに送信を設定する 例 2: 1. サーバー A、B、C は、最初は ICDS High Availability 向けに構成されていた。 2. サーバー B は現在アクティブな ICDS である。 3. サーバー D、E、F を使用するために、設定リストを再構成する。 a. サーバー B はリストに無いため、もはやアクティブではない。 b. フェイルオーバー・テストのシーケンスは D > E > F となった。 [再生サーバーに送信プロファイル]を作成または編集する 「再生サーバーに送信」操作には、Interplay Central の管理者が[再生サーバーに送信]設定の[詳細] ペインで作成するプロファイルが必要です。 一部のフィールドに表示される値は Interplay Production システムから検索されたものです。Interplay Central でプロファイルを作成する前に、Interplay Production の「再生サーバーに送信」が正しく設定 されていることを確認してください。 以下の方法は、再生サーバーに送信プロファイルを作成または編集する一般的な手順を示しています。詳し くは、「[再生サーバーに送信プロファイル]の例」(23 ページ)をご参照ください。 n 初めてサインインすると、プロファイルを作成するのための情報が入手できない場合があります。この 場合、一旦サインアウトしてから Interplay Central にサインインし直してください。すると Interplay Central は Interplay Production エンジンから「再生サーバーに送信」の情報を取得し、再生サーバー に送信プロファイルを作成できます。 再生サーバーに送信プロファイルを作成または編集するには: 1. 管理者として Interplay Central にサインインします。 2. レイアウト・リストから[システム設定](System Settings)を選択します。 [設定](Settings)ペインと[詳細](Details)ペインが開きます。 3.[設定](Settings)タブで、[再生サーバーに送信](Send to Playback)を選択します。 [詳細](Details)ペインの上部には[再生サーバーに送信プロファイル](Send Profiles)が表示され、下部にはプロファイルの詳細が表示されます。 20 to Playback 再生サーバーに送信を設定する c メニューに値が何も表示されない場合、Interplay Production との接続に問題があるかもしれません。 一旦サインアウトしてからサインインし直してみるか、Interplay Central と Interplay Production の間の設定を確認してください。詳しくは、『Avid Interplay Common Services Installation and Configuration Guide』をご参照ください。 4. 以下のいずれかの操作を行います。 t 新規プロファイルを作成するには、[再生サーバーに送信プロファイル](Send to Playback Profiles)セクションの[+](プラス)ボタンをクリックします。 「新規プロファイル」が[再生サーバーに送信プロファイル] (Send to Playback Profiles)セクショ ンに作成されます。 t 既存のプロファイルを編集するには、 [再生サーバーに送信プロファイル] (Send Profiles)セクションにあるプロファイルを選択します。 to Playback 5.[詳細](Details)タブで、この手順の後にある表に記載された、必要な設定を指定します。 6.[適用](Apply)をクリックし、プロファイルを保存します。ファイルを編集する場合、[もとに戻 す](Revert)をクリックし、元の設定に戻ります。 以下の表には各グループの設定が記載されています。 21 再生サーバーに送信を設定する 再生サーバーに送信設定 説明 名前 プロファイル名。この名前はユーザーに表示されるので、意味が分かり、説明 を含む名前を選択します。 個別のデバイスまたは Studio プロファイルが、プレイアウト・サーバー 1 つか AirSpeed に適用するか特定します。 Studio のどちら 個別のデバイスを選択した場合、以下のフィールドが表示されます。 • サーバー: プロファイル用のトランスファー・エンジン・サーバーを選択 します。このリストには、Interplay Production ワークグループのすべて の Interplay Transfer Engines、AirSpeed Transfer Engines、AirSpeed Multi Stream Transfer Engines が含まれます。「Transfer サーバーを選 択する」(23 ページ)をご参照ください。 • 再生デバイス:プロファイル用の再生デバイスを選択します。このリストには、 Interplay Transfer Engine、および個別に名付けられた AirSpeed と AirSpeed Multi Stream サーバーで作成されたデバイスのプロファイルが含まれます。 Interplay Administrator の Interplay Transfer 設定ビューで「Show individual studio hosts in Send to Playback choices」のオプションが選択されている 場合、このリストには AirSpeed Studio の個別のデバイスも含まれます。 AirSpeed Multi Stream サーバーを選択した場合、サーバー名の付いた 再生デバイスと、末尾に「-HD」を含むサーバー名の付いた再生デバイス から選択できます。HD デバイスは XDCAM-HD Long GOP メディアの みに使用できます。「再生デバイスを選択する」(24 ページ)をご参照く ださい。 Studio を選択した場合、以下のフィールドが表示されます。 • Studio:プロファイル用の AirSpeed Studio グループを選択します。このリ ストには、Interplay ワークグループの AirSpeed Studio グループが表示 されます。 • ビデオ・オプション 再生デバイス: プロファイル用の再生デバイスを選択します。サーバー名 の付いた再生デバイスと、末尾に「-HD」を含むサーバー名の付いた再生 デバイスから選択できます。HD デバイスは XDCAM-HD Long GOP メディ アのみに使用できます。 Long GOP:このプロファイルが Long GOP メディア(例えば XDCAM HD) の転送に使用される場合、Long GOP を選択します。Long GOP メディアは STP Encode サービスを通じて転送されます。 AirSpeed:このプロファイルが Avid AirSpeed または AirSpeed Multi Stream サーバーへの転送に使用される場合、AirSpeed を選択します。 アクセラレート STP:Long GOP と AirSpeed の両方を選択した場合、アク セラレート STP オプションが有効になります。プロファイルを AirSpeed Multi Stream サーバーのバージョン 1.7 以降と使用する場合、このオプショ ンを選択します。この機能により、AirSpeed Multi Stream ユーザーは、メディ アを転送中に再生することができます。 22 再生サーバーに送信を設定する 再生サーバーに送信設定 説明 ビデオ・ターゲット解像度 再生デバイスに送信するシーケンスの解像度を選択します。このリストには、 Interplay Production ワークグループで対応しているビデオの解像度が含ま れます。 ビデオ・オプションとして Long GOP と Long GOP(XD CAM)解像度を 選択した場合、Interplay Central Distribution Service は、メディアがター ゲット解像度で利用できない場合、Interplay のダイナミックリリンク・テク ノロジーを使用して、最も近い解像度でメディアにリンクします。 ビデオ・オプションとして Long GOP を選択せず、メディアがターゲット解 像度で利用できない場合、「再生サーバーに送信」操作は、エラー・メッセー ジが出て失敗します。 いずれの場合も、オーディオは最も近い解像度にリンクします。 ビデオ・フレームレート 選択したビデオ・ターゲット解像度に一致するフレームレートを選択します。 フレームレートを指定している解像度もあります。このフレームレートは、さ らに正確な値です。例えば、XDCAM-HD 50 mbps 1080i 60 には、59.94 を選択します。 オーディオ・ターゲット・ サンプルレート 48kHz(唯一の選択肢です)。 オーディオ・ターゲット・ ビット・デプス 16 ビットまたは 24 ビットのいずれかを選択します。 オーディオ・ターゲット・ ミックスダウン・モード ステレオまたは Direct Out のいずれかを選択します。「再生サーバーに送信」 に対応した最大オーディオ・トラック数は 16 です。 Interplay ISIS Workspace オーディオ・ミックスダウンまたは STP 保存するワークスペースを選択します。 オーディオ・ターゲット・フォーマットは、常に PCM です。 Encode 操作から生じたメディアを プロファイルを削除するには、削除するプロファイルを選択し、 [再生サーバーに送信プロファイル]セク ションにある[-](マイナス)ボタンをクリックします。 「再生サーバーに送信」操作の実行について詳しくは、 『Interplay ください。 Central ユーザー・ガイド』をご参照 [再生サーバーに送信プロファイル]の例 以下の[再生サーバーに送信プロファイル]の例は、様々な解像度と再生サーバーの設定を示しています。 Transfer サーバーを選択する [再生サーバーに送信プロファイル]でサーバーを選択する際、サーバー・リストには、Interplay Production ワークグループで指定されたすべての Interplay Transfer Engines、AirSpeed Transfer Engines、AirSpeed Multi Stream Transfer Engines が含まれています。以下の図は、サーバー・リス トと、対応する Interplay Administrator の Interplay Transfer 設定を示しています。 23 再生サーバーに送信を設定する スタジオの個別の AirSpeed Multi Stream サーバーは、Interplay Administrator の Interplay Transfer 設定で「Show individual studio hosts in Send to Playback choices」のオプションが選択されている 場合に表示されます。 再生デバイスを選択する [再生サーバーに送信プロファイル]で再生デバイスを選択する際、再生デバイスのリストには、選択した Interplay Transfer サーバーと関連した再生デバイスが含まれています。 • AirSpeed サーバーには、サーバー名と一致する選択肢 1 つのみリストされます。 • AirSpeed Multi Stream サーバーには、以下の 2 種類の選択肢がリストされます。 • - サーバー名と一致するもの。XDCAM-HD この再生デバイスを選択します。 Long GOP メディア以外のすべての解像度には、 - サーバー名に「-HD」を追加したもの。接尾辞「-HD」は、AirSpeed Multi Stream サーバー に HD ボードが搭載されていることを示しています。XDCAM-HD Long GOP メディアには この再生デバイスを選択します。 Interplay Transfer Engine サーバーには、選択した Interplay Transfer Engine サーバー用に構成 されたすべてのデバイスがリストされます。以下の図は、Interplay Transfer Engines サーバーの [再生デバイス]リストと、Interplay Transfer Engine の構成ウィンドウの対応リストを示してい ます。 24 再生サーバーに送信を設定する 25 再生サーバーに送信を設定する AirSpeed Multi Stream の XDCAM-HD この AMS1-XDCAM1080i60_50mb という名前のプロファイルは、XDCAM-HD メディアに対応する AirSpeed Multi Stream サーバー用の設定を指定します。 以下の事項にご注意ください。 • サーバー:Airspeed Multi Stream には Transfer Engine が含まれているため、A51-WG1-AMS1 が AMS サーバーのコンピューター名となります。 • 再生デバイス:このプロファイルは XDCAM-HD 名の末尾には「-HD」が付いています。 • このプロファイルには Long GOP と AirSpeed を選択する必要があります。これらのオプションが 選択されているとアクセラレート STP(再生サーバーに送信)が選択可能になり、またこの場合 AirSpeed MultiStream サーバーのバージョンが 1.7 以降であるため使用できます。 • 残りのメディア・オプションでは、ターゲット・ビデオ解像度とオーディオ解像度が具体的に示さ れています。ミックスダウン・モードはステレオ用に設定され、特定された ISIS ワークスペースは ミックスダウンしたメディアを維持します。 26 Long GOP メディア対応のため、再生デバイス 再生サーバーに送信を設定する AirSpeed Multi Stream Studio の XDCAM-HD 次の AMS_studio という名前のプロファイルは、前のプロファイルに似ていますが、AirSpeed Stream Studio 用に構成されているものです。 Multi 以下の事項にご注意ください。 • Studio:Studio オプションが選択され、サーバー・リストが Studio リストと入れ替わっています。 A51-WG1-AMS[3] は、AirSpeed Multi Stream Studio グループのコンピューター名です。 • 再生デバイス:このプロファイルは XDCAM-HD 名の末尾には「-HD」が付いています。 • このプロファイルには Long GOP と AirSpeed を選択する必要があります。これらのオプションが 選択されているとアクセラレート STP(再生サーバーに送信)が選択可能になり、またこの場合 AirSpeed MultiStream サーバーのバージョンが 1.7 以降であるため使用できます。 • 残りのメディア・オプションでは、ターゲット・ビデオ解像度とオーディオ解像度が具体的に示さ れています。ミックスダウン・モードは Direct Out 用に設定され、特定された ISIS ワークスペー スはミックスダウンしたメディアを維持します。 27 Long GOP メディア対応のため、再生デバイス 再生サーバーに送信を設定する AirSpeed Multi Stream の SD 以下の AMS2 という名前のプロファイルは、DV バー用設定です。 25 SD メディア対応の AirSpeed Multi Stream サー 以下の事項にご注意ください。 • サーバー:A51-WG1-AMS2 はこの AirSpeed Multi Stream サーバーのコンピューター名です。 • 再生デバイス:このプロファイルは SD メディア対応のため、再生デバイス名はサーバー名と一致し、 接尾辞「-HD」は付いていません。 • このプロファイルには、AirSpeed を選択する必要があります。 • 残りのメディア・オプションでは、ターゲット・ビデオ解像度とオーディオ解像度が具体的に示さ れています。ミックスダウン・モードはステレオ用に設定され、特定された ISIS ワークスペースは ミックスダウンしたメディアを維持します。 28 再生サーバーに送信を設定する 一般的な FTP プロファイル 以下の Omneon という名前のプロファイルは、Interplay Transfer Engine サーバーを通じて一般的な FTP 設定用に構成されたサードパーティ製サーバーの設定を指定します。 以下の事項にご注意ください。 • サーバー:A51-WG1-TM2 は Interplay Transfer • 再生デバイス:a51-wg1-tm2:6534/OMN_SD は、Interplay たサードパーティ製サーバーです。 • 残りのメディア・オプションでは、ターゲット・ビデオ解像度とオーディオ解像度が具体的に示さ れています。ミックスダウン・モードはステレオ用に設定され、特定された ISIS ワークスペースは ミックスダウンしたメディアを維持します。 29 Engine サーバーのコンピューター名です。 Transfer Engine を通じて構成され Interplay Production Administrator の設定を構成する Interplay Production Administrator の設定を構成する Interplay Production Administrator アプリケーションには、Interplay Central に適用される設定が含 まれています。初期構成については、 『Avid Interplay Common Services Installation and Configuration Guide』に記載されています。初期構成の後、この設定を変更したい場合があります。 Interplay Administrator の Application Database 設定を確認または変更するには: 1. Interplay Administration アプリケーションを開始し、該当する Interplay Production ワークグ ループのサーバーへログインします。 2. Interplay Administrator ウィンドウの[Editing Settings]セクションで、Application Database Settings アイコンをクリックします。 3.[Editing Settings]タブをクリックし、ご希望の設定を選択します。 4.[Apply]をクリックします。 以下の表には、Interplay Central に適用できる設定が記載されています。 セクション 設定 説明 Audio Patching Natural Sound ユーザーがシーケンス・タイムラインのクリップを右クリックした場 合、Audio Patching セクションで選択したものが、オーディオのコ ンテキスト・メニュー・オプションに表示されるチャンネル数(NAT または SOT 用)を決定します。 この設定は、ナチュラル・サウンドのチャンネル数です。1 チャンネ ルまたは 2 チャンネルから選択できます。 Sound on Tape この設定はサウンド・オン・テープのチャンネル数です。1 チャンネ ルまたは 2 チャンネルから選択できます。 Audio - Track labels Natural Sound label この設定は、Audio ペインにあるナチュラル・サウンドのトラック・ コントロールのラベルとして使用される言葉と文字、およびスクリプト・ エディターのシーケンス・タイムラインにあるナチュラル・サウンド・ コラムのヘッダーを決定します。デフォルトでは、NAT が使用されます。 Sound on Tape label この設定は、Audio ペインにあるテープ上のサウンドのトラック・コン トロールのラベルとして使用される言葉と文字、およびスクリプト・ エディターのシーケンス・タイムラインにあるテープ上のサウンド・ コラムのヘッダーを決定します。デフォルトでは、SOT が使用されます。 Voice Over label この設定は、Audio ペインにあるボイスオーバーのトラック・コント ロールのラベルとして使用される言葉と文字、およびスクリプト・エディ ターのシーケンス・タイムラインにあるボイスオーバーのサウンド・ コラムのヘッダーを決定します。デフォルトでは、VO が使用されます。 Audio - Source audio Natural Sound tracks これらの設定で、ソース・メディアからどの 2 つのトラックをナチュ 1& 2 patching ラル・サウンドに使用するかを決定します。 30 Interplay Production Administrator の設定を構成する セクション Audio - Storyline audio patching 設定 説明 Sound on Tape tracks 1 & 2 これらの設定で、ソース・メディアからどの 2 つのトラックをサウンド・ オン・テープに使用するかを決定します。 Voice Over track これらの設定で、ソース・メディアからどの 2 つのトラックをボイス オーバーに使用するかを決定します。 Natural Sound tracks これらの設定で、どの 2 つのトラックを出力シーケンスのナチュラル・ 1&2 サウンドに使用するかを決定します。ナチュラル・サウンドとサウンド・ オン・テープのトラックは、それぞれ固有である必要があります。たと えば、サウンド・オン・テープの最初のトラックがすでに A1 に設定 されている場合、ナチュラル・サウンドの最初のトラックを A1 に設 定しないでください。 Sound on Tape tracks 1 & 2 これらの設定で、どの 2 つのトラックを出力シーケンスのテープ上の サウンドに使用するかを決定します。ナチュラル・サウンドとサウンド・ オン・テープのトラックは、それぞれ固有である必要があります。たと えば、ナチュラル・サウンドの最初のトラックがすでに A1 に設定さ れている場合、サウンド・オン・テープの最初のトラックを A1 に設 定しないでください。 Voice Over track これらの設定で、どの 2 つのトラックを出力シーケンスのボイスオー バーに使用するかを決定します。 Media Creation workspace Interplay Central がボイスオーバー・ファイルを作成する、ISIS での Sample bit depth Interplay Central では、これを 16 に設定します。 Ducking [-db] 重複するトラックのためにオーディオをダッキングする必要がある場合、 この設定(デシベル単位)がオーディオ・レベルのリダクションを決 定します。 Dynamic Relink Dynamic Relink Enabled この設定は、Interplay Administration アプリケーションのこの場所 にある Interplay Central 用に構成されていません。Interplay Central システム設定レイアウトの Playback Service グループで構成されて います。 Audio Effects Dissolve Duration オーディオ・トラック間の短いディゾルブは、オーディオ編集のサウ [frames] ンドをスムーズにするために使用されます。オーディオ編集間でディ Audio - General settings 場所の名前です。 ゾルブを継続させたいフレーム数を、ここで設定します。 Center-Panned この設定は、Interplay Central には使用されません。 Sound on Tape and Voice Over 31 2 Interplay Central ユーザー管理 以下の項目では、Interplay Central ユーザーとグループの管理について説明します。 • [ユーザー]レイアウトを開く • [ユーザー]レイアウト • ユーザーとグループについて理解する • 選択可能なレイアウト:管理者とユーザー • ユーザーとグループを管理する • ロールを作成、削除、割り当てる • [詳細]ペインに情報を表示する • ユーザーまたはグループを検索する [ユーザー]レイアウトを開く [ユーザー]レイアウトは、Interplay に使用するレイアウトです。 Central 管理者がユーザーとグループのインポート、作成、管理 [ユーザー]レイアウトを開くには: (Users) 1. Interplay Central に管理者としてサインインし、レイアウト・セレクターから[ユーザー] を選択します。 レイアウト・セレクターに現在のレイアウトの名前が表示されます。リストに、サインインしたユー ザーのロールと、そのロールがアクセスできるレイアウトが表示されます。以下の図では、サイン インしたユーザーのロールは管理者で、5 つのレイアウトが選択可能になっています。 [ユーザー]レイアウト [ユーザー]レイアウト [ユーザー]レイアウトは、[ユーザー ツリー]、[ロール]、[詳細]、[検索]の 4 つの主要なペインから 構成されています。以下の図は、これらのペインとその他のコントロールを示しています。図では、 [ジャーナリスト]グループが選択されており、[詳細]ペインにグループについての情報が表示されて います。 1 2 3 メニュー・バー [ユーザー ツリー]ペイン [ロール]ペイン 4 [検索]ペイン 5 レイアウト・セレクター 6 [詳細]ペイン ペインのサイズと位置は、他の Interplay Central レイアウトでの操作と同じ操作で調整できます。詳し くは、『Interplay Central ユーザー・ガイド』または Interplay Central ヘルプをご参照ください。 以下のセクションでは、[ユーザー]レイアウトのエリアについて説明しています。 メニュー・バー [ユーザー]レイアウトには、他の Interplay Central レイアウトと同じように、メニュー・バーが含ま れています。ペイン・メニューの内容は、現在のレイアウトにより異なります。 33 [ユーザー]レイアウト [ユーザー ツリー]ペイン [ユーザー ツリー]ペインには、ユーザー・データベースの内容がグループとユーザーの階層として表 示されます。階層内の各エントリはアイコンで示され、以下のように表示されます。 1 2 ユーザー・ツリー・ツールバー トップレベルのグループ 4 5 グループ ペイン・メニュー・ボタン (ユーザー) 3 ユーザー(デフォルト管理者) [ユーザー ツリー]ペインのメニューは、ペイン・メニュー・ボタンをクリックすると開きます。メニュー 項目は、ユーザー・ツリー内で選択されているエントリにより、以下のように異なります。 ユーザー・ツリー内で選択されているエントリ: トップレベルのグループ グループ ユーザー 更新 更新 更新 ユーザーを作成 ユーザーを作成 ユーザーを作成 グループを作成 グループを作成 グループを作成 グループから削除(子グループのみ) グループから削除 すべて展開 すべて展開 すべて折りたたむ すべて折りたたむ 削除([管理者]、[インポート]、 [アサインされていない]を除く) 削除 ユーザーをインポート ユーザーをインポート ユーザーをインポート ヘルプ ヘルプ ヘルプ [ロール]ペイン [ロール]ペインには、デフォルトのロールと任意で作成されたロールがリストされます。詳しくは、 「ロールを作成、削除、割り当てる」(53 ページ)をご参照ください。 34 ユーザーとグループについて理解する [検索]ペイン [検索]ペインでは、検索条件を入力し、ユーザー・データベースでユーザーとグループを検索できます。 詳しくは、「ユーザーまたはグループを検索する」(60 ページ)をご参照ください。 レイアウト・セレクター レイアウト・セレクターには、他の Interplay Central レイアウトと同じオプションが含まれていますが、 システム設定と[ユーザー]レイアウトにアクセスできるのは管理者だけです。詳しくは、 「選択可能な レイアウト:管理者とユーザー」(37 ページ)をご参照ください。 [詳細]ペイン [詳細]ペインには、ユーザー・ツリー内でダブルクリックしたグループまたはユーザーについての情報 が表示されます。トップレベルのグループ([ユーザー])をダブルクリックすると、選択した認証プロ バイダーについての情報をペインで指定できます。詳しくは、 「ユーザーをインポートする」 (38 ページ) をご参照ください。 ユーザーとグループについて理解する ユーザーとグループは、Interplay Central での管理における基本構成要素です。以下では、理解してお くべきユーザーとグループに関する概念を説明しています。 • Interplay Central User Management は、以下の機能を提供するサービスです。 - ユーザーとグループの作成 - ユーザーとグループの管理 - iNEWS と Interplay Production のユーザーの認証 - ユーザーがアクセスできる Interplay Central ライセンスの管理 Interplay Central User Management は、Interplay Common Services サーバ ーで 実行さ れる Interplay Common Services のひとつです。 • ユーザーとは、実際のユーザーを示す構成要素です。ユーザーは、Interplay Central User Management Service により認証されます。 • グループとは、複数のユーザーから成るまとまりを示す構成要素です。たとえば、 「管理者」という 名前のグループは、管理者権限を持つユーザーのまとまりを指します。 「管理者」グループと「管理 者」ユーザーは、デフォルトで作成されます。詳しくは、 「新規グループを作成する、またはグルー プ詳細を編集する」(45 ページ)をご参照ください。 • ユーザーは、あるグループのメンバーになっています。ユーザーが属するグループを、親グループ と呼びます。新規ユーザーは、トップレベルのグループ([ユーザー])のメンバーとして作成され、 1 つまたは複数のグループに割り当てることができます。詳しくは、「新規ユーザーを作成する、ま たはユーザー詳細を編集する」(43 ページ)をご参照ください。 • グループは、別のグループのメンバーになっています。グループが属するグループを、親グループ と呼びます。 35 ユーザーとグループについて理解する • ユーザーは 1 つまたは複数のグループのメンバーとなることができ、グループは 1 つまたは複数のグルー プのメンバーとなることができます。ユーザーとグループは、直近の親グループのメンバーとして 認識されます。 以下の図は、許可されている関係を示します。 B A w C q X 1 ユーザー X は、グループ A とグループ B のメンバーです。 2 グループ C は、グループ A とグループ B のメンバーです。 ユーザーまたはグループは、 1 つのサブツリー内の 2 つ以上のグループのメンバーとなることができます。 以下の図のように、ユーザーX はグループ B とグループ C の両方のメンバーとなることができます。 B A C q X 1 ユーザー X は、グループ C とグループ B の両方のメンバーとなることができます。 関係は階層的です。以下の図に示すような循環的関係は許可されせん。 w A B e q C 36 選択可能なレイアウト:管理者とユーザー 1 グループ C は、グループ A のメンバーです。 2 グループ A は、グループ B のメンバーです。 3 グループ B は、グループ C のメンバーになることはできません。 • ユーザーまたはグループがすべての親グループから削除されると、そのユーザーまたはグループは [アサインされてない]グループから削除されます。詳しくは、 「[アサインされていない]グループ について理解する」(51 ページ)をご参照ください。 • ユーザーとグループにはプロパティがあります。プロパティとは、ユーザーまたはグループについ て説明する、定義フィールドです。プロパティは、値のみ変更できます。プロパティには、グルー プ名、ユーザーの姓と名、説明などがあります。 選択可能なレイアウト:管理者とユーザー Interplay Central で選択可能なレイアウトは、ユーザーが属するグループにより異なります。 • 管理者グループ:管理者グループに属するユーザーは、システム設定と[ユーザー]レイアウトに アクセスでき、レイアウトで選択可能な管理者動作を実行できます。管理者は、他のレイアウトに もアクセスできます。 • その他のグループ:管理者グループ以外のグループに属するユーザーは、 [基本] 、 [ロギング] 、 [ビデオ] の各レイアウトにのみアクセスできます。 以下の表は、選択可能なレイアウトをリストしたものです。 レイアウト 使用可能なユーザー 基本 構成に応じてすべてのユーザー ロギング 構成に応じてすべてのユーザー システム設定 Administrator(管理者)のみ ユーザー Administrator(管理者)のみ ビデオ 構成に応じてすべてのユーザー 管理者はライセンス・タイプと使用可能なレイアウトをロールに割り当てます。詳しくは、 「ロールを作成・ 削除する」(55 ページ)をご参照ください。ライセンス・タイプとそのインストール方法について詳しく は、 『Avid Interplay Common Services Installation and Configuration Guide』をご参照ください。 37 ユーザーとグループを管理する ユーザーとグループを管理する Interplay Central は、独自のユーザー・データベースを必要とします。Windows ドメインからユーザー をインポートしたり、個別にユーザーを作成したりできます。 Interplay Central のユーザー・データベースは、Interplay Production のユーザー・データベースや Avid iNEWS のユーザー・データベースとは別のものです。しかし、Interplay Central のデータベー スは、Interplay Central User Management Service を経由し、Interplay Production と iNEWS のユー ザー・データベースで Interplay Central ユーザーを認証するパスワード・マネージャーとして機能します。 最初に Interplay Central にサインインした場合、ユーザーは、iNEWS データベースまたは Interplay Production データベースあるいはその両方にアクセスするために、表示された認証を承認または変更す る必要があります。詳しくは、「Interplay Central へサインインする」(11 ページ)をご参照ください。 以下の項目では、ユーザーとグループの管理のタスクについて説明します。 • • • • • • • • • • 「ユーザーをインポートする」(38 ページ) 「新規ユーザーを作成する、またはユーザー詳細を編集する」(43 ページ) 「新規グループを作成する、またはグループ詳細を編集する」(45 ページ) 「ユーザーをグループに追加する」(46 ページ) 「ユーザーをグループから削除する」(47 ページ) 「グループをグループから削除する」(48 ページ) 「ウィンドウ内の選択肢からグループ・メンバーシップを追加または削除する」(49 ページ) 「[アサインされていない]グループについて理解する」(51 ページ) 「ユーザーとグループを削除する」(52 ページ) 「パスワードを変更する」(53 ページ) ユーザーをインポートする Windows ドメイン認証がオンの場合、Windows ドメインからグループをインポートできます。この認 証は、LDAP プロトコルを使用しています。Windows ドメインからインポートされたユーザーは、 Windows ドメインのユーザー名とパスワードを使用して Interplay Central にサインインすることがで きます。ユーザーのインポートは、2 段階の処理で行います。 c • 認証プロバイダーに関する情報を提供する。 • 実際のインポートを実行する。 インポート中は認証要求を処理できません。現在サインインしているユーザーは作業を完了できないこ とがあります。他のユーザーはサインインできません。アクティブなユーザーに、システムが使用不可 になることを通知しなければなりません。 Interplay Central は、ユーザーの個別インポートには対応していません。管理を容易にするためにも、Avid は、 Interplay Central グループ構造を Active Directory のグループ構造と合致させることをおすすめします。 Windows ドメインに追加された新規ユーザーは、Interplay Central のユーザー・データベースに続け てインポートされません。新規ユーザーを追加するには、別のインポートを実行する必要があります。 38 ユーザーとグループを管理する Windows ドメインから削除されたユーザーは、Interplay Central のユーザー・データベースから自動 的には削除されず、また別のインポートを実行しても削除されません。Windows ドメインから削除され たユーザーは認証を受けることができないため、サインインすることはできません。このユーザーのア カウントを削除したい場合、アカウントを手動で削除する必要があります。 組織には、いくつかのドメインを含む Active Directory が含まれている場合があります。Interplay Central は、 複数のサブドメインからのユーザー認証を許可します。この場合、特定のドメインの Base DN の代わりに、 このドメインの共通ルートを設定します。すると、Interplay Central User Management がディレクト リ全体を認証し、インポートされたすべてのドメインのユーザーがログインできるようになります。 認証プロバイダーに関する情報を提供するには: (Users) 1. Interplay Central に管理者としてサインインし、レイアウト・セレクターから[ユーザー] を選択します。 2. ユーザー・ツリーで、トップレベルのグループ[ユーザー](Users)をダブルクリックします。 3.[詳細](Details)ペインの[認証プロバイダー](Authentication Providers)セクションで、 [Windows ドメイン認証](Windows Domain Authentication)オプションを選択します。 39 ユーザーとグループを管理する 4.[サーバー](Server)セクションで、以下の情報を入力します。 - (オプション)Active Directory が SSL(セキュア・ソケット・レイヤー)を使用する場合、 [SSL 接続を使用する](Use SSL Connection)を選択します。 - [ホスト名](Hostname)にデータベースが保存されている Windows ドメイン・サーバーの ホスト名を入力します。 (Port)にドメイン・サーバーのポートを入力します。デフォルトのポートは 389 です。 - [ポート] 接続の場合、デフォルトのポートは SSL 636 です。 - [Base DN]に、ユーザー・ツリーのインポートが保存される Base DN(ルート・ロケーション) を入力します。インポート処理を開始すると、ユーザー・ツリーが表示され、インポートした いサブグループを選択できます。 Base DN の入力方法は、Active Directory の構成と認証元のドメインにより異なります。複数 のサブドメインから認証したい場合、特定のドメインの Base DN ではなく、サブドメインの共 通ルートを設定します。 たとえば、複数のドメインを持つ Active Directory の共通ルートを「company.com」と名付け、 ドメイン要素を DC=company と DC=com に分割することができます。これらのエントリを、 空白なしのコンマ区切りで入力します。 DC=company,DC=com 特定のサブドメインには、次のように入力します。 DC=company,DC=division,DC=com 5.[サインイン認証情報](Sign-In Credentials)セクションで、以下のいずれかを行います。 - [匿名アクセスを使用する](Use Anonymous Access)を選択します。このオプションを選 択すると、このセク ションの[ユーザー名](User Name)と[パスワード](Password) フィールドが非アクティブになり、必要でなくなります。 - ドメイン・サーバーへのアクセスのあるドメイン・ユーザーのユーザー名とパスワードを入力 します。 「ユーザー」 ユーザー名の入力方法は、Active Directory の設定により異なります。たとえば、 グループの「管理者」ユーザーを指定するには、空白なしのコンマ区切りで次のとおり入力し ます。 CN=administrator,CN=Users Active Directory は、ユーザー名のみを使用して設定することもできます。 administrator デフォルトでは、パスワードはアスタリスクで示されます。パスワードを表示させるには、 [表示] (Show)ボタンをクリックします。 6.[適用](Apply)をクリックします。 [適用]をクリックすると設定が保存されますが、ユーザーはインポートされません。 40 ユーザーとグループを管理する Windows ドメインからユーザーをインポートするには: [ユーザーをインポート] (Import Users) 1. [ユーザー ツリー]ペインのメニュー・ボタンをクリックし、 を選択します。 [ユーザーをインポート]ダイアログ・ボックスが開きます。 認証プロバイダーが指定されていない場合、次のメッセージが表示されます。 「認証プロバイダーが 設定されていません。」 (You have no authentication providers configured.)[ユーザー認証プロ バイダーへ移動] (Go to Authentication Providers)ボタンをクリックして[詳細] (Details)ペ インを表示させ、前の手順を完了させます。 2. 同じユーザー名を持つ既存のユーザーに上書きするかどうかを選択します。 ほとんどの場合(特に再インポートの場合)、[同じ名前のユーザーに上書きしないでください。] (Do not overwrite existing users that have the same names.)を選択します。このオプションは、 既存のユーザー設定を維持します。 3.[ユーザー ツリーを読み込み](Load User Tree)ボタンをクリックします。 ユーザー・ツリーの読み込み中、進捗バーが表示されます。読み込みが完了すると、ユーザー・ツ リーのルートが表示されます。 41 ユーザーとグループを管理する 4. 必要に応じて、三角形をクリックしてグループを展開し、サブグループを表示させます。最大化アイコン を使用してペインを展開することもできます。インポートするグループを選択し、[インポート] (Import)をクリックします。 インポートの進捗を示すメッセージ・ボックスが表示されます。 - Active Directory サーバーへの接続の失敗など、何らかの原因によりインポート処理に失敗し た場合、メッセージ・ボックスに問題が記述され、再試行することができます。 - インポート処理が完了した場合、正常にインポートされたユーザー数とインポートされなかっ たユーザー数がメッセージ・ボックスに記述されます。[OK]をクリックします。 メッセージ・ボックスには、インポートに失敗したユーザーも表示されます。 - 「同じ名前のユーザーに上書きしないでください。」が選択されていた場合、既存のユーザーは 「インポートに失敗」とリストされます(同一の名前のユーザーがすでに存在するため)。 - アクセス制限に問題がある場合、 [ユーザーをインポート]ダイアログ・ボックス内にメッセー ジが表示されます。インポート処理の最後に、アクセス制限のためにインポートできなかった ユーザーがリストされ、「アクセス権が不十分です。」(Insufficient access rights.)と記述さ れます。この問題を解決するには、Active Directory 管理者に確認をとってください。 インポートが完了すると、選択されているグループがユーザー・ツリーの[Users]/[Import]/ [Microsoft]/full_qualified_name にインポートされます。その後、インポートされたユーザーを 別のグループに割り当てることができます。 42 ユーザーとグループを管理する 新規ユーザーを作成する、またはユーザー詳細を編集する ユーザーから成るグループをインポートする代わりに、ユーザーを個別に作成することもできます。ユー ザーは、管理者グループを含む 1 つまたは複数のグループに割り当てることができます。 新規ユーザーを作成するには: (Users) 1. Interplay Central に管理者としてサインインし、レイアウト・セレクターから[ユーザー] を選択します。 2.(オプション)ユーザー・ツリーで、新規ユーザーを追加したいグループを選択します。 [ユーザーを作成] (Create User)を選択した後で、グループにユーザーを追加することもできます。 ユーザーをグループに追加しない場合、この新規ユーザーはトップレベルの[ユーザー]グループ に追加されます。 3. ユーザー作成ボタンをクリックするか、ペイン・メニュー・ボタンをクリックしてから[ユーザー を作成](Create User)を選択します。 4.[詳細](Details)ペインで、新規ユーザーのプロパティを入力します。 [ユーザー名] (User Name)、 [パスワード] (Password)、 [パスワードを確認] (Confirm は必須項目で、小さな白い星印が付いています。その他のフィールドは任意です。 43 Password) ユーザーとグループを管理する 以下の制限事項にご注意ください。 - パスワードでは大文字小文字が区別されます。 - ユーザー名とパスワードの最小長は 1 文字です。 - ユーザー名とパスワードの最大長は 255 文字です。 - パスワードに空白のみを使用することはできません。 5. [ユーザーは次回のサインイン時にパスワードを変更してください。](User must change password at next sign-in.)など、必要なオプションを選択します。 6.(オプション)新規ユーザーをグループに追加します。 グループを選択してから[ユーザーを作成]を選択した場合、選択していたグループが[グループ] (Groups)セクションにリストされます。このユーザーを別のグループに追加するには、グループ・ アイコンをユーザー・ツリーから[グループ]セクションにドラッグするか、編集ボタンをクリッ クします( 「ウィンドウ内の選択肢からグループ・メンバーシップを追加または削除する」 (49 ペー ジ)参照)。 ユーザーをグループに割り当てない場合、この新規ユーザーはトップレベルのグループ([ユー ザー] )に追加されます。 7.(オプション)1 つまたは複数のロールをユーザーに割り当てます。 デフォルトでは、ユーザーは割り当てられているグループのロールを継承します。このデフォルト のロールは、新規ユーザーを保存するまでの間は表示されません。 詳しくは、「ロールを作成、削除、割り当てる」(53 ページ)をご参照ください。 8. ユーザーを作成したくない場合、[キャンセル](Cancel)をクリックします。 この操作により、[詳細](Details)ペインがクリアされます。 9. 情報が入力できたら、[保存](Save)をクリックします。 指定したグループにユーザーが追加されます。グループを指定していない場合、ユーザーはトップ レベルのグループ([ユーザー])に追加されます。 [キャンセル](Cancel)または[保存](Save)をクリックしないで[詳細](Details)ペインか ら別のペインへ移動すると、変更を適用するかどうかを尋ねるメッセージ・ボックスが表示されま (No)をクリックします。また、 す。適用する場合は[はい] (Yes)を、無視する場合は[いいえ] [詳細]ペインに戻って変更を続けるには[キャンセル](Cancel)をクリックします。 ユーザー詳細を変更するには: 1. ユーザー・ツリー内でユーザーをダブルクリックします。 2. プロパティ、オプション、メンバーシップ、ロールを変更します。 (Revert)をクリックしま 3. 変更をキャンセルして前回保存した情報に戻したい場合は[もとに戻す] す。 4. 情報が入力できたら、[適用](Apply)をクリックします。 44 ユーザーとグループを管理する 新規グループを作成する、またはグループ詳細を編集する 新規グループを作成するには: (Users) 1. Interplay Central に管理者としてサインインし、レイアウト・セレクターから[ユーザー] を選択します。 2.(オプション)ユーザー・ツリー内でグループを選択します。 [グループを作成] (Create Group)を選択した後で、グループにグループを追加することもできま す。ユーザー・ツリーで何も選択しなかった場合、この新規グループはトップレベルの[ユーザー] グループに追加されます。ユーザーを選択した場合、新規グループは、選択されているユーザーが 含まれるグループ内に作成されます。 3. グループ作成ボタンをクリックするか、ペイン・メニュー・ボタンをクリックしてから[グループ を作成](Create Group)を選択します。 4.[詳細](Details)ペインで、新規グループのプロパティを入力します。 [グループ名] (Group Name)は必須項目です(白い星印が付いています)。その他の項目は任意です。 45 ユーザーとグループを管理する 5. ユーザーをユーザー・ツリーから[メンバー](Members)セクションにドラッグして、メンバー を新規グループに追加します。 複数のユーザーを選択するには Ctrl+ クリック(Windows)または Command+ クリック(Macintosh) を、隣り合うユーザーを選択するには Shift+ クリックを使用します。 メンバーをグループから削除するには、編集ボタンをクリックし、メンバーの選択を解除してから ダイアログ・ボックスを閉じます(「ウィンドウ内の選択肢からグループ・メンバーシップを追加ま たは削除する」(49 ページ)参照) 。 6. 1 つまたは複数のロールをグループに割り当てます。 デフォルトでは、このグループは、親グループがトップレベルの[ユーザー]グループに属してい ない限り、親グループに割り当てられているロールを継承します。トップレベルのグループをロー ルに割り当てることはできません。 デフォルトでは、グループのメンバーは、グループに割り当てられているロールを継承します。詳し くは、「ロールを作成、削除、割り当てる」(53 ページ)をご参照ください。 7.(オプション)このグループを別のグループのメンバーにしたい場合、この新規親グループを、ユー ザー・ツリーから[グループ] (Groups)セクションにドラッグします。親グループを削除するには、 編集ボタンをクリックし、親グループの選択を解除してからダイアログ・ボックスを閉じます(「ウィ ンドウ内の選択肢からグループ・メンバーシップを追加または削除する」(49 ページ)参照)。 (Details)ペインをクリアして閉じるには、 [キャンセル] (Cancel) 8. グループを作成しないで[詳細] をクリックします。 9. 情報が入力できたら、[保存](Save)をクリックします。 グループ詳細を変更するには: 1. ユーザー・ツリー内グループをダブルクリックします。 2. プロパティ、メンバーシップ、ロールを変更します。 (Revert)をクリックします。 3. 変更をキャンセルして前回保存した情報に戻したい場合は[もとに戻す] 4. 情報が入力できたら、[適用](Apply)をクリックします。 ユーザーをグループに追加する 既存のユーザーをグループに追加するには、以下のいずれかを行います。 t ユーザー・ツリー内でユーザーをダブルクリックし、グループを[詳細] (Details)ペインの[グループ] (Groups)セクションにドラッグし、[適用](Apply)をクリックします。 t ユーザー・ツリー内でグループをダブルクリックし、ユーザーを[詳細] (Details)ペインの[メンバー] (Members)セクションにドラッグし、[適用](Apply)をクリックします。 複 数 の ユ ー ザ ー を 選 択 す る に は Ctrl+ ク リ ッ ク(Windows)ま た は Command+ ク リ ッ ク (Macintosh)を、隣り合うユーザーを選択するには Shift+ クリックを使用します。 46 ユーザーとグループを管理する ユーザーをグループから削除する ユーザーをグループから削除し、そのユーザーがその他のグループのメンバーでもない場合、そのユー ザーは[アサインされていない]グループに移動します。ユーザーを[アサインされていない]グルー プから別のグループまたはトップレベルのグループ( [ユーザー] )に再割り当てすることもできます。詳し くは、「[アサインされていない]グループについて理解する」(51 ページ)をご参照ください。 メニュー・コマンドを使用してユーザーをグループから削除するには: 1. ユーザー・ツリーまたは検索結果リストで、矢印をクリックし、ユーザーを削除したいグループを 開きます。 2. 削除するユーザーを選択します。 複 数 の ユ ー ザ ー を 選 択 す る に は Ctrl+ ク リ ッ ク(Windows)ま た は Command+ ク リ ッ ク (Macintosh)を、隣り合うユーザーを選択するには Shift+ クリックを使用します。 3. ペイン・メニュー・ボタンをクリックして[グループから削除](Remove from Group)を選択し ます。 ユーザー詳細を使用してユーザーをグループから削除するには: 1. ユーザー・ツリーまたは検索結果リストで、矢印をクリックし、ユーザーを削除したいグループを 開きます。 2. 削除したいユーザーをダブルクリックします。 3.[詳細](Details)ペインの[グループ](Groups)セクションで、ユーザーを削除したいグループ を選択します。 4. セクションの左上の編集ボタンをクリックし、グループの選択を解除してから、閉じるボタンをク リックします。 5.[適用](Apply)をクリックします。 グループ詳細を使用してユーザーをグループから削除するには: 1. ユーザー・ツリーまたは検索結果リストで、グループをダブルクリックし、ユーザーを削除したい グループを開きます。 2.[詳細](Details)ペインの[メンバー](Members)セクションで、グループから削除したいユー ザーを選択します。 3. セクションの左上の編集ボタンをクリックし、ユーザーの選択を解除してから、閉じるボタンをク リックします。 4.[適用](Apply)をクリックします。 47 ユーザーとグループを管理する グループをグループから削除する グループをグループから削除し、そのグループがその他のグループのメンバーでもない場合、そのグルー プは[アサインされていない]グループに移動します。グループを[アサインされていない]グループ から別のグループまたはトップレベルのグループ([ユーザー])に再割り当てすることもできます。詳し くは、「[アサインされていない]グループについて理解する」(51 ページ)をご参照ください。 メニュー・コマンドを使用してグループをグループから削除するには: 1. ユーザー・ツリーまたは検索結果リストで、矢印をクリックし、グループを削除したいグループを 開きます。 2. 削除するグループを選択します。 複 数 の グ ル ー プ を 選 択 す る に は Ctrl+ ク リ ッ ク(Windows)ま た は Command+ ク リ ッ ク (Macintosh)を、隣り合うグループを選択するには Shift+ クリックを使用します。 3. ペイン・メニュー・ボタンをクリックして[グループから削除](Remove from Group)を選択し ます。 グループ詳細を使用してグループをグループから削除するには: 1. ユーザー・ツリーまたは検索結果リストで、削除したいグループをダブルクリックします。 2.[詳細](Details)ペインの[グループ](Groups)セクションで、グループを削除したいグループ を選択します。 3. セクションの左上の編集ボタンをクリックし、グループの選択を解除してから、閉じるボタンをク リックします。 4.[適用](Apply)をクリックします。 親グループの詳細を使用してグループをグループから削除するには: 1. ユーザー・ツリーまたは検索結果リストで、グループをダブルクリックし、グループを削除したい グループを開きます。 2.[詳細](Details)ペインの[メンバー](Members)セクションで、グループから削除したいグ ループを選択します。 3. セクションの左上の編集ボタンをクリックし、グループの選択を解除してから、閉じるボタンをク リックします。 4.[適用](Apply)をクリックします。 48 ユーザーとグループを管理する ウィンドウ内の選択肢からグループ・メンバーシップを追加または削除する [ユーザー]レイアウトの[詳細]ペインにある[メンバー]と[グループ]の各セクションには、編集 ボタンがあります。編集ボタンをクリックするとウィンドウが開き、ユーザーまたはグループを選択し たり、選択を解除したりできます。 ユーザーまたはグループをグループに追加するには([メンバー]セクション): 1. レイアウト・セレクターから[ユーザー](Users)を選択します。 2. ユーザー・ツリーで、メンバーを追加したいグループをダブルクリックします。 (Details)ペインの[メンバー] (Members)セクションで、編集ボタンをクリックします。 3.[詳細] [ユーザーかグループを追加または削除] (Add or Remove Users or Groups)ウィンドウが開きます。 4.[ユーザーかグループを追加または削除](Add or Remove Groups)ウィンドウで、グループに追 加したいユーザーかグループを次のいずれかの方法で選択します。 t (Groups)フォルダーを開き、 必要に応じて[ユーザー] (Users)フォルダーまたは[グループ] 追加したいユーザーまたはグループのチェック・ボックスをクリックして選択します。 t 検索バーに、追加したいユーザーまたはグループの名前を入力します。入力された文字を含む 名前のユーザーとグループがリストに表示されます。検索結果を見るために[ユーザー]フォ ルダーまたは[グループ]フォルダーを開く必要がある場合があります。その後、追加したい ユーザーまたはグループのチェック・ボックスを選択します。 49 ユーザーとグループを管理する (Add or Remove Groups)ウィンドウの閉じるボタンを 5.[ユーザーかグループを追加または削除] クリックします。 ユーザーまたはグループが[メンバー]リストに追加されます。 6.[適用](Apply)をクリックして変更を保存するか、[もとに戻す](Revert)をクリックして変更 をキャンセルします。 ユーザーまたはグループをグループから削除するには([メンバー]セクション): 1. レイアウト・セレクターから[ユーザー](Users)を選択します。 2. ユーザー・ツリーで、メンバーを削除したいグループをダブルクリックします。 (Details)ペインの[メンバー] (Members)セクションで、編集ボタンをクリックします。 3.[詳細] [ユーザーかグループを追加または削除] (Add or Remove Users or Groups)ウィンドウが開きます。 4. グループから削除したいユーザーまたはグループを、次のいずれかの方法で選択します。 t 必要に応じて[ユーザー] (Users)フォルダーまたは[グループ] (Groups)フォルダーを開き、 削除したいユーザーまたはグループのチェック・ボックスをクリックして選択を解除します。 t 検索バーに、削除したいユーザーまたはグループの名前を入力します。入力された文字を含む 名前のユーザーとグループがリストに表示されます。検索結果を見るために[ユーザー]フォ ルダーまたは[グループ]フォルダーを開く必要がある場合があります。その後、削除したい ユーザーまたはグループのチェック・ボックスの選択を解除します。 (Add or Remove Groups)ウィンドウの閉じるボタンを 5.[ユーザーかグループを追加または削除] クリックします。 ユーザーまたはグループが[メンバー]リストから削除されます。 6.[適用](Apply)をクリックして変更を保存するか、[もとに戻す](Revert)をクリックして変更 をキャンセルします。 ユーザーまたはグループをグループに追加するには([グループ]セクション): 1. レイアウト・セレクターから[ユーザー](Users)を選択します。 2. ユーザー・ツリーで、グループに追加したいユーザーまたはグループをダブルクリックします。 [詳細](Details)ペインに、そのユーザーまたはグループの情報が表示されます。 3.[詳細]ペインの[グループ](Groups)セクションで、編集ボタンをクリックします。 [グループを追加または削除](Add or Remove Groups)ウィンドウが開きます。 4. ユーザーを追加したいグループを、次のいずれかの方法で選択します。 t 必要に応じて[グループ]フォルダーを開き、ユーザーまたはグループを追加したいグループ のチェック・ボックスをクリックして選択します。 t 検索バーに、ユーザーまたはグループを追加したいグループの名前を入力します。入力された 文字を含む名前のグループがリストに表示されます。検索結果を見るために[グループ]フォ ルダーを開く必要がある場合があります。その後、ユーザーまたはグループを追加したいグルー プのチェック・ボックスの選択を解除します。 50 ユーザーとグループを管理する (Add or Remove Groups)ウィンドウの閉じるボタンをクリックします。 5. [グループを追加または削除] ユーザーまたはグループが[グループ]リストに追加されます。 6.[適用](Apply)をクリックして変更を保存するか、[もとに戻す](Revert)をクリックして変更 をキャンセルします。 ユーザーまたはグループをグループから削除するには([グループ]セクション): 1. レイアウト・セレクターから[ユーザー](Users)を選択します。 2. ユーザー・ツリーで、グループから削除したいユーザーまたはグループをダブルクリックします。 [詳細](Details)ペインに、そのユーザーまたはグループの情報が表示されます。 3.[詳細]ペインの[グループ](Groups)セクションで、編集ボタンをクリックします。 [グループを追加または削除](Add or Remove Groups)ウィンドウが開きます。 4. ユーザーまたはグループを削除したいグループを、次のいずれかの方法で選択します。 t 必要に応じて[グループ]フォルダーを開き、ユーザーまたはグループを削除したいグループ のチェック・ボックスをクリックして選択を解除します。 t 検索バーに、ユーザーまたはグループを削除したいグループの名前を入力します。入力された 文字を含む名前のグループがリストに表示されます。検索結果を見るために[グループ]フォ ルダーを開く必要がある場合があります。その後、ユーザーまたはグループを削除したいグルー プのチェック・ボックスの選択を解除します。 (Add or Remove Groups)ウィンドウの閉じるボタンをクリックします。 5. [グループを追加または削除] グループ名がグループ・リストから削除されます。 6.[適用](Apply)をクリックして変更を保存するか、[もとに戻す](Revert)をクリックして変更 をキャンセルします。 [アサインされていない]グループについて理解する [アサインされていない]グループは、デフォルトでは、トップレベルのグループ([ユーザー])にメン バーとして含まれています。 [アサインされていない]グループには、他のすべてのグループから削除さ れたユーザーとグループが含まれています。 [アサインされていない]グループはシステム・グループであるため、名称変更、移動、削除、別グループの メンバーとして設定することはできません。また、ユーザーまたはグループを手動で追加または削除すること はできません。ユーザーやグループは、他のグループに割り当てるときと同じ要領で、再び割り当てる ことができます。 (詳しくは、 「新規ユーザーを作成する、またはユーザー詳細を編集する」(43 ページ) と「新規グループを作成する、またはグループ詳細を編集する」 (45 ページ)をご参照ください。)ユー ザーまたはグループを再び割り当てると、それらは[アサインされていない]グループから削除されます。 グループが[アサインされていない]グループに移動すると、このグループに含まれるメンバーも[ア サインされていない]グループに移動します。このグループに含まれるメンバーは、別のグループのメ ンバーになることが可能です。つまり、このグループのみ「アサインされていない」状態になります。 51 ユーザーとグループを管理する ユーザーとグループを削除する ユーザーまたはグループを削除すると、そのユーザーまたはグループは、メンバーであるすべてのグルー プから恒久的に削除されます。インポートされたユーザーを削除した場合、次のインポート同期操作中に、 そのユーザーを再びインポートすることができます。 グループを削除した場合、グループのメンバーは削除されません。他のグループに属するメンバーは、そのま [アサインされていな まそのグループのメンバーとして残ります。他のグループに属さないメンバーは、 い]グループに移動します。 1 つまたは複数のサブグループを含んでいるグループを削除した場合、サブグループはユーザー・ツリー 内に残ります。サブグループは、別のグループのメンバーとして残すことができます。また、そのサブ グループが別のグループの一部ではない場合、[アサインされていない]グループに移動します。 Windows ドメインからユーザーをインポートした場合、ユーザーは Interplay Central のユーザー・デー タベースから自動的には削除されず、また別のインポートを実行しても削除されません。アカウントを 手動で無効にするか削除する必要があります。 ユーザーを削除するには: 1. ユーザー・ツリーまたは検索リストで、ユーザーを選択します。 複 数 の ユ ー ザ ー を 選 択 す る に は Ctrl+ ク リ ッ ク(Windows)ま た は Command+ ク リ ッ ク (Macintosh)を、隣り合うユーザーを選択するには Shift+ クリックを使用します。 2. 以下のいずれかの操作を行います。 t 削除ボタンをクリックします。 t 右クリックして、[削除](Delete)を選択します。 t n [ペイン・メニュー]ボタンをクリックして[削除]を選択します。 ユーザー・ツリーで 1 名のユーザーが選択されており、別のユーザーが[詳細]ペインに表示されている 場合、ユーザー・ツリーで選択されているユーザーが削除されます。 グループを削除するには: 1. ユーザー・ツリーまたは検索リストで、グループを選択します。 複 数 の グ ル ー プ を 選 択 す る に は Ctrl+ ク リ ッ ク(Windows)ま た は Command+ ク リ ッ ク (Macintosh)を、隣り合うグループを選択するには Shift+ クリックを使用します。 2. 以下のいずれかの操作を行います。 t 削除ボタンをクリックします。 t 右クリックして、[削除](Delete)を選択します。 t n [ペイン・メニュー]ボタンをクリックして[削除]を選択します。 ユーザー・ツリーで 1 名のグループが選択されており、別のグループが[詳細]ペインに表示されている 場合、ユーザー・ツリーで選択されているグループが削除されます。 52 ロールを作成、削除、割り当てる パスワードを変更する ユーザーのパスワードを変更するには: 1. ユーザー・ツリーまたは検索リストで、パスワードを変更したいユーザーをダブルクリックします。 2.[詳細](Details)ペインで、[パスワードを変更](Change Password)をクリックします。 3. [パスワードを変更]ダイアログ・ボックスで、新規パスワードを入力してから、[パスワードを確認] (Confirm Password)テキスト・ボックスにもう一度入力します。 以下の制限事項にご注意ください。 - パスワードでは大文字小文字が区別されます。 - パスワードの最小長は 1 文字です。 - パスワードの最大長は 255 文字です。 - パスワードに空白のみを使用することはできません。 4.[OK]をクリックします。 ロールを作成、削除、割り当てる [ユーザー]レイアウトには、[ロール]ペインがあります。 Interplay Central では、ロールとは、Interplay Central 管理者によりユーザーに割り当てられている機 能、権限、レイアウトの一式を指します。管理者は、組織内での役割に基いて、Interplay Central ロー ルを作成できます。以下の項目では、ロールの管理方法について説明します。 • 「ロールとライセンス」(53 ページ) • 「ロールを作成・削除する」(55 ページ) • 「ロールを割り当てる」(56 ページ) ロールとライセンス Interplay Central には 3 つの異なるロールがあり、ライセンスとレイアウトが割り当てられています。 ロール デフォルト・ ライセンス レイアウト Administrator メディアを編集 基本、ロギング、システム設定、ユーザー、ビデオ Journalist メディアを編集 基本、ビデオ Media Logger メディアを閲覧 ロギング 53 ロールを作成、削除、割り当てる ロールを作成するとき、ライセンスをそのロールに割り当てます。ライセンスは特定のユーザーに割り 当てません。ロールを作成または編集するとき、次のいずれかのライセンス・タイプを選択します。 • メディアを閲覧:このライセンス([閲覧]ライセンスとも呼ばれます)では、ユーザーは、iNEWS または Interplay Production のいずれかで作業できますが、両方で同時に作業することはできません。 ストーリー、基本シーケンス、マーカーの作成と編集は許可されます。高度なシーケンスの作成と 編集は許可されません。 • メディアを編集:このライセンス([編集]または[フル]ライセンスとも呼ばれます)では、ユー [メディアを閲覧] ザーは、iNEWS と Interplay Production の両方を同時に作業することができます。 ライセンスで許可されている機能に加えて、高度なシーケンスの作成と編集も許可されます。 以下の表は、2 つのライセンス・タイプの違いを示しています。機能がリストされていない場合、その機 能はどちらかのライセンスでのみ使用可能です。 機能 [メディアを閲覧]ライセンス [メディアを編集]ライセンス iNEWS に接続 ○ ○ Interplay Production に接続 ○ ○ iNEWS と Interplay 同時に接続 なし ○ 基本シーケンスを作成・編集 ○ ○ 高度なシーケンスを作成・編集 なし ○ iPad でシーケンスを表示 なし ○ Production の両方に ライセンスのインストールについて詳しくは、 『Avid Interplay Software Installation and Configuration Guide』をご参照ください。 Interplay Central Middleware Service によるユーザーのライセンス決定方法 Interplay Central Middleware Service は、ユーザーに最も高いライセンスを割り当てます。ライセン スは、ユーザーに関連するあらゆるロールに対して設定されています。このサービスは、その単一のラ イセンスのみを割り当てます。次に例を挙げます。 • [Media Logger]ロールは[メディアを閲覧]ライセンスに関連付けられます • [Journalist]ロールは[メディアを編集]ライセンスに関連付けられます • ユーザー A のロールが[Media 覧]ライセンスを割り当てます Logger]の場合、サーバーはユーザー A に 1 つの[メディアを閲 • ユーザー B のロールが[Media Logger]と[Journalist]の両方の場合、サーバーはユーザー B に 1 つの[メディアを編集]ライセンスを割り当てます。ユーザー B は[メディアを閲覧]ライセン スの特権を得ますが、このライセンスは割り当てられません。 54 ロールを作成、削除、割り当てる [メディアを編集]ライセンスで[ロギング]レイアウトを使用する デフォルトでは、 [ロギング]レイアウトは[Media Logger]ロールにのみ割り当てられています。 [ロギ ング]レイアウトを[メディアを編集]ライセンスを持つユーザーが使用できるようにするには、以下 のいずれかを行います。 • [Media Logger]ロールと[Journalist]ロールの両方をユーザーに割り当てます。 • [ロギング]レイアウトを[Journalist]ロールに割り当てます。 • [Media Logger]ロールが使用するライセンスを[メディアを編集]に変更します。 • [メディアを編集]ライセンスを使用し、必要なレイアウトすべてが割り当てられている新規ロール を作成します。 ロールを作成・削除する デフォルトでは、 [Administrator]、 [Media Logger]、 [Journalist]の 3 種類のロールがあります。必要 に応じて追加ロールを作成し、名前を付けることができます。 [Administrator]ロールについては、名前の 変更や削除はできません。 n [Journalist]と Interplay Central v1.2.x 以前では、ロール名は大文字と小文字を区別します。そのため、 [JOURNALIST]はそれぞれ別のロールとして扱われます。Interplay Central v1.3 では、ロール名は 大文字と小文字を区別せず、重複させることはできません。Interplay Central to v1.3 より前のバージョ ン か ら ア ッ プ グ レ ー ド し た 場 合、重 複 す る ロ ー ル の 名 前 は 変 更 さ れ ま す(例:JOURNALIST DUPLICATE_d8abb)。このようなロールは、より意味のある名前に変更できます。 ロールを作成するには: 1. レイアウト・セレクターから[ユーザー](Users)を選択します。 2.[ロール](Roles)ペインをクリックします。 3. 以下のいずれかの操作を行います。 t t ペイン・メニュー・ボタンをクリックして[ロールを作成](Create [新規ロール](New Role)を選択します。 Role)ボタンをクリックします。 4.[詳細](Details)ペインで、新規ロールの名前を入力します。 このフィールドは必須項目です。 5.(オプション)新規ロールの説明を入力します。 6. ロールのライセンス・タイプを次から 1 つ選択します。 n - メディアを閲覧 - メディアを編集 [基本]ライセンス・タイプは Interplay Central V1.3 では使用されていません。 ライセンス・タイプについて詳しくは、「ロールとライセンス」(53 ページ)をご参照ください。 55 ロールを作成、削除、割り当てる 7.[レイアウト](Layout)セクションの編集ボタンをクリックします。 [レイアウトを追加または削除](Add or Remove Layout)ウィンドウが開きます。 8. ロールを割り当てたい 1 つまたは複数のレイアウトのチェックボックスを選択します。 9.[レイアウトを追加または削除]ウィンドウの閉じるボタンをクリックします。 そのレイアウトが[レイアウト]リストに追加されます。 10.[保存](Save)をクリックします。 そのロールが[ロール]ペインのリストに追加されます。 ロールを削除するには: 1. レイアウト・セレクターから[ユーザー](Users)を選択します。 2.[ロール](Roles)ペインをクリックします。 3. 削除するロールを選択します。 4. ペイン・メニュー・ボタンをクリックして[ロールを削除](Delete Role)を選択します。 選択されているロールを削除するかどうかを尋ねる確認ボックスが表示されます。 5.[はい](Yes)をクリックします。 ロールが削除されます。 ロールを割り当てる ロールを割り当てる方法には 2 種類あります。 • [ロール]の[詳細]ペインで • [ユーザー]または[グループ]の[詳細]ペインで ロールは、リストから選択するか、ドラッグ & ドロップで割り当てることができます。 56 ロールを作成、削除、割り当てる [ロール]の[詳細]ペインでロールを割り当てるには(リストから選択): 1. レイアウト・セレクターから[ユーザー](Users)を選択します。 2. [ロール](Role)ペインで、ユーザーまたはグループに割り当てたいロールをダブルクリックします。 ロールの情報が[詳細] (Details)ペインに表示されます。 3. [詳細]ペインの[ユーザー](Users)または[グループ](Groups)セクションで、編集ボタンをク リックします。 [ユーザーかグループを追加または削除] (Add or Remove Users or Groups)ウィンドウが開きます。 4. ロールを割り当てたいユーザーまたはグループを、次のいずれかの方法で選択します。 t (Groups)フォルダーを開き、ロール 必要に応じて[ユーザー] (Users)または[グループ] を追加したいユーザーまたはグループのチェック・ボックスをクリックして選択します。 t 検索バーに、ロールを割り当てたいユーザーまたはグループの名前を入力します。入力された 文字を含む名前のユーザーとグループがリストに表示されます。検索結果を見るために[ユー ザー]または[グループ]フォルダーを開く必要がある場合があります。その後、ロールを割 り当てたいユーザーまたはグループのチェック・ボックスの選択します。 (Add or Remove Groups)ウィンドウの閉じるボタンを 5.[ユーザーかグループを追加または削除] クリックします。 ユーザーまたはグループが[ユーザー]または[グループ]リストに追加されます。 6.[適用](Apply)をクリックして変更を保存するか、[もとに戻す](Revert)をクリックして変更 をキャンセルします。 [ロール]の[詳細]ペインでロールを割り当てるには(ドラッグ & ドロップ): 1. レイアウト・セレクターから[ユーザー](Users)を選択します。 2. [ロール](Role)ペインで、ユーザーまたはグループに割り当てたいロールをダブルクリックします。 ロールの情報が[詳細](Details)ペインに表示されます。 57 ロールを作成、削除、割り当てる 3.[ユーザー ツリー](User Tree)ペインをクリックします。 4. ロールを割り当てたいユーザーまたはグループを選択し、[詳細]ペインの[ユーザー](Users)または [グループ](Groups)セクションにドラッグします。 5.[適用](Apply)をクリックして変更を保存するか、[もとに戻す](Revert)をクリックして変更 をキャンセルします。 [ユーザー]または[グループ]の[詳細]ペインでロールを割り当てるには(リストから選択): 1. レイアウト・セレクターから[ユーザー](Users)を選択します。 2. ユーザー・ツリーで、ロールを割り当てたいユーザーまたはグループをダブルクリックします。 そのユーザーまたはグループの情報が[詳細](Details)ペインに表示されます。 3.[詳細]ペインの[ロール](Roles)セクションで、編集ボタンをクリックします。 [ロールを追加または削除](Add or Remove Roles)ウィンドウが開きます。 4. 必要に応じて[ロール](Roles)フォルダーを開き、割り当てたいロールのチェック・ボックスを クリックして選択します。 5.[ロールを追加または削除]ウィンドウの閉じるボタンをクリックします。 そのロールが[ロール]リストに追加されます。そのロールが直接割り当てられている場合(ユー ザーに直接割り当てられている場合)、または親グループから継承されている場合、 [グループから] 列に表示されます。親グループの名前はリンクになっており、クリックするとそのグループの[詳 細]ペインが開きます。 6.[適用](Apply)をクリックして変更を保存するか、[もとに戻す](Revert)をクリックして変更 をキャンセルします。 58 [詳細]ペインに情報を表示する [ユーザー]または[グループ]の[詳細]ペインでロールを割り当てるには(ドラッグ & ドロップ): 1. レイアウト・セレクターから[ユーザー](Users)を選択します。 2. ユーザー・ツリーで、ロールを割り当てたいユーザーまたはグループをダブルクリックします。 そのユーザーまたはグループの情報が[詳細](Details)ペインに表示されます。 3.[ロール](Roles)タブをクリックします。 [詳細]ペインの[ロール] (Roles)セクショ 4. ユーザーまたはグループに割り当てたいロールをを選択し、 ンにドラッグします。 そのロールが[ロール]リストに追加されます。そのロールが直接割り当てられている場合(ユー ザーに直接割り当てられている場合)、または親グループから継承されている場合、 [グループから] 列に表示されます。親グループの名前はリンクになっており、クリックするとそのグループの[詳細] ペインが開きます。 5.[適用](Apply)をクリックして変更を保存するか、[もとに戻す](Revert)をクリックして変更 をキャンセルします。 [詳細]ペインに情報を表示する [詳細]ペインのユーザー、グループ、またはロールをダブルクリックすると、 [ユーザー ツリー]または [ロール]ペイン内で同じ項目が選択され、 [詳細]ペインにその項目の情報が表示されます。たとえば、 [ロール]ペインで[Administrator]が選 以下の図では、 [Administrator]をダブルクリックすると、 択されます。ロールの情報が[詳細](Details)ペインに表示されます。 同様に、[ユーザー ツリー]ペインのユーザーまたはグループをダブルクリックすると、[詳細]ペイン にその項目の情報が表示されます。 59 ユーザーまたはグループを検索する ユーザーまたはグループを検索する ユーザーまたはグループの詳細を表示したいが、ユーザー・ツリーを操作したくない場合、 [検索]ペイ ンを使用できます。検索結果内の項目を使用して、選択されているユーザーの新規グループへの追加や、 選択されているユーザーの削除などのタスクを実行できます。 ユーザーまたはグループを検索するには: 1.[検索](Search)ペインで、ユーザーまたはグループの名前に含まれる 1 文字または複数文字の文 字列を入力します。 検索は大文字小文字を区別しません。アスタリスクをワイルド・カードとして使用できます。たと えば、「a*i」と入力すると、「Avid」や「admin」を含む名前がヒットします。 2. 検索アイコン(虫眼鏡)クリックするか、Enter キー(Windows)または Return キー(Macintosh) を押します。 検索条件に一致するユーザーまたはグループが検索結果リストに表示されます。 ユーザーまたはグループについての情報を表示するには: t 検索結果リスト内の名前をダブルクリックします。 ユーザー・ツリーでユーザーまたはグループが選択され、 [詳細] (Details)ペインに情報が表示さ れます。 ユーザーまたはグループを削除するには: 1. 1 つまたは複数のユーザーかグループを検索結果リストで選択します。 複数の項目を選択するには Ctrl+ クリック(Windows)または Command+ クリック(Macintosh) を、隣り合う項目を選択するには Shift+ クリックを使用します。 2. 以下のいずれかの操作を行います。 t 削除ボタンをクリックします。 t 右クリックして、[削除](Delete)を選択します。 t [ペイン・メニュー]ボタンをクリックして[削除]を選択します。 60 3 モニタリングとトラブルシューティング 以下の項目では、モニタリングとトラブルシューティングに役立つ情報について説明します。 • ログ・ファイル • 「再生サーバーに送信」のトラブルシューティング • ミックスダウンのトラブルシューティング ログ・ファイル Interplay Central Middleware Service Interplay Central Middleware Service のログ・ファイルは、Interplay Common Services サーバー の以下のフォルダーにあります。 /var/log/avid/avid-interplay-central ログ・ファイルは数セットあります。以下の表で説明します。 ログ・ファイル 説明 interplay_central_n.log 主要なログ・メッセージが含まれています。このフォルダー には、0(最新のもの)から 10 まで番号が付けられた最大 10 ファイルが含まれています。 jetty-yyyy_mm_dd.request.log Jetty へのすべての HTTP リクエストが含まれています。 performance\performance.yyyy-MM-dd.csv.log performance\performance.yyyy-MM-dd.csv.tree.log 有効時の HTTP のパフォーマンス統計が含まれています。ロ ギングはデフォルトで無効となっています。有効化の方法に ついては Avid までお問い合わせください。このフォルダーに は過去 7 日間のログ・ファイルが含まれています。 \health-check\health-check-yyyy-mm-dd.0.log ヘルス・モニタリングとハートビート・チェックの詳細が含 まれています。 Interplay Central User Management Service Interplay Central User Management Service のログ・ファイルは、Interplay Common Services サー バーの以下のフォルダーにあります。 /var/log/avid/ums ログ・ファイル これらのログについては、以下の表で説明します。 ログ・ファイル 説明 importer.log インポートに関する問題についての情報が含まれています。 service.log User Management Service の一般的なログのアウトプットと問題。 session.log ユーザー・セッションに関する情報。 Interplay Central Distribution Service Interplay Central Distribution Service のログ・ファイルは、Interplay Central Distribution Service をインストールしたサーバーの以下のフォルダーにあります。 C:\ProgramData\Avid\Interplay Central Distribution Service これらのログについては、以下の表で説明します。 ログ・ファイル 説明 STPService_nn.log Interplay Central Distribution Service からのログ・メッセージが含まれています。 STPTimerTask_nn.log Interplay Central Distribution Service のジョブ・ステータスの自動クリーンアップからのログ・ メッセージが含まれています。 Interplay Common Playback Service Interplay Common Playback Service のログ・ファイルは、Interplay Common Services サーバーの 以下のフォルダーにあります。 /var/log/avid 最も有用なログについて、以下の表で説明します。 ログ・ファイル 説明 edit.log ストリーミング・サービスについての情報が含まれています。 isis.log ISIS 共有ストレージへのアクセス情報が含まれています。 jips.log Interplay ゲートウェイの情報が含まれています。 spooler.log ダイナミック・リゾルバー・サービスについての情報が含まれています。 62 「再生サーバーに送信」のトラブルシューティング 「再生サーバーに送信」のトラブルシューティング 以下は、「再生サーバーに送信」の問題解決に役立つ情報です。以下のセクションをご覧ください。 • 「問題点とエラー・メッセージ」(63 ページ) • 「Interplay Central「再生サーバーに送信」構成チェック・リスト」(64 ページ) • 「サポートに問題を報告するために必要な情報」(65 ページ) まず、解決方法があるか、問題点とエラー・メッセージの表を確認します。次に構成チェック・リスト を確認します。最後に、状況に応じて、Avid サポートを受けるために必要な情報を収集します。 問題点とエラー・メッセージ 問題点またはエラー・メッセージ 考えられる原因 メッセージ:「STP available.」 Interplay Central Middleware Service が Interplay Production のシステム設定で Interplay Central Distribution Service を見 Interplay Central Distribution Service service is not 解決方法 つけることができない。 メッセージ:「Failed to find mediaIndexer host null」 のサーバー名を確認します。 Interplay Central Middleware Service が、 ASF 構成を確認します。ワークグルー Avid System Framework(ASF)の Media プの Media Indexer は、ASF 構成アプ リケーションを開始すると表示される Indexer のホストを見つけられなかった。 はずです。 メッセージ:「リモート STP プロセス 再 生 サ ー バ ー に 送 信 す る シ ー ケ ン ス が に失敗 : Interplay Production データベースに見つか net.nxn.JXDK.MonikerNotFound らない。 Exception: ID/Moniker:nnnn」 1. Interplay Production データベース にシーケンスがあるか確認します。 シーケンスは、検索するか、シーケ ンスの場所を閲覧することが可能 です。ストーリーを保存すると、関 連 す る シ ー ケ ン ス は、Interplay Production データベースのスクリ プト・シーケンスの場所、たとえば、 projects/iNEWSsequences に保存 されます。 この場所は、iNEWS のシステム設 定で定義されます。 2. STP プロファイル設定(特にフレー ムレート)を確認します。 STP の進捗が止まっているようだが、 特に原因なし。 Interplay Media Services の 関連し た ジョブ・ステータスを確認します。Avid Interplay Media Services と Transfer Status ツールを使用して Media Services Engine に接続し、ジョブ・リストを確 認します。 エラー・メッセージは出ない。 63 「再生サーバーに送信」のトラブルシューティング 問題点またはエラー・メッセージ 考えられる原因 解決方法 メッセージ:「リモート STP プロセス 特に原因なし。 に失敗 : Interplay Central Distribution Service を実 行しているサーバーで、Windows の 「STPDR」プロセスが動作しているか確 認します。動作していなければ、exe ファ java . l a n g . R u n t i me E x c e pt i o n : Relink process time out after 60000 ms (in “preprocess” phase)」 メッセージ:「リモート STP プロセス に失敗 : Unable to connect to media services: (in “started” phase)」 イルをダブル・クリックし、開始できる かどうか確認します。 Central Distribution Service が Interplay Central Distribution Service を実行し Media Services Engine に接続できない。 ているサーバーと Media Services Engine メ ッ セ ー ジ: 「Unable to map TM • Profile AirSpeed_name on TM Server AirSpeed_name to a resolution/ project • ID」 サーバー間の接続を確認します。 Interplay Transfer サーバーがダウンし • ていた可能性がある。 HD シーケンスを再生サーバーに送信し ようとした際、 「-HD」オプションを備え • た再生デバイスを使用しない STP プロ ファイルを選択していた。 Interplay Transfer が正しく構成さ れ、AirSpeed サーバーで動作して いることを確認します。 HD オプションを備えた AirSpeed Multi Stream には、再生デバイス に通常 2 つの選択肢があります。ひと つは Airspeed_name、もうひとつは 「-HD」が末尾に付いた Airspeed_name です。HD のター ゲット解像度を得るには、STP プロ ファイルで Airspeed_name-HD を 再生デバイスとして指定する必要 があります。 Interplay Central「再生サーバーに送信」構成チェック・リスト タスク 参照先 Interplay Central Distribution Service がインストール 『Avid Interplay Common Services Installation and Configuration Guide』。「「再生サーバーに 送信」のコンポーネントと処理を理解する」 (14 され、動作していることを確認します。 ページ)もご覧ください。 以下の Interplay Production コンポーネントが正しくイ 『Avid Interplay Installation and Configuration ンストール・設定され、動作していることを確認します。 Guide』と、そ の 他 の Interplay Production の 文書。 • Interplay Engine • Interplay Media Services Engine • Interplay Transcode • STP Encode サービス(Long GOP フォーマット用) • Interplay Transfer(AirSpeed または Air Speed Multi Stream サーバーを使用していない場合) • Avid Service Framework 64 「再生サーバーに送信」のトラブルシューティング タスク 参照先 iNEWS が正しくインストール・設定され、動作している ことを確認します。 Avid iNEWS の文書。 再生サーバーが正しくインストール・設定され、動作して いることを確認します(AirSpeed、AirSpeed Multi Stream など)。 AirSpeed/AirSpeed Multi Stream の文書、 またはサードパーティの文書。 「再生サーバーに送信」プロファイルが正しいことを確認 「再生サーバーに送信を設定する」(14 ページ)。 します。たとえば、 • ISIS ワークスペースが正しいか確認する。 • XD CAM(Long GOP)では、Long GOP オプショ ンが選択されていることを確認する。 サポートに問題を報告するために必要な情報 問題を解決できない場合、Avid サポートで問題点をさらに分析いたしますので、以下の情報をご提供 ください。 エラー・メッセージ:STP ジョブ失敗後 Interplay Central に表示されるエラー・メッセージ。または、 STP ジョブがエラーなしで停止し、タイム・アウトした場合の進捗量。 コレクト・ツール:コレクト・ツール(Avid システム診断ツールの 1 つ)を起動します。 1. Windows Service Manager で Interplay Central Distribution Service を再起動します。新規 ログ・ファイル、STPService_00.log が開始されます。 2. システム時刻を記録します。 3. 問題を再現させます。 4. コレクト・ツールを起動し、問題を再現した時間とアウトプットを送信します。 コレクト・ツールが利用できない場合:コレクト・ツールが利用できない場合、以下を報告してください。 • バージョン番号 - Interplay Central:ウェブ・アプリケーションにサインインし、[ホーム](Home)> [情報] (About)を選択します。 - Interplay Central Distribution Service:Interplay Common Services サーバーにログインし、 コマンド rpm -qi avid-ums を実行します。 - Interplay Central User Management:「C:\Program Files\Avid\Interplay Central User Management Service\bin」へ移動します。ファイル UserManagementServices を右クリッ クし、[プロパティ](Properties)> [詳細](Details)タブを選択します。 65 ミックスダウンのトラブルシューティング • 「C:\Program Files (x86)\Avid\Interplay Central Distribution Service\logs\STPService_00.log」 からの Interplay Central Distribution Service のログ - Windows Service Manager で Interplay Central Distribution Service を再起動します。新規 ログ・ファイル、STPService_00.log が開始されます。 - システム時刻を記録します。 - 問題を再現させます。 - 上記のパスから、STPService_00.log と、記録したシステム時刻を送信します。 ミックスダウンのトラブルシューティング 以下の表を、Interplay Central のシーケンス・ミックスダウンの問題解決にお役立てください。 問題点またはエラー・メッセージ 考えられる原因 メッセージ:「Not Interplay Transcode プロファイルが、 ミックスダウン・モードを指定するプロ ミックスダウン・モードではなくトラン ファイルを使用します。 スコード・モードを指定する。 all source media found or needed transcoding.」 66 解決方法 A User Management Utilities ツール Interplay Central User Management Utilities ツールは、User Management Service を実行している Linux サーバーのコマンドラインから管理者がルートとして実行する多目的プログラムです。 構文 avid-ums-admin-tool [command] [option] n このコマンドライン・ユーティリティを使用して、パス名に特殊文字を使用する際および管理者パスワー ドをリセットする際はご注意ください。一部の文字は正しく処理されません。 特殊文字 "/[]:;|=,+*< >?& などの特殊文字または空白をパラメーターに使用する必要がある場合、パラメー ターを一重引用符(')または二重引用符(")で囲みます。たとえば、para*meter とするには、 "para*meter" と入力します。 パラメーターに引用符を使用する必要がある場合、以下を行います。 • 二重引用符内に二重引用符を使用する場合、エスケープ文字としてバックスラッシュを使用します。 たとえば、"para\"meter" は para"meter となります。 • 一重引用符内に一重引用符を使用する場合、エスケープ文字として一重引用符とバックスラッシュ を使用します。たとえば、'para'\''meter' は para'meter. となります。 • 囲 む 引 用 符 と 一 致 し な い 引 用 符 に は、エ ス ケ ー プ 文 字 を 使 用 し な い で く だ さ い。た と え ば、 "para'meter" は para'meter となります。 コマンド コマンド オプション 説明 -rap [new-password] --restore-admin-password デフォルトの Interplay Central 管理者アカウン トのパスワードをリセットします。 -stat --get-statistics Interplay Central User Management Service [admin-password] 統計値を返します。 コマンド オプション -mdb --migrate-database [admin-password] 説明 H2 データベースから Postgres へのデータ移行を 実行します。Postgres スーパーユーザー認証が提 [h2-DB-path] 供される必要があります。移行処理を開始する前 [postgres-superuser-name] に、Interplay Central サービスが停止しているこ [postgres-superuser-password] とを確認します。 [admin-password] には、移行元の H2 データ ベースではなく、新規 User Management Service の管理者パスワードを使用します。 Interplay Central v1.3 への移行の手順について Interplay Common Services Installation and Configuration Guide』をご参照 詳 し く は、『Avid ください。 -ms --migrate-settings [cloud-bus-url] UMS から Interplay Central v1.3 への移行用の クラウド・ストレージへのシステム設定移行を実 行します。 [admin-password] n 特定のコマンドに関する情報を得るには、次を入力します。 [root]# avid-ums-admin-tool HELP [command] 68 システム設定移行の -ms コマンドを使用す る前に、データベース移行の -mdb コマン ドを使用する必要があります。 Interplay Central 用語集 F Frame Chase 編集 ライン・フィードまたはインジェスト・デバイスからのキャプチャー中にメディアを表示・編集できる 機能です。キャプチャー中編集(EWC)とも呼ばれます。 I Interplay Central Distribution Service(ICDS) Interplay サービスのひとつで、シーケンス・ミックスダウンの Avid 整し、再生サーバーに送信します。 Media Services 間のジョブを調 Interplay Central Middleware Service Interplay Common Services のひとつです。Interplay Central ワークステーションとバックエンド・ システムの間のコミュニケーションを管理します。 Interplay Central User Management Service Interplay Common Services のひとつです。ユーザーとグループを作成および管理し、複数のシステム にわたってユーザーを認証する機能を提供します。 Interplay Common Playback Service(ICPS) Interplay Common Services のひとつです。ISIS 上の複数のメディア・アセットとシーケンスを同時 に読み取り、インターネットに接続しているクライアントでの再生用にそのメディアを圧縮します。 Interplay Common Services(ICS) Interplay Central を動かす一群のサービスです。Interplay Common Services バージョン 1.3 には、次のサー ビスが含まれます。 • Interplay Central Middleware Service • Interplay Central User Management Service • Interplay Common Playback Service • Interplay Message Bus Interplay Message Bus Interplay Common Services のひとつです。Interplay Common Services、および、ICS フレームワー クに統合させたい他のサービスまたはクライアントに統一されたカップリング・レイヤーを提供します。 J J-K-L 再生 キーボードの J キー、K キー、L キーを使用すると、素材をさまざまな速度で再生およびシャトルできま す。この機能は、3 ボタン再生や可変速再生と呼ばれることもあります。 L L カット 2 つのクリップ間の分割編集で、ビデオ・トランジションとオーディオ・トランジションは同時に発生し ないものを指します。オーディオ・トランジションがビデオ・トランジションの前に生じるか、ビデオ・ トランジションがオーディオ・トランジションの前に生じるかのいずれかになります。 N NAT(ナチュラル・サウンド) ビデオと同時に録音されたオーディオのことで、多くはカメラに内蔵のマイクで録音された場合を指し ます。SOT(サウンド・オン・テープ)もご参照ください。 S SOT(サウンド・オン・テープ) ビデオと同時に録音されたオーディオのことで、多くはカメラ内蔵でないマイクで録音された場合を指 します。NAT(ナチュラル・サウンド)もご参照ください。 STP(再生サーバーに送信) 放送するために再生デバイスまたは再生サーバーにシーケンスを転送するプロセスを指します。 70 U User Management Service Interplay Central User Management Service をご参照ください。 あ アウトプット・モード メディア・ペインのアウトプット・ボタンをクリックすると、現在読み込まれているシーケンスのメディ アを確認し、ボイスオーバー・コントロールなど、シーケンスに適用されるコントロールを使用できま す。アセット・モードもご参照ください。 アサインされていないグループ Interplay Central ユーザー管理で使用されるデフォルトのグループで、グループから削除されているが 他のグループには属していないユーザーが含まれます。 アセット ストーリーやシーケンスの作成に使用するオブジェクトです。アセットには様々な種類があり、ビデオ・ メディア、オーディオ・メディア、グラフィック、イメージ、テキストなどが含まれます。アセットは 通常、オブジェクトだけでなく、アセット管理データベースに保存されるランダウンなどのオブジェクト・ リストのことも指します。 アセット・ペイン クライアント・アプリケーションのペインで、アセットを表示します。アセットは、検索またはブラウ ズの結果として表示されます。アセットは、(当てはまる場合)フォルダー階層で表示されます。 アセット・モード メディア・ペインのアセット・ボタンをクリックすると、現在読み込まれているアセットのメディアを 確認し、イン / アウト位置の設定など、アセットに適用されるコントロールを使用できます。アウトプット・ モードもご参照ください。 い インポートされたグループ Interplay Central ユーザー管理に使用するデフォルトのグループで、Windows ドメインからインポー トされたユーザーが含まれます。 71 う ウインドウ アプリケーションの主要なユーザー・インターフェース要素です。 え エリア Interplay Central ウェブ・アプリケーションのセクションです。アプリケーションをカスタマイズし、 エリアの数を増減できます。ペイン・エリアと呼ばれることもあります。 か 管理者グループ Interplay Central ユーザー管理に使用するデフォルトのグループで、管理者権限を持つユーザーが含ま れます。 き 起動ペイン クライアント・アプリケーション上のペインで、ここからさまざまな場所に移動できます。このペイン には、リモート・ファイル・システム、ローカル・ファイル・システム、アセットの他の場所が表示されます。 基本シーケンス Interplay Central で作成するシーケンスで、1 つのビデオ・トラックと 1 つのオーディオ・トラックを 伴うタイムラインを含みます。単一のオーディオ・トラックで、ソースのオーディオ・トラックすべて を示します。一般的に、シンプルなシーケンスの作成に使用されます(カット・リストやショットリス トと呼ばれることもあります)。 基本レイアウト ジャーナリストがストーリーの作成や編集に使用するレイアウトです。このレイアウトでメディアを見 ることはできますが、ビデオやオーディオをストーリーに加えることはできません。 キャプチャー中編集(EWC) Frame Chase 編集をご参照ください。 72 キュー / ストーリー・ペイン クライアント・アプリケーション内のペインで、キューの内容を、ストーリー・フォームを含むストー リーの内容とともに表示します。 キュー・リスト スクリプト・エディター内のエリアで、キャラクター・ジェネレーター(CG)用のプロダクション・ キューとマシン・コントロール・イベントなどの追加と編集をジャーナリストが行えるエリアです。 け 検索バー クライアント・アプリケーション内のセクションで、特定の基準に一致するアセットを検索できます。 検索ペイン 1. 基本レイアウトまたはビデオ・レイアウト内のペインで、ユーザーは情報とアセットを検索できます。 2. ユーザー・レイアウトのペインで、管理者は Interplay Central グループとユーザーを検索できます。 こ 高度なシーケンス Interplay Central で作成するシーケンスで、1 つのビデオ・トラックとユーザー指定の複数のオーディオ・ トラックを伴うタイムラインを含みます。デフォルトでは、これらのトラックは iNEWS ストーリーで の使用にあわせて NAT、SOT、または VO と名付けられます。しかし、名前を変更し、iNEWS ストー リーから切り離して使用することができます。 コンタクト・リスト メッセージ・バーに表示される iNEWS ユーザーのリストで、ここからメッセージの受信者を選択でき ます。 さ 再生サーバーに送信(STP) 放送するために再生デバイスまたは再生サーバーにシーケンスを転送するプロセスを指します。 73 サイトライン シーケンス・タイムライン内の黄色のバーで、メディア・ペイン内でシーケンス再生中にポジション・ インジケーターまたはプレイヘッドとして機能します。 サブクリップ マスター・クリップ内でイン点およびアウト点をマークし、点間のフレームを保存することによって作 成されたクリップのことです。サブクリップには、メディア・ファイルへのポインターは含まれません。 サブクリップはマスター・クリップを参照します。メディア・ファイルへのポインターはマスター・クリッ プだけに含まれます。 し シーケンス ビデオ、イメージ、オーディオ・クリップ、またはそれらの任意の組み合わせを一連に並べたものです。 基本シーケンスと高度なシーケンスもご参照ください。 シーケンス・タイムライン ビデオ・クリップとオーディオ・クリップが置かれる、シーケンス・ペイン内のエリアです。シーケンス・ タイムラインには、1 つのビデオ・トラック、1 つまたは 3 つのオーディオ・トラック、1 つのタイミン グ・トラックが含まれます。 シーケンス・ペイン ロギング・レイアウトとビデオ・レイアウト内のペインで、ここでビデオ・クリップとオーディオ・クリッ プを使用してシーケンスを作成または編集できます。作成・編集したシーケンスは、スクリプト・シー ケンスとして新しいストーリーと関連させたり、独立したアセットとして Interplay Production データ ベースに保存できます。 システム設定レイアウト Interplay Central 管理者が使用するレイアウトで、さまざまな構成設定を指定します。 シャトル メディアをリアルタイムより遅いまたは速いスピードで表示することを指します。Interplay Central では、 J、K、L キーを使用してクリップまたはシーケンス内をシャトルできます。 詳細ペイン ユーザー・レイアウトとシステム設定レイアウト内のペインで、選択されている項目に対する情報と設 定が表示されます。 74 進行中のクリップ キャプチャーが進行中のクリップです。進行中のクリップは Frame Chase 編集で使用できます。 進行ペイン クライアント・アプリケーション内のペインで、シーケンス・ミックスダウンや再生サーバーへの送信 などの Interplay Central のプロセスの進捗と状態を表示します。 シンプル・シーケンス 基本シーケンスをご参照ください。 す スクリプト 要素を集めたもので、テレプロンプターに送信され放送されたストーリー、ストーリーとともに放送さ れたビデオとオーディオ、ストーリーに関連するプロダクション・キューとマシン・コントロールの指 示を含みます。 スクリプト・エディター キュー / ストーリー・ペイン内のセクションで、ジャーナリストはここでスクリプトの要素を作成・整理 します。スクリプト・エディターには、ストーリー・フォーム、キュー・リスト、ストーリー、シーケ ンス・タイムラインの 4 つのサブセクションがあります。 スクリプト・シーケンス 一連のビデオ、オーディオ、イメージで、スクリプト・エディターで作成し、メディア・ペインで再生 します。スクリプト・シーケンスは、Interplay Production データベース内に保存され、再生デバイス へと送信できます。 ストーリー 放送で読まれるテキストです。また、ストーリー・セクションはスクリプト・エディターの一部で、ジャー ナリストはここでストーリーを書き込み、既存のストーリーのテキストを見ることができます。 ストーリー・フォーム スクリプト・エディター内のセクションで、データベース内の各キューに対して iNEWS システム管理 者があらかじめ定義したフィールド内にストーリーの情報を提供します。 75 ズーム・バー メディア・タイムラインの下にあるメディア・ペインのコントロールで、メディア・タイムラインのセ クションを拡大表示し、長いクリップでの作業をしやすくします。 せ 制限 2 つのマーカーからなるセットで、知的財産権管理やコンテンツ・コンプライアンスなど、なんらかの形 で使用が制限されているクリップを示します。 セグメント 1. ランダウンでは、コマーシャルの間に放送される番組の一部を指します。 2. ストーリー / テキストの一部です。ジャーナリストは、セグメントを使用してテキストのタイミン グをとり、テキストをビデオ、オーディオ、プロダクション・キューと一体化させます。複数のセ グメントを組み合わせ、1 つのストーリーを形成します。 3. シーケンスでは、トラックに含まれるメディアの一部を指します。 設定ペイン システム設定レイアウト内のペインで、ここから設定を選択して表示または編集できます。 そ 送信ボタン メッセージ・バーにあり、このボタンをクリックしてメッセージを送信します。 ソース・クリップ シーケンスの一部として使用されるビデオ・クリップまたはオーディオ・クリップです。 た タイミング・タグライン シーケンス・タイムラインに表示される薄い黄色のタグの付いた水平線で、ストーリー・セグメントの 予想読み時間を表示します。 76 タイムコード表示 メディア・ペインにあるディスプレイで、読み込まれているアセットまたはシーケンスのタイムコード 情報を提供します。 と トリム・インジケーター シーケンス・タイムラインで、マウス・ポインターをビデオ列またはオーディオ列に重ねるとクリップ の先頭または末尾に表示されるマークです。ビデオとオーディオは、一緒にトリムしたり、別々にトリ ムして L カットを作成することができます。 ドロップ・ゾーン エリアの一部分で、そこにペインを移動させることができます。各エリアには、中央、上、下、左、右の 5 つ のドロップ・ゾーンがあります。 に 認証プロバイダー ユーザーの認証情報(ユーザー名とパスワード)を確認し、アクセスを許可するサーバーです。Interplay Central 管理者は、インポートされたユーザーに対して、Windows ドメイン・サーバーなどの認証プロ バイダーを指定します。 ひ ビデオ・レイアウト ジャーナリストがビデオやオーディオを含むストーリーの作成や編集に使用するレイアウトです。 ふ プロジェクト / ストーリー・ペイン クライアント・アプリケーション内のペインで、プロジェクトの内容、プロジェクトのファセット、関連す るストーリーを表示します。 77 へ ペイン Interplay Central ウェブ・アプリケーションのセクションです。1 つまたは複数のペインを含むエリア です。複数のペインは、1 つのエリアに重ねて表示させることができます。各ペインの名前がタブに表示 され、タブをクリックするとペインが表示されます。 ペイン・メニュー 各ペインで選択可能なコマンドのメニューです。メニューを操作するには、ペイン・メニュー・ボタン をクリックします。 ページ付け システム設定です。キュー / ストーリー・ペインまたはプロジェクト / ストーリー・ペインにリストされ る項目の最大数を指定します。 ほ ポジション・インジケーター メディア・タイムライン上の垂直のバーで、メディア・ビューアーに表示されているフレームの位置を 示します。ポジション・インジケーターをドラッグし、クリップまたはシーケンス内をスクラブできます。 ボイスオーバー・コントロール ボイスオーバーを録音し、そのボリュームを調整できるコントロールです。 ま マーカー 選択されているフレームに追加されるインジケーターで、クリップ、サブクリップ、シーケンス内の特 定の位置に印を付けます。マーカーにはさまざまな色があり、ユーザー定義のテキストを付加すること もできます。マーカーはメディア・タイムラインに表示され、マーカー・テキストはメディア・ビュー アーにオーバーレイとして表示されます。以前はロケーターと表記されていました。 マーカー・レイアウト メディア・ロガーやジャーナリストがマーカーの表示と作成に使用するレイアウトです。 78 マスター・クリップ 実際のデジタル・ビデオとオーディオ・データが保存されているメディア・ファイルへのポインターを 含むメディア・オブジェクトです。 マッチ・フレーム ソース・クリップを読み込める機能で、ソース・クリップの一部分はシーケンス内に含まれます。 み ミックスダウン 複数のビデオ・トラック、複数のオーディオ・トラック、エフェクトを組み合わせて、1 つのビデオ・トラッ クと少数のオーディオ・トラックを含む 1 つの新しいマスター・クリップを作成するプロセスを指します。 め メタデータ アセットを説明するデータです。メタデータには、プロパティ、予約、制限、その他の情報が含まれます。 メッセージ・バー クライアント・アプリケーションの 1 セクションで、メッセージの送信や受信を行います。メッセージ・ バーには、[送信先]フィールド、[メッセージ]フィールド、[送信]ボタンがあります。 メッセージ履歴 メッセージ・バーにあり、矢印ボタンで直近のメッセージ数件を読むことができます。複数の未読メッ セージが存在する場合、数値インジケーターが表示されます。 メディア・コントロール メディア・ペイン内のコントロールで、アセット内を再生・移動したり、シーケンスの作成に使用する ためにアセットを編集したりできます。表示されるコントロールは、選択されているアセットにより異 なります。 メディア・タイムライン メディア・ペイン内のグラフィック表示で、アセットまたはシーケンスの長さと時間範囲を示します。 メディア・ビューアー メディア・ペインのセクションで、アセットの表示に使用します。 79 メディア・ペイン クライアント・アプリケーション内のペインで、メディア・コントロールを使用してメディア・アセッ トを表示・編集できます。 メニュー・バー クライアント・アプリケーションの 1 セクションで、ここからさまざまなメニュー・オプションを選択 します。 ゆ ユーザー・ツリー・ペイン ユーザー・レイアウト内のペインで、グループとユーザーを階層レイアウトで表示します。 ユーザー・レイアウト Interplay Central ユーザー管理のレイアウトで、Interplay ポート、作成、管理できます。 Central 管理者はユーザーとグループをイン ら ランダウン スクリプトの項目表またはタイミング・リストで、ニュース放送中の放送順序を示します。 れ レイアウト ジャーナリスト用、管理者用など、特定の目的に対してデザインされた複数のペインから構成される 1 つのまとまりです。 レイアウト・セレクター リストから、使用したいレイアウトを選択できます。 80 ろ ロギング クリップ、サブクリップ、シーケンスに情報を追加することを指します。この情報には、マーカー、制限、 テキストが含まれ、ストーリー作成やメディア編集中に参照情報として使用されます。 ロケーター マーカーをご参照ください。 ロール Interplay Central 管理者により、ユーザーに割り当てられている機能、権限、レイアウトの一式です。 管理者は、組織内での役割に基いて、Interplay Central ロールを作成できます。 81 索引 A T AirSpeed Multi Stream に送信する 14 Avid Transcode サービス 説明 14 Transfer Engine 説明 14 オンライン・サポート 9 トレーニング・サービス 9 I Interplay Central Distribution Service 説明 14 Interplay Central User Management サービス 説明 35 Interplay Media Services 説明 14 Interplay Production 設定を構成する 30 Interplay Transcode サービス 説明 14 Interplay Transfer Engine 説明 14 IPUMUtils.exe ユーティリティー 67 M Media Services 説明 14 U User Management Utilities Tool オプション 67 User Management サービス 説明 35 W Windows のドメイン からユーザーをインポートする あ アサインされていないグループ お オンライン・サポート 9 か S STP Encode サービス 説明 14 管理者 デフォルト・アカウント 10 利用可能なレイアウト 10 く グループ 51 38 索引 管理する 38 グループから削除する 削除する 52 作成する 45 詳細を編集する 45 説明 35 に追加する 49 を検索する 60 38 パスワード 変更する 53 は ゆ け ユーザー インポートする 38 管理する 38 グループから削除する 47 グループに追加する 46 削除する 52 作成する 43 詳細を編集する 43 説明 35 パスワードを変更する 53 を検索する 60 ユーザー・ツリー・ペイン 説明 33 ユーザー・レイアウト 説明 33 開く 32 検索する ユーザーまたはグループを 60 検索ペイン ユーザー・レイアウトで 60 さ 再生サーバーに送信(STP) Long GOP のワークフロー 17 構成 14 異なる解像度が混在する Long GOP 18 説明 14 複数の ICDS サーバーのフェイルオーバー プロファイル 20 プロファイルの例 23 ワークフロー 14 サインイン 11 18 ら ライセンス ロールにアサインされた 53 ロールにアサインする 55 し シーケンス 再生サーバーに送信 14 システム設定 構成する 12 詳細ペイン に情報を表示する 59 れ レイアウト 管理者 10 システム設定 へのアクセス ユーザー 32 と トラブルシューティング トレーニング・サービス 指定する 47, 49 9 9 12 37 ろ ロール アサインする 削除する 55 作成する 55 に 認証プロバイダー 83 56 索引 定義された 53 デフォルトのライセンスとレイアウト ログ・ファイル 61 53 84 アビッド テクノロジー株式会社 〒 107-0052 東京都港区赤坂 2-11-7 ATT 新館ビル 4F テクニカル・サポート オ ン ラ イ ン・サ ポ ー ト・セ ン タ ー (www.avid.com/jp/support) にアクセスしてください。 製品情報 会 社 情 報 お よ び 製 品 情 報 に つ い て は、 www.avid.com/jp をご覧ください。
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