ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻤﻲ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﻓﺎﻃﻤﻪ ﺷﻴﺮﺯﺍﺩ ١ ﭼﮑﻴﺪﻩ .ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻤﻲ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺑﻪ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﮐﻪ ﺷﺎﺧﻪ ﺍي ﺍﺯ ﻋﻠﻢ ﺍﻗﺘﺼﺎﺩ ﻭ ﻧﻈﺮﻳﻪ ﺑﺎﺯي ﻫﺎ ﺍﺳﺖ ،ﺩﺭ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻫﺎي ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺑﻪ ﺧﺼﻮﺹ ﺍﻳﻨﺘﺮﻧﺖ ﺗﻮﺟﻪ ﺩﺍﺭﺩ ﻭ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻣﺴﺎﺋﻞ ﺟﺪﻳﺪي ﮐﻪ ﻃﺮﺍﺡ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺑﺎ ﺁﻥ ﻫﺎ ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﻣﺤﻴﻂ ﻫﺎ ﻣﻮﺍﺟﻪ ﺍﺳﺖ ﺍﺯ ﺟﻤﻠﻪ ﭘﻴﭽﻴﺪﮔﻲ ﺷﺒﮑﻪ ﺍي ﻭ ﺩﺳﺘﮑﺎﺭي ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺗﻲ ،ﺳﻌﻲ ﺩﺭ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻫﺎ ﻭ ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻢ ﻫﺎﻳﻲ ﺩﺍﺭﺩ ﮐﻪ ﺑﻪ ﺍﻳﻦ ﻣﺸﮑﻼﺕ ﺟﺪﻳﺪ ﻓﺎﺋﻖ ﺁﻳﺪ .ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﺟﺎ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﻋﻼﻭﻩ ﺑﺮ ﺍﻋﻼﻡ ﻣﻘﺎﺩﻳﺮ ﺧﺼﻮﺻﻲ ﺧﻮﺩ ،ﻣﻮﻇﻒ ﺑﻪ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺕ ﻣﺮﺑﻮﻁ ﺑﻪ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻧﻴﺰ ﻫﺴﺘﻨﺪ ،ﺑﺮ ﺧﻼﻑ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻤﻲ ﮐﻪ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺕ ﺩﺭ ﺁﻥ ﺑﺮ ﻋﻬﺪﻩ ﻳﮏ ﻣﻮﺟﻮﺩﻳﺖ ﻣﺮﮐﺰي ﻭ ﻣﻌﺘﻤﺪ ﺍﺳﺖ .ﺑﻪ ﺍﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﻣﺸﮑﻼﺕ ﻭ ﻣﺴﺎﺋﻞ ﺟﺪﻳﺪي ﭘﻴﺶ ﺭﻭي ﻃﺮﺍﺡ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻭ ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻢ ﺑﻪ ﻭﺟﻮﺩ ﻣﻲ ﺁﻳﺪ .ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﻧﻮﺷﺘﻪ ﺳﻌﻲ ﺑﺮ ﺁﻥ ﺍﺳﺖ ﺍﻳﻦ ﻣﺴﺎﺋﻞ ﺭﺍ ﺷﺮﺡ ﺩﺍﺩﻩ ﻭ ﺭﺍﻩ ﺣﻞ ﻫﺎﻳﻲ ﮐﻪ ﺗﺎ ﮐﻨﻮﻥ ﺍﺭﺍﺋﻪ ﺷﺪﻩ ﺍﻧﺪ ﺭﺍ ﺑﻪ ﻫﻤﺮﺍﻩ ﻧﻤﻮﻧﻪ ﻣﺴﺌﻠﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﭘﻴﺶ ﺭﻭي ﺧﻮﺍﻧﻨﺪﻩ ﻗﺮﺍﺭ ﺩﻫﻴﻢ. ۱ﻣﻌﺮﻓﻲ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺑﻪ ﻋﻨﻮﺍﻥ ﺷﺎﺧﻪ ﺍي ﺍﺯ ﻧﻈﺮﻳﻪ ﺑﺎﺯي ﻫﺎ ﺑﻪ ﺗﻌﺮﻳﻒ ﻗﻮﺍﻋﺪي ﺑﺮﺍي ﻳﮏ ﺑﺎﺯي ﻣﻲ ﭘﺮﺩﺍﺯﺩ ﺗﺎ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺭﺍ ﻭﺍﺩﺍﺭ ﺑﻪ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﺑﺎﺯي ﮐﻨﻨﺪ ﮐﻪ ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺁﻥ ﻣﻮﺭﺩ ﻧﻈﺮ ﻃﺮﺍﺡ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺍﺳﺖ .ﻧﺘﺎﻳﺠﻲ ﮐﻪ ﺗﺎﮐﻨﻮﻥ ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﺯﻣﻴﻨﻪ ﺑﺪﺳﺖ ﺁﻣﺪﻩ ﻓﻘﻂ ﺳﻌﻲ ﮐﺮﺩﻩ ﺑﻪ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺍﻧﮕﻴﺰﻩ ﺑﺪﻫﺪ ﺗﺎ ﻣﻄﺎﺑﻖ ﻣﻴﻞ ﻃﺮﺍﺡ ﺑﺎﺯي ﮐﻨﻨﺪ ﻭ ﺑﻪ ﭘﻴﭽﻴﺪﮔﻲ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺗﻲ ﭘﻴﺎﺩﻩ ﺳﺎﺯي ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻫﺎي ﻃﺮﺍﺣﻲ ﺷﺪﻩ ﺗﻮﺟﻬﻲ ﻧﺪﺍﺷﺘﻪ ﺍﺳﺖ .ﺑﺮﺍي ﭘﻴﺎﺩﻩ ﺳﺎﺯي ﺍﻳﻦ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻫﺎ ﺩﺭ ﮐﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮ ﻻﺯﻡ ﺍﺳﺖ ﺍﺯ ﻟﺤﺎﻅ ﭘﻴﭽﻴﺪﮔﻲ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺗﻲ ﻗﺎﺑﻞ ﺍﺟﺮﺍ ﺑﺎﺷﻨﺪ .ﺑﻪ ﺍﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ Nisanﻭ Ronenﺩﺭ ] [1ﺷﺎﺧﻪ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺭﺍ ﮔﺴﺘﺮﺵ ﺩﺍﺩﻧﺪ ﻭ ﺑﺤﺚ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻤﻲ ﺭﺍ ﺑﻪ ﻭﺟﻮﺩ ﺁﻭﺭﺩﻧﺪ ﮐﻪ ﺩﺭ ﺁﻥ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻫﺎﻳﻲ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﮐﻪ ﺍﺯ ﭘﻴﭽﻴﺪﮔﻲ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺗﻲ ﺩﺭ ﺯﻣﺎﻥ ﭼﻨﺪ ﺟﻤﻠﻪ ﺍي ﻗﺎﺑﻞ ﺣﻞ ﺑﺎﺷﻨﺪ ﻭ ﻳﺎ ﺩﺭ ﻣﻮﺍﺭﺩي ﮐﻪ ﺍﻳﻦ ﺍﻣﮑﺎﻥ ﻭﺟﻮﺩ ﻧﺪﺍﺭﺩ ،ﺑﺎ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﺍﺯ ﺭﻭﺵ ﻫﺎي ﺗﻘﺮﻳﺒﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻣﻲ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﺷﻮﺩ ﮐﻪ ﺩﺭ ﺯﻣﺎﻥ ﭼﻨﺪ ﺟﻤﻠﻪ ﺍي ﻗﺎﺑﻞ ﺍﺟﺮﺍ ﺑﺎﺷﺪ .ﺍﻳﻦ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻫﺎ ﺑﺮﺍي ﺑﺎﺯي ﺩﺭ ﻣﻮﺍﺭﺩي ﮐﻪ ﻳﮏ ﻣﻮﺟﻮﺩﻳﺖ ﻣﺮﮐﺰي ﻣﻌﺘﻤﺪ ﺑﺮﺍي ﺍﻧﺠﺎﻡ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺕ ﻣﺮﺑﻮﻁ ﺑﻪ ﺧﺮﻭﺟﻲ ﻭ ﻣﻘﺎﺩﻳﺮ ﭘﺮﺩﺍﺧﺘﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻭﺟﻮﺩ ﺩﺍﺭﺩ ﻗﺎﺑﻞ ﻗﺒﻮﻝ ﺍﺳﺖ ،ﺍﻣﺎ ﺑﺎ ﮔﺴﺘﺮﺵ ﺍﻳﻨﺘﺮﻧﺖ ،ﻓﺮﺽ ﻭﺟﻮﺩ ﭼﻨﻴﻦ ﻣﻮﺟﻮﺩﻳﺖ ﻣﺮﮐﺰي ﻭ ﻗﺎﺑﻞ ﺍﻋﺘﻤﺎﺩ ﺍﺯ ﺑﻴﻦ ﻣﻲ ﺭﻭﺩ .ﺍﺯ ﻃﺮﻑ ﺩﻳﮕﺮ ﺑﻪ ﺩﻟﻴﻞ ﮔﺴﺘﺮﺵ ﺍﻳﻨﺘﺮﻧﺖ ﻭ ﺩﺭ ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺑﺰﺭﮒ ﺷﺪﻥ ﺷﺒﮑﻪ ،ﺍﻧﺠﺎﻡ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺕ ﺯﻣﺎﻥ ﮔﻴﺮ ﺧﻮﺍﻫﺪ ﺷﺪ ،ﭘﺲ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻭ ﭘﻴﺎﺩﻩ ﺳﺎﺯي ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻫﺎﻳﻲ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺑﺮﺍي ﺍﻧﺠﺎﻡ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺕ ﻻﺯﻡ ﺍﺳﺖ .ﺍﻳﻦ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻫﺎ ﺗﻮﺳﻂ ﺧﻮﺩ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺑﻪ ﺻﻮﺭﺕ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ﻭ ﻧﺘﺎﻳﺞ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺗﻲ ﮐﻪ ﺑﺮ ﺩﻭﺵ ﻫﺮ ﺑﺎﺯﻳﮑﻦ ﺍﺳﺖ ﺑﻪ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺩﻳﮕﺮ ﺍﺯ ﻃﺮﻳﻖ ﭘﻴﺎﻡ ﻫﺎﻳﻲ ﺍﻃﻼﻉ ﺩﺍﺩﻩ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ﺗﺎ ﺁﻥ ﻫﺎ ﻧﻴﺰ ﺑﻪ ﻧﻮﺑﻪ ﺧﻮﺩ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺕ ﺭﺍ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﺩﻫﻨﺪ ﻭ ﺍﻳﻦ ﮐﺎﺭ ﺑﻪ ﻃﻮﺭ ﺑﺎﺯﮔﺸﺘﻲ ﺩﺭ ﺷﺒﮑﻪ ﺍﺩﺍﻣﻪ ﻣﻲ ﻳﺎﺑﺪ ﺗﺎ ﺩﺭ ﻧﻬﺎﻳﺖ ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺑﺪﺳﺖ ﺁﻳﺪ .ﺍﻣﺎ ﻣﺸﮑﻞ ﺟﺪﻳﺪي ﮐﻪ ﺑﺮﻭﺯ ﻣﻲ ﮐﻨﺪ ﺍﻳﻦ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﺟﺎ ﺑﺮ ﺧﻼﻑ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺑﻪ ﺻﻮﺭﺕ ﻣﺘﻤﺮﮐﺰ ﮐﻪ ﻣﺸﮑﻞ ﺁﻥ ﻓﻘﻂ ﺍﻳﻦ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺍﻣﮑﺎﻥ ﺩﺍﺭﺩ ﻣﻘﺎﺩﻳﺮ ﺧﺼﻮﺻﻲ ﺧﻮﺩ ﺭﺍ ﻏﻴﺮ ﻭﺍﻗﻌﻲ ﺑﻪ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺍﻋﻼﻡ ﮐﻨﻨﺪ ،ﻣﺸﮑﻞ ﺟﺪﻳﺪي ﻣﻄﺮﺡ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ﻭ ﺁﻥ ﺍﻳﻦ ﻣﺸﮑﻞ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﭼﻮﻥ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺧﻮﺩ ﻣﺴﺌﻮﻝ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺕ ﻫﺴﺘﻨﺪ ،ﺣﺘﻲ ﺍﮔﺮ ﻓﺮﺽ ﮐﻨﻴﻢ ﻣﻘﺎﺩﻳﺮ ﺧﺼﻮﺻﻲ ﺧﻮﺩ ﺭﺍ ﺻﺎﺩﻗﺎﻧﻪ ﺍﻋﻼﻡ ﻣﻲ ﮐﻨﻨﺪ ،ﺍﻣﮑﺎﻥ ﺩﺍﺭﺩ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺕ ﺭﺍ ﺻﺎﺩﻗﺎﻧﻪ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﻧﺪﻫﻨﺪ ﻭ ﻳﺎ ﻧﺘﺎﻳﺞ ﺭﺍ ﺑﻪ ﺩﺭﻭﻍ ﺑﻪ ﻳﮑﺪﻳﮕﺮ ﺗﻮﺳﻂ ﭘﻴﺎﻡ ﻫﺎﻳﻲ ﮐﻪ ﺭﺩ ﻭ ﺑﺪﻝ ﻣﻲ ﮐﻨﻨﺪ ﻋﻼﻭﻩ ﺑﺮ ﺁﻥ ﭘﻴﭽﻴﺪﮔﻲ ﺷﺒﮑﻪ ﺍي ﻧﻴﺰ ﻣﻄﺮﺡ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ﮐﻪ ﺁﻥ ﻣﺮﺑﻮﻁ ﺑﻪ ﺑﺎﺭي ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﭘﻴﺎﻡ ﻫﺎي ﻣﺒﺎﺩﻟﻪ ﺷﺪﻩ ﺑﻴﻦ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺑﺮ ﺷﺒﮑﻪ ﺗﺤﻤﻴﻞ ﻣﻲ ﮐﻨﻨﺪ. ﺩﺭ ﺍﺩﺍﻣﻪ ﺍﺑﺘﺪﺍ ﺩﺭ ﺑﺨﺶ ۲ﺑﻪ ﻣﺸﺨﺺ ﮐﺮﺩﻥ ﻭ ﺩﺳﺘﻪ ﺑﻨﺪي ﻣﺸﮑﻼﺕ ﺩﺭ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻤﻲ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﻣﻲ ﭘﺮﺩﺍﺯﻳﻢ .ﺩﺭ ﺑﺨﺶ ۳ﺑﻪ ﻃﻮﺭ ﺭﺳﻤﻲ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻤﻲ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺷﺮﺡ ﺩﺍﺩﻩ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ .ﺑﺮﺍي ﺑﻬﺘﺮ ﺁﺷﻨﺎ ﺷﺪﻥ ﺑﺎ ﺭﻭﺵ ﻫﺎي ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ١ﺩﺍﻧﺸﺠﻮي ﮐﺎﺭﺷﻨﺎﺳﻲ ﺍﺭﺷﺪ ﻣﻬﻨﺪﺳﻲ ﻓﻨﺎﻭﺭي ﺍﻃﻼﻋﺎﺕ ﺩﺍﻧﺸﮕﺎﻩ ﺻﻨﻌﺘﻲ ﺷﺮﻳﻒ ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻤﻲ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺍﺑﺘﺪﺍ ﺩﻭ ﻧﻤﻮﻧﻪ ﻣﺴﺌﻠﻪ ﮐﻪ ﺑﻪ ﺁﻥ ﻫﺎ ﺗﺎﮐﻨﻮﻥ ﭘﺮﺩﺍﺧﺘﻪ ﺷﺪﻩ ﺍﺳﺖ ﺩﺭ ﺑﺨﺶ ۴ﺑﻴﺎﻥ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ .ﺩﺭ ﻧﻬﺎﻳﺖ ﺑﺨﺶ ۵ﻧﺘﻴﺠﻪ ﮔﻴﺮي ﺍﻳﻦ ﺗﺤﻘﻴﻖ ﺭﺍ ﺩﺭ ﺑﺮ ﻣﻲ ﮔﻴﺮﺩ. ۲ﻣﺴﺎﺋﻞ ﻣﻮﺭﺩ ﺗﻮﺟﻪ ﺩﺭ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻤﻲ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺩﻭ ﻭﻳﮋﮔﻲ ﻣﺸﺘﺮﮎ ﮐﻪ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻤﻲ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺑﺎ ﻧﺴﺨﻪ ﻣﺘﻤﺮﮐﺰ ﺁﻥ ﻳﻌﻨﻲ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻤﻲ ﺩﺍﺭﺩ، ﺳﺎﺯﮔﺎﺭي ﻣﺤﺮﮎ ٢ﻭ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﭘﻴﭽﻴﺪﮔﻲ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺗﻲ ﺍﺳﺖ .ﻳﻌﻨﻲ ﺩﺭ ﻫﺮ ﺩﻭ ﻧﺴﺨﻪ ﺍﺯ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺑﺎﻳﺪ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻣﻲ ﻓﺮﺍﻫﻢ ﺷﻮﺩ ﮐﻪ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺭﺍ ﻭﺍﺩﺍﺭ ﮐﻨﺪ ﺻﺎﺩﻗﺎﻧﻪ ﻣﻘﺎﺩﻳﺮ ﺧﺼﻮﺻﻲ)ﺍﻧﻮﺍﻉ (٣ﺧﻮﺩ ﺭﺍ ﺩﺭ ﺑﺎﺯي ﺑﻪ ﮐﺎﺭ ﺑﺮﻧﺪ .ﻭﻳﮋﮔﻲ ﺩﻭﻡ ﻧﻴﺰ ﺍﺯ ﺍﻳﻦ ﺣﮑﺎﻳﺖ ﺩﺍﺭﺩ ﮐﻪ ﻫﺮ ﺩﻭ ﻧﺴﺨﻪ ﺍﺯ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺑﻪ ﻋﻤﻠﻲ ﺑﻮﺩﻥ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻫﺎ ﺩﺭ ﮐﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮ ﻣﻲ ﺍﻧﺪﻳﺸﻨﺪ ﻭ ﺳﻌﻲ ﺩﺭ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻫﺎﻳﻲ ﺩﺍﺭﻧﺪ ﮐﻪ ﺩﺭ ﺯﻣﺎﻥ ﭼﻨﺪ ﺟﻤﻠﻪ ﺍي ﺩﺭ ﮐﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮ ﻗﺎﺑﻞ ﭘﻴﺎﺩﻩ ﺳﺎﺯي ﻭ ﺍﺟﺮﺍ ﺑﺎﺷﻨﺪ. ﺍﻣﺎ ﺗﻔﺎﻭﺕ ﻫﺎي ﺍﻳﻦ ﺩﻭ ﻧﺴﺨﻪ ﺩﺭ ﺩﻭ ﻣﻮﺭﺩ ﺟﺪﻳﺪ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﺑﻪ ﺁﻥ ﭘﻴﭽﻴﺪﮔﻲ ﺷﺒﮑﻪ ﺍي ﻭ ﺍﺟﺮﺍي ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺑﻪ ﻃﻮﺭ ﻭﻓﺎﺩﺍﺭﺍﻧﻪ ٤ ﺍﺳﺖ .ﭘﻴﭽﻴﺪﮔﻲ ﺷﺒﮑﻪ ﺍي ٥ﮐﻪ ﻓﻘﻂ ﺑﺮﺍي ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺑﻪ ﮐﺎﺭ ﻣﻲ ﺭﻭﺩ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻣﺎﻫﻴﺖ ﺍﻳﻦ ﻧﻮﻉ ﺍﺯ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﺩﺭ ﺁﻥ ﻧﻴﺎﺯ ﺑﻪ ﺍﺭﺳﺎﻝ ﻭ ﺩﺭﻳﺎﻓﺖ ﭘﻴﺎﻡ ﻣﻴﺎﻥ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺩﺭ ﺷﺒﮑﻪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ .ﺩﺭ ﺑﺮﺭﺳﻲ ﭘﻴﭽﻴﺪﮔﻲ ﺷﺒﮑﻪ ﺍي ﺑﻪ ﻣﻮﺍﺭﺩي ﭼﻮﻥ ﺗﻌﺪﺍﺩ ﮐﻞ ﭘﻴﺎﻡ ﻫﺎﻳﻲ ﮐﻪ ﺭﻭي ﺷﺒﮑﻪ ﺍﺭﺳﺎﻝ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ،ﺑﻴﺸﻴﻨﻪ ﭘﻴﺎﻡ ﻫﺎﻳﻲ ﮐﻪ ﺭﻭي ﻳﮏ ﺍﺗﺼﺎﻝ ﺩﺭ ﺷﺒﮑﻪ ﺍﺭﺳﺎﻝ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ،ﺑﻴﺸﻴﻨﻪ ﺍﻧﺪﺍﺯﻩ ﭘﻴﺎﻡ ،ﺑﺎﺭ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺗﻲ ﺩﺭ ﻫﺮ ﮔﺮﻩ ،ﻭ ﻓﻀﺎي ﻻﺯﻡ ﺩﺭ ﻫﺮ ﮔﺮﻩ ﺍﺳﺖ .ﺑﻪ ﺍﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﭘﻴﭽﻴﺪﮔﻲ ﺷﺒﮑﻪ ﺍي ﺑﻪ ﮔﻮﻧﻪ ﺍي ﭘﻴﭽﻴﺪﮔﻲ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺗﻲ ﺭﺍ ﻧﻴﺰ ﺩﺭ ﺑﺮ ﺩﺍﺭﺩ. ﺗﻔﺎﻭﺕ ﺩﻳﮕﺮي ﮐﻪ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺑﺎ ﻧﻮﻉ ﻣﺘﻤﺮﮐﺰ ﺩﺍﺭﺩ ،ﻭﺟﻮﺩ ﻣﺴﺌﻠﻪ ﺟﺪﻳﺪ ﺑﻪ ﻧﺎﻡ ﺍﺟﺮﺍي ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺑﻪ ﺻﻮﺭﺕ ﻭﻓﺎﺩﺍﺭﺍﻧﻪ ﺍﺳﺖ .ﺩﺭ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻤﻲ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﻳﮏ ﺍﻣﮑﺎﻥ ﺟﺪﻳﺪ ﻭﺟﻮﺩ ﺩﺍﺭﺩ ﮐﻪ ﺁﻥ ﺍﻣﮑﺎﻥ ﺩﺳﺘﮑﺎﺭي ﺩﺭ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺕ ﺗﻮﺳﻂ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺍﺳﺖ ﺩﺭ ﺣﺎﻟﻲ ﮐﻪ ﺩﺭ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻤﻲ ﻣﺴﺌﻠﻪ ﻓﻘﻂ ﺍﻣﮑﺎﻥ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋﻳﮏ ﺭﻓﺘﺎﺭ ﮐﺮﺩﻥ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺩﺭ ﺁﺷﮑﺎﺭﺳﺎﺯي ﺍﻧﻮﺍﻉ ﺧﺼﻮﺻﻲ ﺧﻮﺩ ﺑﻮﺩ .ﮐﺎﺭﻫﺎﻳﻲ ﮐﻪ ﮔﺮﻩ ﺩﺭ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻫﺎي ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﻣﻲ ﺗﻮﺍﻧﺪ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﺩﻫﺪ ﻏﻴﺮ ﻭﺍﻗﻌﻲ ﺟﻠﻮﻩ ﺩﺍﺩﻥ ﻧﺘﺎﻳﺞ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺕ ﻣﺤﻠﻲ ﺧﻮﺩ ﺑﻪ ﻫﻤﺴﺎﻳﻪ ﻭ ﻳﺎ ﺍﺭﺳﺎﻝ ﻧﮑﺮﺩﻥ ﻧﺘﺎﻳﺞ ﺑﻪ ﮔﺮﻩ ﻫﻤﺴﺎﻳﻪ ﺍﺳﺖ ﺗﺎ ﺍﻭ ﺭﺍ ﺍﺯ ﺑﺎﺯي ﺣﺬﻑ ﮐﻨﺪ .ﺩﺭ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻤﻲ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺗﻼﺵ ﺑﺮ ﺍﻳﻦ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﺑﻪ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺍﻧﮕﻴﺰﻩ ﮐﺎﻓﻲ ﺩﺍﺩﻩ ﺷﻮﺩ ﺗﺎ ﺑﺪﺍﻧﻨﺪ ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ ﮐﺎﺭي ﮐﻪ ﻣﻲ ﺗﻮﺍﻧﻨﺪ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﺩﻫﻨﺪ ﺍﻳﻦ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﺑﻪ ﺩﺭﺳﺘﻲ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺕ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺭﺍ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﺩﺍﺩﻩ ﻭ ﺍﺭﺗﺒﺎﻃﺎﺕ ﺭﺍ ﺑﺮﻗﺮﺍﺭ ﮐﻨﻨﺪ .ﺩﺭ ﻭﺍﻗﻊ ﺗﻌﺪﺍﺩ ﻋﻤﻞ ٦ﻫﺎﻳﻲ ﮐﻪ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺩﺭ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﻣﻲ ﺩﻫﻨﺪ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻧﻮﻉ ﻣﺘﻤﺮﮐﺰ ﺍﻓﺰﺍﻳﺶ ﻳﺎﻓﺘﻪ ﺍﺳﺖ .ﺩﺭ ﻧﻮﻉ ﻣﺘﻤﺮﮐﺰ ﺗﻨﻬﺎ ﻋﻤﻞ ﻳﮏ ﺑﺎﺯﻳﮑﻦ ﺁﺷﮑﺎﺭﺳﺎﺯي ﻣﻘﺎﺩﻳﺮ ﺧﺼﻮﺻﻲ ﺧﻮﺩ ﺑﻮﺩ ﺩﺭ ﺣﺎﻟﻲ ﮐﻪ ﺩﺭ ﻧﻮﻉ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﻋﻼﻭﻩ ﺑﺮ ﺁﻥ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﻣﻲ ﺗﻮﺍﻧﻨﺪ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺕ ﺭﺍ ﻏﻴﺮ ﺍﺯ ﻭﺍﻗﻌﻴﺖ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﺩﻫﻨﺪ ،ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺭﺍ ﺑﻪ ﺩﺭﻭﻍ ﺍﻋﻼﻡ ﮐﻨﻨﺪ ،ﭘﻴﺎﻡ ﻫﺎﻳﻲ ﮐﻪ ﺍﺯ ﺩﻳﮕﺮﺍﻥ ﺑﺮﺍي ﺩﻳﮕﺮ ﮔﺮﻩ ﻫﺎ ﺭﺳﻴﺪﻩ ﺭﺍ ﺑﻪ ﺩﺭﺳﺘﻲ ﺍﻧﺘﻘﺎﻝ ﻧﺪﻫﻨﺪ. ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﺟﺎ ﻧﻴﺰ ﻓﺮﺽ ﺑﺮ ﻋﺎﻗﻞ ﺑﻮﺩﻥ ،ﺧﻮﺩ ﻣﺨﺘﺎﺭ ﺑﻮﺩﻥ ،ﻭ ﺧﻮﺩﺧﻮﺍﻩ ﺑﻮﺩﻥ ﮔﺮﻩ ﻫﺎ ﺍﺳﺖ .ﺩﺭ ﺍﺩﺍﻣﻪ ﻳﮏ ﺑﻴﺎﻥ ﺭﺳﻤﻲ ﺍﺯ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻤﻲ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﻣﻄﺮﺡ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ. ﺑﺮﺍي ﺩﻳﺪ ﺑﻬﺘﺮ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻣﻄﺎﻟﺐ ﺍﻳﻦ ﺑﺨﺶ ﺑﻪ ] [2ﻭ ] [3ﻭ ] [6ﻣﺮﺍﺟﻌﻪ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ. ۳ﺑﻴﺎﻥ ﺭﺳﻤﻲ Incentive compatible ٢ type ٣ faithful mechanism execution ٤ network complexity ٥ action ٦ ﻃﺒﻖ ﺗﻌﺮﻳﻔﻲ ﮐﻪ ﺩﺭ ] [4ﺁﻣﺪﻩ ﺍﺳﺖ ﺩﺭ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﻳﮏ ﻓﻀﺎي ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋي ∑ … ∑( =∑ ﺩﺍﺭﻳﻢ ﮐﻪ ﺷﺎﻣﻞ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋي ﻫﺎي ﻣﻤﮑﻦ ﺑﺮﺍي ﻫﺮ ﺑﺎﺯﻳﮑﻦ iﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﺑﺎﺯﻳﮑﻦ ﺍﺯ ﻣﻴﺎﻥ ﺁﻧﻬﺎ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋي ﺧﻮﺩ ﺭﺍ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﻣﻲ ﮐﻨﺪ .ﺑﺮﺍي ﻫﺮ ﺑﺎﺯﻳﮑﻦ ﻳﮏ ٧ﻣﻲ ﻧﺎﻣﻴﻢ .ﺍﻳﻦ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋي ﻫﻤﺎﻥ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋي ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﻃﺮﺍﺡ ﻣﺎﻳﻞ ﺍﺳﺖ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋي ﺩﻟﺨﻮﺍﻩ ﻃﺮﺍﺡ ﻭﺟﻮﺩ ﺩﺍﺭﺩ ﮐﻪ ﺁﻥ ﺭﺍ ∑ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺁﻥ ﺭﺍ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﺩﻫﻨﺪ ﺩﺭ ﻭﺍﻗﻊ ﻣﻲ ﺗﻮﺍﻥ ﺁﻥ ﻫﻤﺎﻥ ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻢ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺍي ﺗﻌﺒﻴﺮ ﮐﺮﺩ ﮐﻪ ﻃﺮﺍﺡ ﻣﺎﻳﻞ ﺍﺳﺖ ﺩﺭ ﻫﺮ ﮔﺮﻩ ﺩﺭ ﺷﺒﮑﻪ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﺷﻮﺩ ﻭ ﮔﺮﻩ ﻫﺎ ﺍﺯ ﺁﻥ ﺗﺨﻄﻲ ﻧﮑﻨﻨﺪ .ﻳﮏ ﺧﺮﻭﺟﻲ ,…, ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺑﺎﺯي ﺍﺳﺖ ﻭ ﺑﺮﺩﺍﺭ ﺑﺮﺍي ﺑﺎﺯي ﺑﻪ ﺻﻮﺭﺕ ﺯﻭﺝ ) o=(a,pﺗﻌﺮﻳﻒ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ،ﮐﻪ aﻫﻤﺎﻥ ∑ :ﺍﺳﺖ ﭘﺮﺩﺍﺧﺘﻲ ﻫﺎي ﻫﺮ ﺑﺎﺯﻳﮑﻦ ﺍﺳﺖ .ﻗﺎﻧﻮﻥ ﺧﺮﻭﺟﻲ gﻳﮏ ﺗﺎﺑﻊ ﮐﻪ ﺧﺮﻭﺟﻲ ﺭﺍ ﺑﺮ ﺍﺳﺎﺱ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋي ﻫﺎي ﺍﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻲ ﮐﻨﺪ. ﺑﺮ ﺍﺳﺎﺱ ﺁﻧﭽﻪ ﺩﺭ ﺑﻨﺪ ﻗﺒﻞ ﮔﻔﺘﻪ ﺷﺪ ،ﺣﺎﻝ ﺑﻪ ﺗﻌﺮﻳﻒ ﺭﺳﻤﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﻣﻲ ﭘﺮﺩﺍﺯﻳﻢ. ﺗﻌﺮﻳﻒ .۱ﻳﮏ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ Mﺑﺎ ﺗﻌﺪﺍﺩ nﺑﺎﺯﻳﮑﻦ ﻳﮏ ﺳﻪ ﺗﺎﻳﻲ ﺑﻪ ﺻﻮﺭﺕ • ∑ • • … , ∑, ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﺩﺭ ﺁﻥ: ∑( =∑ ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋي ﻫﺎي ﻣﻤﮑﻦ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺍﺳﺖ. ∑ :ﺗﺎﺑﻊ ﺧﺮﻭﺟﻲ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﺗﻮﺳﻂ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ. s ,…,s ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋي ﺗﻮﺻﻴﻪ ﺷﺪﻩ ﻭ ﻣﻮﺭﺩ ﺩﻟﺨﻮﺍﻩ ﻃﺮﺍﺡ ﺍﺳﺖ. ﻫﺪﻑ ﻃﺮﺍﺡ ﺍﻳﻦ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋي ﻫﺎي ﺍﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺩﺭ ﻳﮏ ﺗﻌﺎﺩﻟﻲ ﻗﺮﺍﺭ ﺑﮕﻴﺮﻧﺪ ﮐﻪ ﺍﻧﺤﺮﺍﻑ ﻫﺮ ﺑﺎﺯﻳﮑﻦ ﺍﺯ ﺁﻥ ﺗﻌﺎﺩﻝ ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺑﻬﺘﺮي ﺑﺮﺍي ﺍﻭ ﻧﺪﺍﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ .ﭘﺲ ﺍﮔﺮ ﻳﮏ ﻧﻘﻄﻪ ﺗﻌﺎﺩﻝ ﺑﺎﺷﺪ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻳﮏ ﭘﻴﺎﺩﻩ ﺳﺎﺯي ﻭﻓﺎﺩﺍﺭﺍﻧﻪ ﺍﺯ ﺗﺎﺑﻊ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﺍﺟﺘﻤﺎﻋﻲ ٨ ﺧﻮﺍﻫﺪ ﺑﻮﺩ. ﺗﻌﺮﻳﻒ .۲ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ , ∑, ﻳﮏ ﭘﻴﺎﺩﻩ ﺳﺎﺯي ﻭﻓﺎﺩﺍﺭﺍﻧﻪ )ﺍﮐﺲ ﭘﺴﺖ (٩ﺍﺯ ﺗﺎﺑﻊ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﺍﺟﺘﻤﺎﻋﻲ ﺍﺳﺖ ﺍﮔﺮ ﭘﺮﻭﻓﺎﻳﻞ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋي ﺗﻮﺻﻴﻪ ﺷﺪﻩ ﻳﮏ ﺗﻌﺎﺩﻝ ﺑﺮﺍي ﺑﺎﺯي ﺑﺎﺷﺪ. ﭘﻴﺎﺩﻩ ﺳﺎﺯي ﻭﻓﺎﺩﺍﺭﺍﻧﻪ ﻋﻼﻭﻩ ﺑﺮ ﺷﺎﻣﻞ ﺷﺪﻥ ﺳﺎﺯﮔﺎﺭي ﻣﺤﺮﮎ ﺑﺮﺍي ﺁﺷﮑﺎﺭﺳﺎﺯي ﺍﻃﻼﻋﺎﺕ ،ﻭﻳﮋﮔﻲ ﻫﺎي ﺳﺎﺯﮔﺎﺭي ﺍﺭﺗﺒﺎﻃﻲ ﺑﺮﺍي ﻋﻤﻞ ﻫﺎي ﮔﺬﺭ ﭘﻴﺎﻡ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ،ﻭ ﺳﺎﺯﮔﺎﺭي ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻤﻲ ﺑﺮﺍي ﻋﻤﻞ ﻫﺎي ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺗﻲ ﺭﺍ ﻧﻴﺰ ﺷﺎﻣﻞ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ .ﺑﺮﺍي ﻫﺮ ﮐﺪﺍﻡ ﺍﺯ ﺍﻳﻨﻬﺎ ﺗﻌﺮﻳﻔﻲ ﺑﻪ ﺻﻮﺭﺕ ﺯﻳﺮ ﺩﺍﺭﻳﻢ: ﺗﻌﺮﻳﻒ .۳ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ Mﺳﺎﺯﮔﺎي ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻤﻲ) )(ACﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﺳﺎﺯﮔﺎﺭي ﺍﺭﺗﺒﺎﻃﻲ) ،(CCﺳﺎﺯﮔﺎﺭي ﻣﺤﺮﮎ) ((ICﺭﺍ ﺩﺍﺭﺩ ﺍﮔﺮ ﻳﮏ ﺑﺎﺯﻳﮑﻦ ﻧﺘﻮﺍﻧﺪ ﺑﻪ ﺳﻮﺩ ﺑﻴﺸﺘﺮي ﺑﺎ ﺍﻧﺤﺮﺍﻑ ﺍﺯ ﻋﻤﻞ ﻫﺎي ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺗﻲ)ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﮔﺬﺭ ﭘﻴﺎﻡ ،ﺁﺷﮑﺎﺭﺳﺎﺯي ﺍﻃﻼﻋﺎﺕ( ﺗﻮﺻﻴﻪ ﺷﺪﻩ ﺩﺭ ﺗﻌﺎﺩﻝ ﺩﺳﺖ ﻳﺎﺑﺪ. ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻋﻤﻞ ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻔﻲ ﮐﻪ ﻫﺮ ﺑﺎﺯﻳﮑﻦ ﺩﺭ ﻣﺤﻴﻂ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﻣﻲ ﺗﻮﺍﻧﺪ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﺩﻫﺪ، ﺑﻪ ﺻﻮﺭﺕ , , ﺗﻌﺮﻳﻒ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ .ﮐﻪ ﺍﺯ ﭼﭗ ﺑﻪ ﺭﺍﺳﺖ ﻋﻤﻞ ﻫﺎي ﺁﺷﮑﺎﺭ ﺳﺎﺯي ،ﮔﺬﺭ ﭘﻴﺎﻡ ،ﻭ ﺍﺭﺗﺒﺎﻃﻲ ﺭﺍ ﻧﺸﺎﻥ ﻣﻲ ﺩﻫﻨﺪ .ﺩﺭ ﻭﺍﻗﻊ ﺍﻳﻦ ﻋﻤﻞ ﻫﺎ ﺑﻪ ﻃﻮﺭ ﻫﻤﺰﻣﺎﻥ ﺗﻮﺳﻂ ﺑﺎﺯﻳﮑﻦ ﺩﺭ ﻫﺮ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﻧﻤﻲ ﮔﻴﺮﺩ .ﺯﻳﺮﺍ ﺑﺎﺯﻳﮑﻦ ﺩﺭ ﻫﺮ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﻳﺎ ﺩﺭ ﺣﺎﻝ ﻋﻤﻞ ﻣﺮﺑﻮﻁ ﺑﻪ ﺁﺷﮑﺎﺭﺳﺎﺯي ،ﻳﺎ ﮔﺬﺭ ﭘﻴﺎﻡ ،ﻭ ﻳﺎ ﺍﺭﺗﺒﺎﻃﻲ ﺍﺳﺖ. ٧ﺣﺮﻑ mﺗﻮﺳﻂ ﻧﻮﻳﺴﻨﺪﮔﺎﻥ ] [4ﻣﺸﺨﺺ ﻧﺸﺪﻩ ﺍﺳﺖ ﻣﺮﺑﻮﻁ ﺑﻪ ﭼﻪ ﭼﻴﺰي ﺍﺳﺖ .ﻣﻲ ﺗﻮﺍﻥ ﺁﻥ ﺭﺍ ﻣﺮﺑﻮﻁ ﺑﻪ ﮐﻠﻤﻪ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺩﺍﻧﺴﺖ. social choice function ٨ ex post ٩ ۴ﻧﻤﻮﻧﻪ ﻣﺴﺎﺋﻞ ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﺑﺨﺶ ﺩﻭ ﻧﻤﻮﻧﻪ ﻣﺴﺌﻠﻪ ﻭي ﺳﻲ ﺟﻲ ١٠ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ،ﻣﺴﻴﺮﻳﺎﺑﻲ ﻣﻴﺎﻥ ﻧﺎﺣﻴﻪ ﺍي ﺑﻴﺎﻥ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ .ﻫﻤﺎﻥ ﻃﻮﺭ ﮐﻪ ﺩﺭ ﺑﺨﺶ ۲ﺫﮐﺮ ﺷﺪ ﺩﻭ ﻣﺴﺌﻠﻪ ﺍي ﮐﻪ ﺩﺭ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺑﺎ ﺁﻥ ﻣﻮﺍﺟﻪ ﻫﺴﺘﻴﻢ ﭘﻴﭽﻴﺪﮔﻲ ﺷﺒﮑﻪ ﻭ ﭘﻴﺎﺩﻩ ﺳﺎﺯي ﻭﻓﺎﺩﺍﺭﺍﻧﻪ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺍﺳﺖ .ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﺟﺎ ﺍﺑﺘﺪﺍ ﻭي ﺳﻲ ﺟﻲ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺑﺮﺭﺳﻲ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ﻭ ﺩﺭ ﺁﻥ ﻓﻘﻂ ﺑﻪ ﭘﻴﺎﺩﻩ ﺳﺎﺯي ﻭﻓﺎﺩﺍﺭﺍﻧﻪ ﺗﻮﺟﻪ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ﻭ ﺑﺎ ﭘﻴﭽﻴﺪﮔﻲ ﺷﺒﮑﻪ ﮐﺎﺭي ﻧﺪﺍﺭﻳﻢ .ﺩﺭ ﻣﺴﺌﻠﻪ ﺩﻭﻡ ﮐﻪ ﻣﺴﻴﺮﻳﺎﺑﻲ ﺑﻴﻦ ﻧﺎﺣﻴﻪ ﺍي ﺍﺳﺖ ﻓﺮﺽ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺗﻮﺳﻂ ﮔﺮﻩ ﻫﺎ ﺑﻪ ﺩﺭﺳﺘﻲ ﺍﺟﺮﺍ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ،ﻭ ﻓﻘﻂ ﻓﺮﺽ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ﻣﻮﺟﻮﺩﻳﺖ ﻣﺮﮐﺰي ﺑﺮﺍي ﺍﻧﺠﺎﻡ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻭﺟﻮﺩ ﻧﺪﺍﺭﺩ ،ﺑﻪ ﺍﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﺑﻪ ﺟﻨﺒﻪ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﮐﺮﺩﻥ ﺭﺍﻩ ﺣﻞ ﺗﻮﺟﻪ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ.. ۱.۴ ﻭي ﺳﻲ ﺟﻲ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﻭي ﺳﻲ ﺟﻲ ﻳﮏ ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺍﻣﻴﺪ ﺑﺨﺶ ﺩﺭ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﺩﺭ ﺁﻥ ﺧﺮﻭﺟﻲ ﺑﺮ ﺍﺳﺎﺱ ﺑﻴﺸﻴﻨﻪ ﮐﺮﺩﻥ ﺗﺎﺑﻊ ﺭﻓﺎﻩ ﺍﺟﺘﻤﺎﻋﻲ ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ .ﺑﻪ ﺍﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ: ∑ W v o )( ۱ )( ۲ ﺩﺭ ﻓﺮﻣﻮﻝ ۱ ﻭ ﻣﻘﺪﺍﺭ ﺍﺭﺯﺷﻲ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﺧﺮﻭﺟﻲ oﺑﺮﺍي iﺩﺍﺭﺩ ﻭ ﺩﺭ ﻓﺮﻣﻮﻝ W ،۲ﻣﻘﺪﺍﺭ ﮐﻞ ﻣﻘﺪﺍﺭ ﺭﻓﺎﻩ ﺍﺟﺘﻤﺎﻋﻲ ﺑﻴﺸﻴﻨﻪ ﺍﺳﺖ ﻣﻘﺪﺍﺭي ﺭﻓﺎﻩ ﺍﺟﺘﻤﺎﻋﻲ ﺑﻴﺸﻴﻨﻪ ﺑﺮﺍي ﺳﺎﻳﺮ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺩﺭ ﺻﻮﺭﺕ ﻧﺒﻮﺩ ﺑﺎﺯﻳﮑﻦ iﺍﺳﺖ. ﺩﺭ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺑﺮﺍي ﺍﻳﻦ ﻣﺴﺌﻠﻪ ،ﺑﺎﺯﻳﮑﻦ ﺩﻭ ﻋﻤﻞ ﺩﺍﺭﺩ ،ﻳﮑﻲ ﻣﺮﺑﻮﻁ ﺑﻪ ﺁﺷﮑﺎﺭﺳﺎﺯي ﻣﻘﺎﺩﻳﺮ ﺍﺭﺯﺵ ﮔﺬﺍﺭي ﻫﺎ ﻭ ﺩﻳﮕﺮي ﺍﻧﺠﺎﻡ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺕ ﻣﺮﺑﻮﻁ ﺑﻪ ﻭWﻭ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﺑﻪ ﺩﻭﻣﻴﻦ ﻋﻤﻞ ﺩﺳﺘﮑﺎﺭي ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺗﻲ ﻣﻲ ﮔﻮﻳﻴﻢ .ﺑﻪ ﺍﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﻣﻲ ﺗﻮﺍﻧﻨﺪ ﺍﻳﻦ ﻣﻘﺎﺩﻳﺮ ﺭﺍ ﻏﻴﺮ ﻭﺍﻗﻌﻲ ﺟﻠﻮﻩ ﺩﻫﻨﺪ ﺗﺎ ﺳﻮﺩ ﺑﺒﺮﻧﺪ .ﺑﺮﺍي ﻣﺜﺎﻝ ﺩﺭ ﻣﺰﺍﻳﺪﻩ ﻗﻴﻤﺖ ﺩﻭﻡ ﮐﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﺧﺎﺻﻲ ﺍﺯ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻭي ﺳﻲ ﺟﻲ ﺍﺳﺖ ،ﻓﺮﺽ ﮐﻨﻴﺪ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺩﺭ ﻳﮏ ﺷﺒﮑﻪ ﺑﺎ ﺗﻮﭘﻮﻟﻮﮊي ﺣﻠﻘﻪ ﺍي ﻫﺴﺘﻨﺪ ﻭ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺑﺎ ﺍﺭﺳﺎﻝ ﺩﻭ ﻗﻴﻤﺖ ﺑﺎﻻ ﺑﻪ ﻫﻤﺴﺎﻳﮕﺎﻥ ﺧﻮﺩ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﻣﻲ ﺩﻫﻨﺪ .ﺑﻪ ﺍﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻳﮏ ﺑﺎﺯﻳﮑﻦ ﻣﻲ ﺗﻮﺍﻧﺪ ﺑﺎ ﻏﻴﺮ ﻭﺍﻗﻌﻲ ﺟﻠﻮﻩ ﺩﺍﺩﻥ ﻣﻘﺎﺩﻳﺮ ﺍﺭﺯﺵ ﮔﺬﺍﺭي ﺧﻮﺩ ﺑﻪ ﺩﻳﮕﺮﺍﻥ ﻭ ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﻏﻴﺮ ﻭﺍﻗﻌﻲ ﺟﻠﻮﻩ ﺩﺍﺩﻥ ﺩﻭ ﻣﻘﺪﺍﺭ ﺑﺎﻻ ﺩﺭ ﻣﺰﺍﻳﺪﻩ ،ﻣﻘﺪﺍﺭ ﺧﻮﺩ ﺭﺍ ﺑﺎﻻﺗﺮ ﺍﺯ ﻫﻤﻪ ﻗﺮﺍﺭ ﺩﻫﺪ ﻭ ﺩﻭﻣﻴﻦ ﻣﻘﺪﺍﺭ ﺭﺍ ﺁﻥ ﻗﺪﺭ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻧﺸﺎﻥ ﺩﻫﺪ ﺗﺎ ﺑﻪ ﺳﻮﺩ ﺑﻴﺸﺘﺮي ﺑﺮﺳﺪ. ﺭﺍﻫﻲ ﮐﻪ ﺑﺮﺍي ﺟﻠﻮﮔﻴﺮي ﺩﺳﺘﮑﺎﺭي ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺗﻲ ﭘﻴﺸﻨﻬﺎﺩ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ﺑﺎ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﺍﺯ ﺗﮑﺮﺍﺭ ﺍﺳﺖ .ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﺭﺍﻩ ﺣﻞ ،ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺑﻪ ﺩﻭ ﮔﺮﻭﻩ ﺷﮑﺴﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ .ﺩﺭ ﻫﺮ ﮔﺮﻭﻩ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺕ ﻭ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ﻭ ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺑﻪ ﻳﮏ ﻣﺮﮐﺰ ﮔﺰﺍﺭﺵ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ) ﻓﺮﺽ ﻣﺲ ﺷﻮﺩ ﻳﮏ ﻣﺮﮐﺰ ﺩﺍﺭﻳﻢ ﺍﻣﺎ ﺳﻌﻲ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ﻧﻘﺶ ﺁﻥ ﺭﺍ ﺗﺎ ﺁﻥ ﺟﺎ ﮐﻪ ﻣﻤﮑﻦ ﺍﺳﺖ ﺩﺭ ﺍﺟﺮﺍي ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﮐﻢ ﮐﻨﻴﻢ( .ﺍﮔﺮ ﻣﻘﺎﺩﻳﺮ ﺑﺎ ﻫﻢ ﻣﻐﺎﻳﺮﺕ ﺩﺍﺷﺖ ﻳﮏ ﺗﻨﺒﻴﻪ ﺑﺰﺭﮒ ﺑﺮﺍي ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺩﺭ ﻧﻈﺮ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ﻭ ﺑﻪ ﺍﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﺳﻮﺩ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺑﻪ ﺷﺪﺕ ﮐﺎﻫﺶ ﻣﻲ ﻳﺎﺑﺪ .ﺑﻪ ﺍﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺕ ﺭﺍ ﺑﻪ ﺩﺭﺳﺘﻲ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﺧﻮﺍﻫﻨﺪ ﺩﺍﺩ ﻭ ﮔﺰﺍﺭﺵ ﺧﻮﺍﻫﻨﺪ ﮐﺮﺩ. ﺍﺯ ﻃﺮﻑ ﺩﻳﮕﺮ ﭼﻮﻥ ﻭي ﺳﻲ ﺟﻲ ،ﺧﻮﺩ ﻳﮏ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺿﺪ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋي ١١ﺍﺳﺖ ،ﻣﻘﺎﺩﻳﺮ ﻧﻴﺰ ﺑﻪ ﺩﺭﺳﺘﻲ ﺁﺷﮑﺎﺭﺳﺎﺯي ﺧﻮﺍﻫﻨﺪ ﮐﺮﺩ ﻭ ﺑﺎ ﺍﻋﻤﺎﻝ ﺭﺍﻩ ﺣﻞ ﺗﮑﺮﺍﺭ ﺩﺭ ﮐﻞ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺕ ﺑﻪ ﻃﻮﺭ ﺻﺎﺩﻗﺎﻧﻪ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﻭ ﮔﺰﺍﺭﺵ ﺧﻮﺍﻫﺪ ﺷﺪ .ﭘﺲ ﺩﺭ ﮐﻞ ﻫﺮ ﺩﻭ ﻋﻤﻞ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﻣﻮﺭﺩ ﺗﻮﺟﻪ ﻗﺮﺍﺭ ﮔﺮﻓﺖ ﻭ ﺭﺍﻩ ﺣﻠﻲ ﺑﺮﺍي ﻣﻘﺎﺑﻠﻪ ﺑﺎ ﺭﻓﺘﺎﺭ ﺧﻮﺩﺧﻮﺍﻫﺎﻧﻪ ﺍﺭﺍﺋﻪ ﺷﺪ. VCG ١٠ strategy‐proof ١١ ﺍﻟﺒﺘﻪ ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ ﺻﺎﺩﻗﺎﻧﻪ ﮐﻪ ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﺟﺎ ﻣﻄﺮﺡ ﺷﺪ ﻳﮏ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋي ﺣﮑﻤﻔﺮﻣﺎ ١٢ﻧﻴﺴﺖ ،ﭼﻮﻥ ﺍﮔﺮ ﺳﺎﻳﺮ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﻏﻴﺮ ﺍﺯ ﺑﺎﺯﻳﮑﻦ iﺗﺼﻤﻴﻢ ﺑﻪ ﻳﮏ ﺧﺮﻭﺟﻲ ﻏﻴﺮ ﺑﻬﻴﻨﻪ ﻣﺸﺘﺮﮎ ﺑﮕﻴﺮﻧﺪ ،ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ ﮐﺎﺭ ﺑﺮﺍي ﺑﺎﺯﻳﮑﻦ iﺍﻳﻦ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﺍﻭ ﻧﻴﺰ ﺗﺼﻤﻴﻢ ﺑﻪ ﻫﻤﺎﻥ ﺧﺮﻭﺟﻲ ﻏﻴﺮ ﺑﻬﻴﻨﻪ ﺑﮕﻴﺮﺩ ﺗﺎ ﺍﺯ ﺗﻨﺒﻴﻪ ﻧﺎﺷﻲ ﺍﺯ ﻧﺎﻫﻤﺎﻫﻨﮕﻲ ﻧﺘﺎﻳﺞ ﺑﻪ ﺩﻭﺭ ﺑﺎﺷﺪ .ﭘﺲ ﺩﺭ ﻣﻮﺭﺩ ﻣﺴﺌﻠﻪ ﺩﺳﺘﮑﺎﺭي ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺗﻲ ﮐﻪ ﺩﺭ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﻣﻄﺮﺡ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ،ﺑﻪ ﺟﺎي ﺗﻌﺎﺩﻝ ﻣﺮﻭﺑﻂ ﺑﻪ ﺍﺳﺘﺮﺍﺗﮋي ﺣﮑﻤﻔﺮﻣﺎ ﺍﺯ ﺗﻌﺎﺩﻝ ﻧﺶ ﺍﮐﺲ ﭘﺴﺖ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ .ﺍﻟﺒﺘﻪ ﺑﺎﻳﺪ ﺩﺍﻧﺴﺖ ﮐﻪ ﺍﻳﻦ ﺗﻌﺎﺩﻝ ﺑﺎ ﺁﻧﮑﻪ ﺍﺯ ﺗﻌﺎﺩﻝ ﺣﮑﻤﻔﺮﻣﺎ ﺿﻌﻴﻔﺘﺮ ﺍﺳﺖ ﺍﻣﺎ ﺍﺯ ﻣﻐﻬﻮﻡ ﺗﻌﺎﺩﻝ ﻧﺶ ﻣﻌﻤﻮﻟﻲ ﻗﻮي ﺗﺮ ﺍﺳﺖ ،ﺯﻳﺮﺍ ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﺟﺎ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﻧﻴﺎﺯ ﻧﺪﺍﺭﻧﺪ ﮐﻪ ﻣﻘﺎﺩﻳﺮ ﺧﺼﻮﺻﻲ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺩﻳﮕﺮ ﺭﺍ ﺑﺪﺍﻧﻨﺪ. ۲.۴ ﻣﺴﻴﺮﻳﺎﺑﻲ ﻣﻴﺎﻥ ﻧﺎﺣﻴﻪ ﺍي ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﻣﺴﺌﻠﻪ ﺷﺒﮑﻪ ﺍﺯ ﻧﺎﺣﻴﻪ ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺩﺭﺳﺖ ﺷﺪﻩ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﻫﺮ ﻧﺎﺣﻴﻪ ﻳﮏ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﺧﻮﺩ ﻣﺨﺘﺎﺭ ١٣ﻳﺎ ﺑﻪ ﺍﺧﺘﺼﺎﺭ ASﻧﺎﻡ ﺩﺍﺭﺩ. ﻫﺮ ASﻳﮏ ﺑﺎﺯﻳﮑﻦ ﺩﺭ ﺷﺒﮑﻪ ﺍﺳﺖ ﻭ ﺍﻫﺪﺍﻑ ﻣﻨﻔﻌﺖ ﻃﻠﺒﺎﻧﻪ ﺧﻮﺩ ﺭﺍ ﺩﺍﺭﺩ .ﻣﺴﺌﻠﻪ ﻣﺮﺑﻮﻁ ﺑﻪ ﻣﺴﻴﺮ ﻳﺎﺑﻲ ﺑﻴﻦ ﺍﻳﻦ ASﻫﺎ ﺍﺳﺖ ﻭ ﻣﺴﻴﺮﻳﺎﺑﻲ ﺩﺍﺧﻞ ﻫﺮ ASﻣﻄﺮﺡ ﻧﻴﺴﺖ .ﺑﻪ ﺍﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻣﻲ ﺗﻮﺍﻥ ﺷﺒﮑﻪ ﺭﺍ ﺑﻪ ﺻﻮﺭﺕ ﻳﮏ ﮔﺮﺍﻑ ) G(N,Lﻣﺪﻝ ﮐﺮﺩ ﮐﻪ ﺩﺭ ﺁﻥ N ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ ﮔﺮﻩ ﻫﺎ ﻳﺎ ﻫﻤﺎﻥ ASﻫﺎ ﺍﺳﺖ ﻭ Lﻣﺠﻤﻮﻋﻪ ﻳﺎﻝ ﻫﺎ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﻫﺮ ﻳﺎﻝ ﻧﺸﺎﻥ ﺩﻫﻨﺪﻩ ﺍﺗﺼﺎﻝ ﺑﻴﻦ ﺩﻭ ﮔﺮﻩ ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺍﺳﺖ .ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﺟﺎ ﭼﻮﻥ ﻫﺮ ﮔﺮﻩ ﻧﻤﻲ ﺧﻮﺍﻫﺪ ﺍﻃﻼﻋﺎﺕ ﺧﻮﺩ ﺭﺍ ﺩﺭ ﺍﺧﺘﻴﺎﺭ ﻣﺮﮐﺰ ﻗﺮﺍﺭ ﺩﻫﺪ ،ﻧﻤﻲ ﺗﻮﺍﻥ ﺍﺯ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻫﺎي ﻣﺘﻤﺮﮐﺰ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﮐﺮﺩ .ﺧﻮﺩ ﮔﺮﻩ ﻫﺎ ﻫﺴﺘﻨﺪ ﮐﻪ ﺑﺎﻳﺪ ﻣﺴﻴﺮ ﺑﻴﻦ ﺩﻭ ﮔﺮﻩ ﺭﺍ ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ ﮐﻨﻨﺪ .ﺩﺭ ﺿﻤﻦ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﺗﻌﺪﺍﺩ ﺯﻳﺎﺩ ASﻫﺎ ﻧﻴﺎﺯ ﺑﻪ ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻢ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﺟﺎ ﻣﻄﺮﺡ ﺍﺳﺖ. ﻫﺮ ﮔﺮﻩ kﺑﺮﺍي ﮔﺬﺭﺩﻫﻲ ﻳﮏ ﺑﺴﺘﻪ ﺑﻪ ﻫﻤﺴﺎﻳﻪ ﺧﻮﺩ ﻫﺰﻳﻨﻪ ﺭﺍ ﻣﺘﺤﻤﻞ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ. ﺗﻌﺪﺍﺩ ﺑﺴﺘﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﺍﺯ ﻣﺒﺪﺍ iﺑﻪ ﻣﻘﺼﺪ jﺍﺭﺳﺎﻝ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ .ﻓﺮﺽ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ﺳﻴﺎﺳﺖ ASﻫﺎ ﺩﺭ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﻣﺴﻴﺮ ،ﻣﺴﻴﺮ ﺑﺎ ﮐﻤﺘﺮﻳﻦ ﻫﺰﻳﻨﻪ ﺍﺳﺖ .ﻣﺴﻴﺮ ﺍﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﺭﺍ LCPﻣﻲ ﻧﺎﻣﻴﻢc; i, j . ﻳﮏ ﺗﺎﺑﻊ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﺩﻭ ﻣﻘﺪﺍﺭ 0ﻭ 1ﻣﻲ ﮔﻴﺮﺩ .ﻣﻘﺪﺍﺭ ،0ﻳﻌﻨﻲ ﮔﺮﻩ kﺭﻭي ﮐﻮﺗﺎﻫﺘﺮﻳﻦ ﻣﺴﻴﺮ ﻣﻴﺎﻥ ﺩﻭ ﮔﺮﻩ iﻭ jﻗﺮﺍﺭ ﻧﺪﺍﺭﺩ ﻭ cﺑﺮﺩﺍﺭ ﻫﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي ﺍﻋﻼﻣﻲ ﺍﺯ ﺳﻮي ﻫﻤﻪ ﮔﺮﻩ ﻫﺎ ﺍﺳﺖ ﻭ ﻣﻘﺪﺍﺭ ۱ﺑﻪ ﻗﺮﺍﺭ ﺩﺍﺷﺘﻦ kﺭﻭي ﻣﺴﻴﺮ ﺑﻬﻴﻨﻪ ﺑﻴﻦ iﻭ j ﺩﻻﻟﺖ ﺩﺍﺭﺩ. ﺩﺭ ] [5ﺍﺑﺘﺪﺍ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻭي ﺳﻲ ﺟﻲ ﺑﺮﺍي ﻳﮏ ﺣﺎﻟﺖ ﮐﻠﻲ ﮐﻪ ﻣﺴﻴﺮﻫﺎي ﻣﻴﺎﻥ ﻫﻤﻪ ﺯﻭﺝ ﮔﺮﻩ ﻫﺎﻳﻲ ﮐﻪ ﺩﺭﺧﻮﺍﺳﺖ ﻣﺴﻴﺮ ﮐﺮﺩﻩ ﺍﻧﺪ ،ﮔﺴﺘﺮﺵ ﺩﺍﺩﻩ ﺷﺪﻩ ﻭ ﺑﻌﺪ ﺑﺮ ﺍﺳﺎﺱ ﻋﻤﻠﮑﺮﺩ ﭘﺮﻭﺗﮑﻞ ﻣﻌﺮﻭﻑ ،BGP١٤ﻳﮏ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ ﭘﺮﺩﺍﺧﺘﻲ ﻫﺎ ﺑﻪ ﺻﻮﺭﺕ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺍﺭﺍﺋﻪ ﻣﻲ ﺩﻫﺪ .ﺩﺭ ﺍﺩﺍﻣﻪ ﺑﻪ ﻫﺮ ﮐﺪﺍﻡ ﺍﺯ ﺍﻳﻦ ﻣﻮﺍﺭﺩ ﻣﻲ ﭘﺮﺩﺍﺯﻳﻢ. ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻭي ﺳﻲ ﺟﻲ ﺭﺍ ﺑﺮﺍي ﺍﻳﻦ ﻣﺴﺌﻠﻪ ﺑﻪ ﺍﻳﻦ ﺻﻮﺭﺕ ﻣﻲ ﺗﻮﺍﻥ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﻧﻤﻮﺩ ﮐﻪ ﺍﺑﺘﺪﺍ ﻓﺮﺽ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ﺍﮔﺮ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺻﺎﺩﻗﺎﻧﻪ ﻣﻘﺎﺩﻳﺮ ﺧﻮﺩ ﺭﺍ ﺍﺯ ﻃﺮﻳﻖ ﺑﺮﺩﺍﺭ cﺍﻋﻼﻡ ﮐﻨﻨﺪ ،ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺑﺎﻳﺪ ﺑﻪ ﮐﻤﻴﻨﻪ ﮐﺮﺩﻥ ﺗﺎﺑﻊ ) V(cﮐﻪ ﺑﺼﻮﺭﺕ ﺯﻳﺮ ﺗﻌﺮﻳﻒ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ﺑﭙﺮﺩﺍﺯﺩ: )( ۳ ; , ∑ ∑, ∑ ﮐﻤﻴﻨﻪ ﮐﺮﺩﻥ Vﻣﻌﺎﺩﻝ ﮐﻤﻴﻨﻪ ﮐﺮﺩﻥ ﻣﺴﻴﺮ ﻣﻴﺎﻥ ﻫﺮ iﻭ jﺍﺳﺖ .ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ ﺍﻳﻦ ﻣﻘﺪﺍﺭ ﮐﻤﻴﻨﻪ ﺗﻮﺳﻂ ﻳﮑﻲ ﺍﺯ ﭘﺮﻭﺗﮑﻞ ﻫﺎي ﻣﺴﻴﺮﻳﺎﺑﻲ ﻣﻲ ﺗﻮﺍﻧﺪ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﺷﻮﺩ ﮐﻪ ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﺟﺎ ﺍﺯ BGPﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ .ﺩﺭ ﻭﺍﻗﻊ ﺍﮔﺮ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﻣﻘﺎﺩﻳﺮ ﺧﻮﺩ ﺭﺍ ﺻﺎﺩﻗﺎﻧﻪ ﺍﻋﻼﻡ ﮐﻨﻨﺪ ،ﺑﺎ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﺍﺯ ،BGPﺣﺘﻤﺎ ﻣﺴﻴﺮ ﻫﺎي LCPﭘﻴﺪﺍ ﺧﻮﺍﻫﻨﺪ ﺷﺪ ﻭ ﺗﺎﺑﻊ ﺭﻓﺎﻩ ﺍﺟﺘﻤﺎﻋﻲ ﺑﻪ ﺑﻴﺸﻴﻨﻪ ﻣﻘﺪﺍﺭ ﺧﻮﺩ ﻣﻲ ﺭﺳﺪ .ﭘﺲ ﺗﻨﻬﺎ ﮐﺎﺭي ﮐﻪ ﻣﻲ dominant strategy ١٢ autonomous system ١٣ ١٤ﮐﻠﻤﻪ ﺍﺧﺘﺼﺎﺭي ﺑﺮﺍي Border Gateway Protocol ﻣﺎﻧﺪ ﺍﻳﻦ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﺑﺎ ﻳﮏ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺑﺮﺍي ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ ﭘﺮﺩﺍﺧﺘﻲ ﻫﺎ ﺑﺎﺯﻳﮑﻨﺎﻥ ﺭﺍ ﻭﺍﺩﺍﺭ ﺑﻪ ﺭﺍﺳﺘﮕﻮﻳﻲ ﮐﺮﺩ ﮐﻪ ﺩﺭ ﺍﺩﺍﻣﻪ ﺑﻪ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ ﭘﺮﺩﺍﺧﺘﻲ ﻫﺎ ﻣﻲ ﭘﺮﺩﺍﺯﻳﻢ. ﺑﺮﺍي ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ ﭘﺮﺩﺍﺧﺘﻲ ﻣﻲ ﺗﻮﺍﻥ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻭي ﺳﻲ ﺟﻲ ﺭﺍ ﺑﻪ ﺍﻳﻦ ﺻﻮﺭﺕ ﮔﺴﺘﺮﺵ ﺩﺍﺩ. p )( ۴ )( ۵ NT c; i, j c ∑, NI ∑ c| ∞; i, j c NI ∑ c I c; i, j p ﺩﺭ ﻓﺮﻣﻮﻝ ﺷﻤﺎﺭﻩ c| ∞ ،۵ﻳﻌﻨﻲ ﻫﺰﻳﻨﻪ ﺑﺎﺯﻳﮑﻦ kﺑﻲ ﻧﻬﺎﻳﺖ ﺍﺳﺖ ﻭ ﺩﺭ ﻭﺍﻗﻊ ﺑﻪ ﻣﻌﻨﻲ ﺣﺬﻑ kﺍﺯ ﺑﺎﺯي ﺍﺳﺖ p .ﻫﺰﻳﻨﻪ ﺍﺭﺳﺎﻝ ﻳﮏ ﺑﺴﺘﻪ ﺑﺎ ﻣﺒﺪﺍ iﻭ ﻣﻘﺼﺪ jﺗﻮﺳﻂ kﺍﺳﺖ. ﺣﺎﻝ ﺑﺮﺍي ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﮐﺮﺩﻥ ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ ﭘﺮﺩﺍﺧﺘﻲ ﻫﺎ ﺍﺯ ﺳﺎﺧﺘﺎﺭ BGPﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ BGP .ﻳﮏ ﭘﺮﻭﺗﮑﻞ ﻣﺴﻴﺮ- ﺑﺮﺩﺍﺭي ١٥ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﻫﺮ ﮔﺮﻩ iﺑﺮﺍي ﻫﺮ ﮔﺮﻩ ﻣﻘﺼﺪ jﻳﮏ ﻣﺴﻴﺮ ﺑﺎ ﮐﻤﺘﺮﻳﻦ ﻫﺰﻳﻨﻪ ﺭﺍ ﺩﺭ ﻳﮏ ﺟﺪﻭﻝ ﻣﺴﻴﺮﻳﺎﺑﻲ ﻧﮕﻪ ﻣﻲ ﺩﺍﺭﺩ .ﺑﺎ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺍﻳﻦ ﺟﺪﻭﻝ ،ﺑﻪ ﻫﻤﺴﺎﻳﮕﺎﻥ ﺧﻮﺩ ﺍﻃﻼﻉ ﻣﻲ ﺩﻫﺪ ﺗﺎ ﺁﻧﻬﺎ ﻧﻴﺰ ﺟﺪﺍﻭﻝ ﺧﻮﺩ ﺭﺍ ﺩﺭ ﺻﻮﺭﺕ ﻟﺰﻭﻡ ﺑﻪ ﺭﻭﺯ ﮐﻨﻨﺪ .ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻳﺎ ﺗﻮﺳﻂ ﺍﻋﻼﻡ ﺧﻮﺩ ﮔﺮﻩ ﻣﻘﺼﺪ ﺩﺭ ﻫﻤﺴﺎﻳﮕﺎﻥ ﺁﻥ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﻣﻲ ﮔﻴﺮﺩ ﻭ ﻳﺎ ﻭﻗﺘﻲ ﮔﺮﻩ ﺍي ﺍﺯ ﻫﻤﺴﺎﻳﻪ ﺍي ﭘﻴﺎﻣﻲ ﺩﺭﻳﺎﻓﺖ ﮐﺮﺩ ﮐﻪ ﺑﺎﻋﺚ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺷﺪ ،ﺍﻳﻦ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺭﺍ ﺑﻪ ﻫﻤﺴﺎﻳﮕﺎﻥ ﺩﻳﮕﺮ ﺧﻮﺩ ﺍﻃﻼﻉ ﻣﻲ ﺩﻫﺪ ﺗﺎ ﺁﻧﻬﺎ ﻧﻴﺰ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺩﺭ ﺟﺪﺍﻭﻝ ﺧﻮﺩ ﺭﺍ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﺩﻫﻨﺪ. ﺷﮑﻞ .۱ﺩﺭﺧﺖ ﻣﺴﻴﺮﺩﻫﻲ ﺑﺮﺍي ﮔﺮﻩ [5]..Z ﺑﺮﺍي ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ ﭘﺮﺩﺍﺧﺘﻲ ﻫﺎ ﺑﻪ ﺻﻮﺭﺕ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺑﺮ ﺍﺳﺎﺱ ﺭﻓﺘﺎﺭ BGPﻋﻤﻞ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ .ﺑﺎ ﻓﺮﺽ ﺍﻳﻨﮑﻪ ) P(c;i,jﻧﺸﺎﻥ ﺩﻫﻨﺪﻩ LCPﺍﺯ iﺑﻪ jﺍﺳﺖ ،ﻭ ) c(i,jﻫﺰﻳﻨﻪ ﺍﻳﻦ ﻣﺴﻴﺮ ﺍﺳﺖ ،ﻭ ; , ﻣﺴﻴﺮ ﺑﺎ ﮐﻤﺘﺮﻳﻦ ﻫﺰﻳﻨﻪ ﺑﺪﻭﻥ ﺩﺭ ﻧﻈﺮ ﮔﺮﻓﺘﻦ kﺍﺳﺖ، pﺑﻪ ﺍﻳﻦ ﺻﻮﺭﺕ ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ: ) (۶ Path‐vector ١٥ c i, j c; i, j Cost P p ﺑﺮﺍي ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﮐﺮﺩﻥ ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺕ ،ﺟﻬﺖ ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ pﺍﺯ ﺍﻃﻼﻋﺎﺕ ﻫﻤﺴﺎﻳﮕﺎﻥ ﮔﺮﻩ ﺩﺭ ﻣﻮﺭﺩ ﻫﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎ ﻭ ﭘﺮﺩﺍﺧﺘﻲ ﻫﺎ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ﻭ ﺍﻳﻦ ﺭﻭﻳﻪ ﺍﺩﺍﻣﻪ ﻣﻲ ﻳﺎﺑﺪ ﺗﺎ ﺩﺭ ﻧﻬﺎﻳﺖ ﻫﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎ ﺑﻪ ﻣﻘﺎﺩﻳﺮ ﭘﺎﻳﺪﺍﺭ ﺑﺮﺳﻨﺪ .ﺑﻪ ﺍﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﺑﺎﻳﺪ ﺭﺍﺑﻄﻪ ﺍي ﻣﻴﺎﻥ ﻣﻘﺪﺍﺭ pﺩﺭ iﻭ ﮔﺮﻩ ﻫﻤﺴﺎﻳﻪ iﺑﻪ ﺩﺳﺖ ﺁﻭﺭﺩ .ﺑﺮﺍي ﺍﻳﻦ ﮐﺎﺭ ﻳﮏ ﺩﺭﺧﺖ ﺍﺯ ﺭﻭي ﮔﺮﺍﻑ ﺑﺮﺍي ﻫﺮ ﮔﺮﻩ ﻣﻘﺼﺪ jﺳﺎﺧﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ .ﺍﻳﻦ ﺩﺭﺧﺖ ﮐﻪ ﺭﻳﺸﻪ ﺁﻥ jﺍﺳﺖ ﺑﺎ ) T(jﻧﺸﺎﻥ ﺩﺍﺩﻩ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ ﮐﻪ ﺩﺭ ﺁﻥ ﻫﺮ ﻣﺴﻴﺮ ﺍﺯ ﻫﺮ ﮔﺮﻩ ﺑﻪ ﮔﺮﻩ jﻫﻤﺎﻥ ﻣﺴﻴﺮ ﺑﻬﻴﻨﻪ ﺍﺳﺖ .ﻣﺜﺎﻟﻲ ﺍﺯ ﺍﻳﻦ ﺩﺭﺧﺖ ﺑﺮﺍي ﻣﻘﺼﺪ Zﺩﺭ ﺷﮑﻞ ۱ﺩﻳﺪﻩ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ .ﺩﺭ ﺩﺭﺧﺖ ) D ،T(Zﭘﺪﺭ Bﻭ Bﻓﺮﺯﻧﺪ Dﺍﺳﺖ .ﭼﻬﺎﺭ ﺣﺎﻟﺖ ﺩﺭ ﺩﺭﺧﺖ ﺩﺭ ﻣﻮﺭﺩ ﺭﺍﺑﻄﻪ iﺑﺎ ﻫﻤﺴﺎﻳﻪ ﺍﺵ ﮐﻪ ﺁﻥ ﺭﺍ aﻣﻲ ﻧﺎﻣﻴﻢ ﻭﺟﻮﺩ ﺩﺍﺭﺩ. ﺣﺎﻟﺖ a :۱ﭘﺪﺭ iﺩﺭ ) T(jﺑﺎﺷﺪ ﺑﺎ ﻓﺮﺽ ﺍﻳﻨﮑﻪ aﻏﻴﺮ ﺍﺯ kﺍﺳﺖ ،ﻣﻲ ﺗﻮﺍﻥ ﻫﺮ ﻣﺴﻴﺮ ﺑﺪﻭﻥ kﺍﺯ aﺑﻪ jﺭﺍ ﺑﻪ ﻣﺴﻴﺮ ﺑﺪﻭﻥ kﺍﺯ iﺑﻪ jﮔﺴﺘﺮﺵ ﺩﺍﺩ ،ﺩﺭ ﻧﺘﻴﺠﻪ ﻧﺎﻣﺴﺎﻭي ﺯﻳﺮ ﺭﺍ ﺧﻮﺍﻫﻴﻢ ﺩﺍﺷﺖ: )( ۷ p p ﺣﺎﻟﺖ a :۲ﻓﺮﺯﻧﺪ iﺩﺭ ) T(jﺍﺳﺖ ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﺟﺎ kﺑﺎﻳﺪ ﺭﻭي LCPﺍﺯ aﺑﻪ jﺑﺎﺷﺪ .ﺑﻪ ﻋﻼﻭﻩ ﺑﺎ ﺩﺍﺩﻥ ﻫﺮ ﻣﺴﻴﺮ ﺑﺪﻭﻥ kﺍﺯ aﺑﻪ ،jﻣﻲ ﺗﻮﺍﻥ ﺍﺗﺼﺎﻝ iaﺭﺍ ﺑﺮﺍي ﺑﺪﺳﺖ ﺁﻭﺭﺩﻥ ﻣﺴﻴﺮ ﺑﺪﻭﻥ kﺍﺯ iﺑﻪ jﺍﺿﺎﻓﻪ ﻳﺎ ﮐﻢ ﮐﺮﺩ ،ﺩﺭ ﻧﺘﻴﺠﻪ: )( ۸ c c p p ﺣﺎﻟﺖ a :۳ﺩﺭ ) T(jﺑﻪ iﻣﺘﺼﻞ ﻧﻴﺴﺖ ،ﻭ kﺭﻭي ) P(c;a,jﺍﺳﺖ .ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﺻﻮﺭﺕ ﺩﺍﺭﻳﻢ: )( ۹ c i, j c a, j c p p ﺣﺎﻟﺖ a :۴ﺩﺭ ) T(jﺑﻪ iﻣﺘﺼﻞ ﻧﻴﺴﺖ ﻭ kﺭﻭي ) P(c;a,jﻧﻤﻲ ﺑﺎﺷﺪ. )(۱۰ c i, j ﺩﺭ ][ ﺛﺎﺑﺖ ﺷﺪﻩ ﮐﻪ ﺍﮔﺮ ibﺍﻭﻟﻴﻦ ﺍﺗﺼﺎﻝ ﺩﺭ c; i, j c a, j c c p ﺑﺎﺷﺪ ،ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﺻﻮﺭﺕ ﻧﺎﻣﺴﺎﻭي ﻫﺎي ﺫﮐﺮ ﺷﺪﻩ ﺑﻪ ﻣﺴﺎﻭي ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺧﻮﺍﻫﻨﺪ ﺷﺪ .ﺑﻪ ﺍﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﺑﺮﺍي ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ pﮐﺎﻓﻲ ﺍﺳﺖ ﮔﺮﻩ iﺑﻴﻦ ﻣﻘﺎﺩﻳﺮ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﻧﺎﻣﺴﺎﻭي ﻫﺎ ﺩﺭ ﻫﻤﺴﺎﻳﮕﺎﻥ ﮐﻤﺘﺮﻳﻦ ﻣﻘﺪﺍﺭ ﺭﺍ ﺑﻪ ﻋﻨﻮﺍﻥ pﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﮐﻨﺪ .ﺩﺭ ﻧﺘﻴﺠﻪ ﻣﻲ ﺗﻮﺍﻥ ﻳﮏ ﺍﻟﮕﻮﺭﻳﺘﻢ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺑﺮﺍي ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ pﺩﺍﺷﺖ. ۵ﻧﺘﻴﺠﻪ ﮔﻴﺮي ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﺗﺤﻘﻴﻖ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﻣﻮﺭﺩ ﻣﻄﺎﻟﻌﻪ ﻗﺮﺍﺭ ﮔﺮﻓﺖ ﻭ ﻣﺴﺎﺋﻞ ﺟﺪﻳﺪي ﮐﻪ ﺍﻳﻦ ﺷﺎﺧﻪ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻃﺮﺍﺣﻲ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻣﺮﮐﺰي ﺩﺍﺭﻧﺪ ﺑﺮﺭﺳﻲ ﺷﺪ ﻭ ﺫﮐﺮ ﺷﺪ ﮐﻪ ﺩﻭ ﻣﺴﺌﻠﻪ ﭘﻴﭽﻴﺪﮔﻲ ﺷﺒﮑﻪ ﺍي ﻭ ﺩﺳﺘﮑﺎﺭي ﻣﺤﺎﺳﺒﺎﺗﻲ ﺍﺯ ﻣﺴﺎﺋﻞ ﻣﻮﺭﺩ ﺗﻮﺟﻪ ﻫﺴﺘﻨﺪ ﮐﻪ ﺗﺤﻘﻴﻘﺎﺗﻲ ﮐﻪ ﺗﺎﮐﻨﻮﻥ ﺭﻭي ﺁﻧﻬﺎ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﻫﻨﻮﺯ ﭘﺨﺘﻪ ﻧﺸﺪﻩ ﻭ ﺑﻪ ﺻﻮﺭﺕ ﻳﮏ ﻧﻈﺮﻳﻪ ﺟﺪﺍﮔﺎﻧﻪ ﺩﺭ ﻧﻴﺎﻣﺪﻩ ﺍﺳﺖ ﻭ ﻧﻴﺎﺯ ﺑﻪ ﺗﺤﻘﻴﻘﺎﺕ ﺑﻴﺸﺘﺮ ﺩﺭ ﺍﻳﻦ ﺯﻣﻴﻨﻪ ﺍﺣﺴﺎﺱ ﻣﻲ ﺷﻮﺩ .ﺩﻭ ﻧﻤﻮﻧﻪ ﻣﺴﺌﻠﻪ ﮐﻪ ﻫﺮ ﮐﺪﺍﻡ ﺑﻪ ﻳﮑﻲ ﺍﺯ ﻣﺸﮑﻼﺕ ﺫﮐﺮ ﺷﺪﻩ ﺗﻮﺟﻪ ﺩﺍﺷﺘﻨﺪ ﺑﻴﺎﻥ ﺷﺪﻧﺪ .ﺍﻟﺒﺘﻪ ﻣﮑﺎﻧﻴﺰﻡ ﻫﺎي ﺗﻮﺯﻳﻊ ﺷﺪﻩ ﺭﻭي ﻣﺴﺎﺋﻠﻲ ﭼﻮﻥ ،Web cachingﺷﺒﮑﻪ ﻫﺎي ﺍﺷﺘﺮﺍﮎ ﻓﺎﻳﻞ ﻧﻈﻴﺮ ﺑﻪ ﻧﻈﻴﺮ ،ﻣﺴﺌﻠﻪ ﺯﻣﺎﻧﺒﻨﺪي ﮐﺎﺭﻫﺎ، ﺗﺴﻬﻴﻢ ﻫﺰﻳﻨﻪ ﺑﺮﺍي ﺍﺭﺳﺎﻝ ﺑﺴﺘﻪ ﻫﺎي ﻫﻤﻪ ﭘﺨﺸﻲ ﻧﻴﺰ ﺑﺮﺭﺳﻲ ﺷﺪﻩ ﺍﻧﺪ. ﻣﺮﺍﺟﻊ 1. 2. 3. 4. 5. 6. Nisan, N., Ronen, A.: Algorithmic mechanism design. Games and Economic Behavior. 35 (2001) 166-196 Feigenbaum, J., Papadimitriou, C.: Distributed algorithmic mechanism design: Resent results and future directions. In Proceedings of the 6th International Workshop on Discrete Algorithms and Methods for Mobile Computing and Comminication. (2002) 1-13. Ganga, A.: Distributed Algorithmic Mechanism Design in P2P File-sharing Networks. In partial fulfillment of the requirements for the degree of Master of Science. (2008). Parkes, D. C., Shneidman, J.: Distributed Implimentations of Vickrey-Clarke-Groves mechanisms. Proceedings of the Third International Joint Conference on Autonomous agents and multiagent systems. (2004) 261-268. Feigenbaum, J., Papadimitriou, C. H., Sami, R., and Shenker S.: A BGP-based mechanism for lowest cost routing. Distributed Comput., 18 (2005b) 61-72. Nisan, N., Roughgarden, T., Tardos, E′., Vazirani V. V.: Algorithmic Game Theory. (2007)
© Copyright 2025 Paperzz